MFC浮动窗口使用方法和注意事项

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标题:MFC浮动窗口使用方法和注意事项



使用VS2008+SP1创建悬浮窗口的步骤:

1. 创建悬浮窗口类
每一个悬浮窗口都是一个CDockablePane的派生类的对象, 因此要为每一个悬浮窗口创建一个新类

1.1 添加类
通过菜单Project->Add Class...或者在类视图中工程名字处右键选择Add->Class...添加类
选择MFC Class, 点Add按钮进入下一步
Class name处写入新类的名字, 这里用CDock, 选择Base class为CDockablePane
按Finish按钮, 添加类完成.

1.2 添加消息处理函数
一般至少要处理两个消息, 一个是WM_CREATE, 一个是WM_SIZE, 具体步骤为:
(1) 头文件中添加函数声明(函数名及参数不可写错)
protected:
 afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
 afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
(2) cpp文件中添加消息映射
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDock, CDockablePane)
 ON_WM_CREATE()
 ON_WM_SIZE()
END_MESSAGE_MAP()
这里BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP宏都是自动生成的, 只需要添加中间两行代码即可
(3) 添加函数实现部分
int CDock::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
 if (CDockablePane::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
  return -1;
 // 在这儿创建控件
 return 0;
}
void CDock::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
 CDockablePane::OnSize(nType, cx, cy);
 // 这儿添加代码
}

1.3 添加控件
现在创建的CDock类中由于没有任何控件, 因此如果现在创建该类的对象并显示, 该区域中由于全是垃圾数据, 故可能该窗口显示时为花屏. 如果程序运行期间出现类似花屏的问题, 大概会有几种可能性: 1. 没有创建控件 2. 已创建控件, 但控件位置不对或未覆盖整个的dockablePane 3. 控件虽然占据整个区域, 但不能自动刷新
这里以添加一个listBox为例:
(1) 在类的头文件中添加控件对象, 代码为:
protected:
 CListBox _listBox;
(2) 在OnCreate()中添加创建控件窗口的代码:
这里必须要注意, 需要先调用基类的函数OnCreate()
int CDock1::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
 if (CDockablePane::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
  return -1;

 // 在这儿创建控件
 // nID为该控件的ID, 可以自行设置, 如果对ID不感兴趣, 也可以选择传递0让系统做处理
 if (!_listBox.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(0, 0, 0, 0), this, nID))
 {
  TRACE0("创建listbox失败");
  return -1;
 }

 return 0;
}
(3) 在OnSize中设置各个控件的位置
这里要注意的是, 需要将控件布满整个窗口. 这里只有一个listBox, 故可以直接用listBox覆盖窗口.
同理, 必须要先调用基类函数CDockablePane::OnSize(nType, cx, cy)
void CDock::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
 CDockablePane::OnSize(nType, cx, cy);
 // 这儿添加代码
 if (GetSafeHwnd() == NULL)
 {
  return;
 }

 if (_listBox.GetSafeHwnd() != NULL)
 {
  CRect rectClient;
  GetClientRect(rectClient);
  _listBox.SetWindowPos(NULL, rectClient.left, rectClient.top, rectClient.Width(), rectClient.Height(), SWP_NOACTIVATE | SWP_NOZORDER);
 }

}

 

2. 在程序中添加悬浮窗口对象
上面一步只是给工程添加了一个悬浮窗口类, 但并没生成该类的实例. 这里创建该实例(在CMainFrame类中)

2.1 在主框架类声明中添加对象, 代码为:
protected:  
 CDock m_wndDock;

2.2 创建dockablePane的窗口, 在主框架的OnCreate()函数中
(注: 这里我建议在OnCreate函数中自动生成代码EnableAutoHidePanes(CBRS_ALIGN_ANY)的后面添加)
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
 ...
 EnableAutoHidePanes(CBRS_ALIGN_ANY);
 // 利用这里的CBRS_RIGHT来设置最初的窗口停靠的位置, 可以的取值是
 // CBRS_NOALIGN, CBRS_LEFT, CBRS_TOP, CBRS_RIGHT, CBRS_BOTTOM
 DWORD style = WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN | CBRS_RIGHT | CBRS_FLOAT_MULTI;
 if (!wndDock1.Create(
  // 该dock窗口的标题(如果可以有的话...)
  _T("Dock1"),
  // 该dock窗口的parent, 设置为this
  this,
  //  窗口的大小, 注意是"悬浮"的情况下的大小, 处于dock状态时大小与该值无关
  CRect(0, 0, 200, 200),
  // 该dock窗口是否有标题, 如果为FALSE, 则第一个字符串参数显示不出来
  TRUE,
  // 该dock窗口的ID值. 注意: 如果希望dock窗口的状态可以保存在注册表中(这样下次启动程序时仍保持该状态),  则该值必须的唯一的
  nID,
  // 
  style))
 {
  return FALSE;
 }
 ...

2.3去掉CDockablePane的Close按钮?

方法一:

在继承CDockablePane的类中重写CanBeClosed()方法: 

virtual BOOL CanBeClosed() const; ... BOOL COutputWnd::CanBeClosed() const { return FALSE;

}

方法二:

if (!m_wndView.Create(strFileView, this, CRect(0, 0, 250, 200), TRUE, ID_VIEW_VIEW,

  WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_LEFT | CBRS_HIDE_INPLACE | WS_CAPTION, AFX_CBRS_REGULAR_TABS, AFX_CBRS_RESIZE))在Create的时候 后面加上这样的参数设置AFX_CBRS_REGULAR_TABS, AFX_CBRS_RESIZE 就不会有那个关闭按钮了

2.4显示隐藏CDockablePane

m_wndFileView.ShowPane(TRUE,FALSE,TRUE);//显示

m_wndFileView.ShowPane(FALSE,FALSE,TRUE);//隐藏

2.5 给悬浮窗口添加icon, 暂时省略.

 

3. 设置窗口悬浮方式, 令窗口悬浮

3.1 设置窗口悬浮位置
这部分代码也应该在MainFrame类的OnCreate函数中, 而且紧跟创建悬浮窗口的后面.
设置悬浮位置只需要调用CDockablePane::EnableDocking即可
 m_wndDock.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
其中, 参数可以是CBRS_ALIGN_TOP, CBRS_ALIGN_RIGHT, CBRS_ALIGN_BOTTOM, CBRS_ALIGN_ANY

3.2 令窗口悬浮
欲使一个CDockablePane对象悬浮, 只需要调用框架类的DockPane函数即可:
 DockPane(&m_wndDock);
但是若有另外一个悬浮窗口的对象需要和m_wndDock在一起显示, 构成一个组(就像VS的资源视力和类视图), 那么第二个悬浮窗口需要使用CDockablePane类的AttchToTabWnd函数, 代码如下:
 DockPane(&m_wndDock);
 CDockablePane *pTabbedBar = NULL;
 m_wndDock2.AttachToTabWnd(&m_wndDock, DM_SHOW, FALSE, &pTabbedBar);

 

 

CDockablePane 使用

这个是转载的

int m_nshowCurrent;

m_nshowCurrent=theApp.GetProfileInt(_T("Workspace//Pane-377"),_T("IsFloating"),0);  //在构造函数中

首先派生两个子类,源码就不用写出来了,占篇幅,在MainFrm里申明如:
CCurrentDockablePane         m_wndCurrentDockablePane;
CHistoryDockablePane        m_wndHistoryDockablePane;
CDockablePane* m_pTabbedBar;

然后在OnCreate()里面:
CString strHistoryDockablePane;
CString strCurrentView;
strCurrentView.LoadString(IDS_Current_VIEW);
strHistoryDockablePane.LoadString(IDS_History_VIEW);

if (!m_wndHistoryDockablePane.Create(strHistoryDockablePane, this, CRect(0, 0, 200, 200), 
   TRUE, ID_VIEW_HistoryDockablePane, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN | CBRS_LEFT | CBRS_FLOAT_MULTI))
{
     TRACE0("Failed to create Class View window/n");
      return FALSE; // failed to create
}

if (!m_wndCurrentDockablePane.Create(strCurrentView, this, CRect(0, 0, 200, 200), 
   TRUE, ID_VIEW_CurrentView, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN | CBRS_LEFT| CBRS_FLOAT_MULTI))
{
    TRACE0("Failed to create File View window/n");
     return FALSE; // failed to create
}

再给她们添加图标:
HICON hHistoryDockablePaneIcon = (HICON) ::LoadImage(::AfxGetResourceHandle(), 
          MAKEINTRESOURCE(bHiColorIcons ? IDI_history : IDI_history), IMAGE_ICON, ::GetSystemMetrics(SM_CXSMICON), ::GetSystemMetrics(SM_CYSMICON), 0);
m_wndHistoryDockablePane.SetIcon(hHistoryDockablePaneIcon, FALSE);
HICON hCurrentViewIcon = (HICON) ::LoadImage(::AfxGetResourceHandle(), 
   MAKEINTRESOURCE(bHiColorIcons ? IDI_Currrently : IDI_Currrently), IMAGE_ICON, ::GetSystemMetrics(SM_CXSMICON), ::GetSystemMetrics(SM_CYSMICON), 0);
m_wndCurrentDockablePane.SetIcon(hCurrentViewIcon, FALSE);

m_wndHistoryDockablePane.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
m_wndCurrentDockablePane.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

DockPane(&m_wndHistoryDockablePane);
DockPane(&m_wndCurrentDockablePane);
m_pTabbedBar = NULL;

m_wndCurrentDockablePane.AttachToTabWnd(&m_wndHistoryDockablePane, DM_SHOW, FALSE, &m_pTabbedBar);

相关显示代码就这样的了.后来老大说关闭需要修改工具栏里的显示状态,即去掉对勾.在工具栏里控制他们的显示和隐藏简单啊,就是用m_wndCurrentDockablePane.ShowPane(TRUE,FALSE,TRUE);可是关闭再去修改工具栏想了半天,以为要重载CDockablePane的Close()消息,又尝试了他的很多消息,都不对.跟踪进去才知道是调用MainFrm来关闭的.里面有pMainfrm.onCloseDockingPane(this);好了,我就重载这个方法.

BOOL CMainFrame::OnCloseDockingPane( CDockablePane* pWnd )

    CWnd * pfWnd = pWnd->GetFocus();
    if (*pfWnd == m_wndCurrentDockablePane)
    {
        m_nshowCurrent = 0;
    }
    else if(*pfWnd == m_wndHistoryDockablePane)
    {
       m_nshowHistory = 0;
    }
   return TRUE; 
}
这样工具栏里面的信息就更新了.呵呵,高兴的太早了,才做了一半,当两个面板拆开,即处于浮动状态时关闭根本就不调用这里.又郁闷了半天,还是老大牛逼,说那种情况是OnCloseMiniFrame,于是有如下重载:

BOOL CMainFrame::OnCloseMiniFrame( CPaneFrameWnd* pWnd )

      CWnd *ptWnd = pWnd->GetWindow( GW_CHILD );
     if (*ptWnd ==m_wndCurrentDockablePane)
      {
            m_nshowCurrent = 0;
     }
      else if (*ptWnd == m_wndHistoryDockablePane)
    {
             m_nshowHistory = 0;
    }
   return TRUE; 
}

 

//写注册表,在析构函数中

theApp.WriteProfileInt(_T("Workspace//Pane-377"),_T("IsFloating"),m_nshowCurrent);


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### 回答1: MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种用于开发Windows应用程序的框架,它提供了一种方便的方式来创建用户界面。在MFC中,可以在对话框上使用浮动窗口浮动窗口是一个可以在对话框上自由移动的窗口。在MFC中,可以通过以下步骤使用浮动窗口: 1. 首先,在对话框上添加一个普通的窗口控件,这个控件将用作浮动窗口的容器。 2. 然后,在对话框类的.h文件中声明一个成员变量,用于存储浮动窗口的指针。例如,可以声明一个CWnd*类型的成员变量m_pFloatingWnd。 3. 在对话框类的.cpp文件中,首先在OnInitDialog()函数中获取浮动窗口的ID,并将其与步骤1中创建的窗口控件关联起来。例如,可以使用GetDlgItem()函数获取控件的指针,并将其传递给浮动窗口的Create()函数。 4. 接下来,在需要显示浮动窗口的地方,可以通过调用浮动窗口的ShowWindow()函数将其显示出来。例如,可以在某个按钮的单击事件中调用ShowWindow(SW_SHOW)来显示浮动窗口。 5. 最后,在对话框类的析构函数中,需要释放浮动窗口的资源。可以通过调用浮动窗口的DestroyWindow()函数来销毁它。 通过以上步骤,就可以在MFC的对话框上使用浮动窗口了。浮动窗口可以实现一些特殊的功能,例如显示附加的工具栏、属性窗口或其他自定义界面。使用浮动窗口可以提高用户界面的灵活性和可定制性,使应用程序更加易用和美观。 ### 回答2: MFC是Microsoft Foundation Classes的缩写,是微软提供的一种用于开发Windows应用程序的C++类库。MFC中的对话框是一种常用的窗口类型,用于显示一些简单的用户界面。浮动窗口是一种可以在对话框上以悬浮的形式显示的子窗口。 在MFC使用浮动窗口,在对话框类中首先需要创建一个浮动窗口对象。可以在OnInitDialog()方法中创建,使用CWnd的CreateEx()函数创建一个新的窗口对象,并指定其样式和位置。然后,可以使用SetWindowPos()函数设置浮动窗口的初始位置和大小。 接下来,可以在对话框类的OnSize()方法中根据对话框的大小调整浮动窗口的位置和大小。使用CWnd的GetClientRect()函数获取对话框的客户区大小,然后使用SetWindowPos()函数重新设置浮动窗口的位置和大小。 在对话框类的OnPaint()方法中,需要调用浮动窗口对象的OnPaint()方法来绘制浮动窗口的内容。可以通过调用GetDlgItem()函数获取对话框上的浮动窗口控件的句柄,然后使用CWnd的FromHandle()函数将其转换为CWnd对象,再调用OnPaint()方法。 在对话框类的OnDestroy()方法中,需要销毁浮动窗口对象。可以使用CWnd的DestroyWindow()函数销毁浮动窗口对象,并释放相关的资源。 总之,在MFC使用浮动窗口需要创建并控制浮动窗口对象的位置和大小,并在需要绘制内容的时候调用其相应函数进行处理。通过合理的调用和处理,可以实现在对话框上使用浮动窗口的功能。

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