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MRC和ARC

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MRC

Manul(手动) Reference(引用) Counting(计数)

什么是手动引用计数?
通过release和retain手动管理程序的内存

内存管理的原则就是有加就有减
也就是说, 一次alloc对应一次release, 一次retain对应一次relese

多个对象的内存管理

当B对象成为A对象的属性时,A对象要对B对象进行一次retain确保B对象是存在的 当A对象释放时,要对所持有的对象属性进行release,避免内存泄露
这里写图片描述

自动释放池

方法一

    @autoreleasepool {

       Person *p = [[Person alloc] init];
       p = [p autorelease];  // 标记p加入释放池
       [p run];

       //写法2
       Person *p = [[Person alloc] init] autorelease]; 
       [p run];

    } //被标记的对象 自动释放池会自动发送release

方法二

    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

    Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
    [p run];

    // 销毁一个自动释放池
    [pool release];

一个程序中可以创建N个自动释放池, 并且自动释放池还可以嵌套
如果存在多个自动释放池的时候, 自动释放池是以 “栈” 的形式存储的
栈的特点: 先进后出

     给一个对象方法发送一条autorelease消息, 永远会将对象放到栈顶的自动释放池
    @autoreleasepool {  创建第一个释放池
        @autoreleasepool {  创建第二个释放池
            @autoreleasepool {  创建第三个释放池
                Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
                [p run];
            }  第三个释放池销毁

            Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];

        } 第二个释放池销毁
    } 第一个释放池销毁

Foundation框架的类, 但凡是通过类工厂方法创建的对象都是autorelease的

        Person *p = [[[Person alloc] initWithAge:30] autorelease];

        Person *p2 = [[Person person] autorelease];

ARC

Automatic(自动) Reference(引用) Counting(计数)

什么是自动引用计数?
不需要程序员内存, 编译器会自动添加release/retain等代码

注意点: OC中的ARC和java中的垃圾回收机制不太一样, java中的垃圾回收是系统干得, 而OC中的ARC是编译器干得

  • 僵尸对象: 被释放了的对象
  • 野指针:指向了僵尸对象的指针
    为了避免给野指针发送消息会报错, 当一个对象被释放后会设置为空指针(在OC中给空指针发送消息是不会报错的

ARC的判断准则

ARC的判断准则: 只要没有强指针指向对象, 对象就会释放
默认情况下所有的指针都是强指针

// 强指针
__strong Person *p = [[Person alloc] init];
// 弱指针
__weak Person *p2 = p;
p = nil;

property修饰符

iOS开发中只要写上property, 那么就立刻写上nonatomic

readonly: 只会生成getter方法
readwrite: 既会生成getter也会生成setter,
getter: 可以给生成的getter方法起一个名称
setter:可以给生成的setter方法起一个名称
retain: 就会自动帮我们生成getter/setter方法内存管理的代码
assign: 不会帮我们生成set方法内存管理的代码, 仅仅只会生成普通的getter/setter方法, 默认什么都不写就是assign
多线程 atomic :性能低(默认)
nonatomic :性能高 在iOS开发中99.99%都是写nonatomic

@class

应用场景一

1.如果都在.h中import, 假如A拷贝了B, B拷贝了C , 如果C被修改了, 那么B和A都需要重新拷贝. 因为C修改了那么B就会重新拷贝, 而B重新拷贝之后相当于B也被修改了, 那么A也需要重新拷贝. 也就是说如果都在.h中拷贝,只要有间接关系都会重新拷贝
2.如果在.h中用@class, 在.m中用import, 那么如果一个文件发生了变化, 只有和这个文件有直接关系的那个文件才会重新拷贝
3.所以在.h中用@class可以提升编译效率

应用场景二

防止循环引用, (A拷贝B, B拷贝A)
如果在.h中用@class, 不会做任何拷贝, 而在.m中用import只会拷贝对应的文件, 并不会形成死循环

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