- 博客(1)
- 资源 (8)
- 收藏
- 关注
原创 opengl中深度冲突问题以及几种可能的解决方案
opengl中遮挡关系是通过z缓冲区+深度测试来实现的,而z缓冲区一般都有位数限制,通常为24位,也有32位。这样在进行遮挡查询的时候,如果两个面距离非常近的话,那么这两个面的z值就可能会由于非常小而产生交替出现的现象,称为z-fighting,这就严重影响渲染质量。通常的解决方法:1.最常用的就是使用glPolygonOffset函数,对于两个非常近的面或者model我们可以将其分开
2015-04-04 16:21:05 3814
三维CAD建模——基于半边数据结构的基本欧拉操作建模
三维CAD建模——基于半边数据结构的基本欧拉操作建模,主要是学完高老师的三维CAD建模课自己实现的作业。
完整给出了半边数据结构的定义,以及欧拉操作的完整实现。
2014-11-17
dom4j解析xml使用的jar包
dom4j解析xml使用的jar包,能高效的解析XML文件,支持复杂xml文件的解析
dom4j解析xml使用的jar包,能高效的解析XML文件,支持复杂xml文件的解析
dom4j解析xml使用的jar包,能高效的解析XML文件,支持复杂xml文件的解析
dom4j解析xml使用的jar包,能高效的解析XML文件,支持复杂xml文件的解析
dom4j解析xml使用的jar包,能高效的解析XML文件,支持复杂xml文件的解析
dom4j解析xml使用的jar包,能高效的解析XML文件,支持复杂xml文件的解析
2014-05-21
QT多文档编辑器
自己写了一个QT小程序--多文档编辑器,功能比较全,供大家交流学习,由于本软件由个人开发,bug和改进之处不可避免,希望大家不吝赐教,邮箱:15053874244@163.com,现在为windows版本,如果需要linux版本会在明后天提供。
2012-02-12
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人