动态方法中,往往是对配置文件的循环解读中生成的,很多情况下,无法预先知道需要多少变量。
最笨的方法,当然是每当需要时,就定义一个变量,但这样,往往造成定义太多重复类型的变量,每个只用一两次。
特别是,LocalBuilder 类型变量,不能赋予 null 值,所以,你无法先声明一个LocalBuilder,需要时再根据 LocalBuilder 是否为null,而采用直接使用变量还是用 ILGenerator.DeclareLocal 定义后赋值再使用变量。
一个小技巧,是定义一个 Dictionary<Type,LocalBuilder> 字典变量,或者 List<LocalBuilder>变量,需要使用时,先判断字典中是否已存在需要的类型变量,或者判断 List 元素个数,据此确定是需要先 DeclareLocal ,还是可直接使用。