Swift_UIImageView

原创 2015年11月18日 21:16:18

UIImageView

开发程序的过程中,如果需要非常漂亮的页面,我们是离不开图片素材的。在iOS中,把图片显示到屏幕上,我们需要借助UIImageView类。UIImageView除了可以显示静态图片,还可以显示动图,并且使用也是非常的简单

UIImageView : UIView : UIResponder : NSObject

// 通过名字获取图片
let image = UIImage(named: "icon2.png")

// 创建UIImageView并设置image
let imageView = UIImageView(image: image)

// 设置frame
imageView.frame = CGRectMake(100, 100, 200, 200)

// 使用这个方法,可以让imageView的frame跟随图片自动调整
imageView.sizeToFit()

// 设置图片的内容模式,防止图片宽高比发生变化
imageView.contentMode = UIViewContentMode.ScaleToFill

// 添加到view上
self.view.addSubview(imageView)




// 声明一个数组,存放几张图片
let imagesArray = [
    UIImage(named: "image1.png")!,
    UIImage(named: "image2.png")!,
    UIImage(named: "image3.png")!
]

// 将数组设置给imageView
imageView.animationImages = imagesArray

// 设置播放动画时间 (单次播放所有图片所需时间)
imageView.animationDuration = 1

// 设置播放次数
imageView.animationRepeatCount = 10

// 开始和停止动画
imageView.startAnimating()
// imageView.stopAnimating()



部分代码解释: 

  1. 当使用image初始化imageView的时候,如果不设定imageView的frame,会有默认值{0, 0, image.size.width, image.size.height}
  2. imageView 的 userInteractionEnabled 属性默认是关闭的,如果需要给imageView添加手势的话,需要开启此属性
  3. 如果使用了sizeToFit()方法的话,imageView的内容模式就不需要使用了
  4. iamgeView 不可以直接播放gif格式的动画,但是我们可以将图片拆开,扔给imageView来播放
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