Jdk1.6新特性

Java SE 6 引入了许多新特性,包括简化Web服务开发、整合脚本语言、绑定Derby数据库、增强桌面APIs、改进监视与管理功能、引入可插入元数据及访问编译器API等。此外,还增加了安全性特性、HTTP协议相关增强功能、JMX改进和编辑器API。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2006 年底,Sun 公司发布了 Java Standard Edition 6(Java SE 6)的最终正式版,代号 Mustang(野马)。Java 平台的第六个版本, Standard Edition (Java SE), 代号Mustang, 发布了第二个Beta版本.

这一次,是时隔4个月发布第二次Beta版本.

Java SE 6 Beta 2 (Mustang) 有什么新东西? 有什么值得开发者关注?

 

 1、简化Web Services

  2、整合脚本语言

  3、绑定Derby

  4、更丰富的Desktop APIs

  5、监视和管理

  6、 可插入式元数据

  7、访问编译器

  8、安全性



简化Web Services
Mustang 将 简化Web services 的开发和发布. XML和Web服务一直都是Mustang的关注重点.. Mustang为此引入了JAX-WS(Java Architecture for XML-Web Services) 2.0 以及JAXB(Java Architecture for XML Binding) 2.0.. 同时还有Streaming API for XML (STaX), 它提供了一个双向API,这个API可以通过一个事件流来读取或者写入XML,其中包括跳过某个部分,然后直接关注与文档中的另外一个小部分的能力。


Scripting,整合脚本语言
目前来讲,Java 开发者们必须在Java之外独立地额外编码来使用non-Java 脚本语言。这个头痛的问题将被Mustang 消灭,开发者将更加轻松的使用Perl、PHP、Python、JavaScript 和Ruby等脚本语言。新的框架将允许人们操作任意的脚本语言,和使用Java 对象。

Java SE6中实现了JSR223。这是一个脚本框架,提供了让脚本语言来访问Java内部的方法。你可以在运行的时候找到脚本引擎,然后调用这个引擎去执行脚本。这个脚本API允许你为脚本语言提供Java支持。另外,Web Scripting Framework允许脚本代码在任何的Servlet容器(例如Tomcat)中生成Web内容。

Database,绑定Derby
开源嵌入式数据库 Derby(JavaDB) 绑定在JDK 1.6中.具体可以参考:JDK 1.6 将绑定开源数据库 Derby

更丰富的Desktop APIs
Mustang中拥有更多强的桌面API提供给开发者, 开发者可以更简单地开发更强大的桌面应用, 比如启动界面的支持,系统托盘的支持,JTable排序等等

监视和管理
Java SE 6中对内存泄漏增强了分析以及诊断能力。当遇到java.lang.OutOfMemory异常的时候,可以得到一个完整的堆栈信息,并且当堆已经满了的时候,会产生一个Log文件来记录这个致命错误。另外,JVM还添加了一个选项,允许你在堆满的时候运行脚本。(这也就是提供了另外一种方法来诊断错误)

增强的JMX 监视API在MBean的属性值传入了一个特定的参数的时候,允许这个应用程序发送一个事件通告。(这里的属性值可以在很复杂的类型中)

对于Solaris 10的用户,为Solaris提供的Hotspot JVM中,提供了一种通过Solaris DTrace(这是个系统的调试工具)来追踪显示JVM内部的活动情况,包括垃圾收集,类装载,线程,锁等等。

Pluggable Annotations
从Java SE 5   带来得新特性Annotations,将在Mustang继续扮演重要角色..

Compiler API:访问编译器
对于Java开发工具, 或者Web框架 等的开发者来说, 利用编译器编译动态生成的代码, 是一个普遍的需求.

Mustang实现了JSR 199,   提供了Java编译器API(应用程序接口),允许你从一个Java应用程序中去编译其他的Java源程序--比如在应用程序中动态生成的一些源代码..

Security:安全性
Java SE 6的安全部分,增加了 XML-Digital Signature (XML-DSIG) APIs, 整合了GSS/Kerberos的操作API,LDAP上的JAAS认证。

Instrumentation
      利用 Java 代码,即 java.lang.instrument 做动态 Instrumentation 是 Java SE 5 的新特性,它把 Java 的 instrument 功能从本地代码中解放出来,使之可以用 Java 代码的方式解决问题。在 Java SE 6 里面,instrumentation 包被赋予了更强大的功能:启动后的 instrument、本地代码(native code)instrument,以及动态改变 classpath 等等。在 Java SE 5 当中,开发者只能在 premain 当中施展想象力,所作的 Instrumentation 也仅限与 main 函数执行前,这样的方式存在一定的局限性。在 Java SE 6 的 Instrumentation 当中,有一个跟 premain“并驾齐驱”的“agentmain”方法,可以在 main 函数开始运行之后再运行。

Http
    在 Java SE 6 当中,围绕着 HTTP 协议出现了很多实用的新特性:NTLM 认证提供了一种 Window 平台下较为安全的认证机制;JDK 当中提供了一个轻量级的 HTTP 服务器;提供了较为完善的 HTTP Cookie 管理功能;更为实用的 NetworkInterface;DNS 域名的国际化支持等等。
    HTTP Cookie管理可以应用客户操作临时变量的保存,如查询条件,当前状态等

 

<!--JDK1.6 的新特性 (HTTP 增强) start-->

JDK1.6 的新特性 (HTTP 增强)

概述

Java 语言从诞生的那天起,就非常注重网络编程方面的应用。随着互联网应用的飞速发展,Java 的基础类库也不断地对网络相关的 API 进行加强和扩展。在 Java SE 6 当中,围绕着 HTTP 协议出现了很多实用的新特性:NTLM 认证提供了一种 Window 平台下较为安全的认证机制;JDK 当中提供了一个轻量级的 HTTP 服务器;提供了较为完善的 HTTP Cookie 管理功能;更为实用的 NetworkInterface;DNS 域名的国际化支持等等。

NTLM 认证

不可避免,网络中有很多资源是被安全域保护起来的。访问这些资源需要对用户的身份进行认证。下面是一个简单的例子:

import java.net.*;
import java.io.*;

public class Test {
 public static void main(String[] args) throws Exception {
  URL url = new URL("http://PROTECTED.com");
  URLConnection connection = url.openConnection();
  InputStream in = connection.getInputStream();
  byte[] data = new byte[1024];
  while(in.read(data)>0)
  {
   //do something for data
  }
  in.close();
 }
}

当 Java 程序试图从一个要求认证的网站读取信息的时候,也就是说,从联系于 http://Protected.com 这个 URLConnection 的 InputStream 中 read 数据时,会引发 FileNotFoundException。尽管笔者认为,这个 Exception 的类型与实际错误发生的原因实在是相去甚远;但这个错误确实是由网络认证失败所导致的。

要解决这个问题,有两种方法:

其一,是给 URLConnection 设定一个“Authentication”属性:

String credit = USERNAME + ":" + PASSWORD;
String encoding = new sun.misc.BASE64Encoder().encode (credit.getBytes());
connection.setRequestProperty ("Authorization", "Basic " + encoding);

这里假设 http://PROTECTED.COM 使用了基本(Basic)认证类型。

从上面的例子,我们可以看出,设定 Authentication 属性还是比较复杂的:用户必须了解认证方式的细节,才能将用户名/密码以一定的规范给出,然后用特定的编码方式加以编码。Java 类库有没有提供一个封装了认证细节,只需要给出用户名/密码的工具呢?

这就是我们要介绍的另一种方法,使用 java.net.Authentication 类。

每当遇到网站需要认证的时候,HttpURLConnection 都会向 Authentication 类询问用户名和密码。

Authentication 类不会知道究竟用户应该使用哪个 username/password 那么用户如何向 Authentication 类提供自己的用户名和密码呢?

提供一个继承于 Authentication 的类,实现 getPasswordAuthentication 方法,在 PasswordAuthentication 中给出用户名和密码:

class DefaultAuthenticator extends Authenticator {
 public PasswordAuthentication getPasswordAuthentication () {
  return new PasswordAuthentication ("USER", "PASSWORD".toCharArray());
 }
}

然后,将它设为默认的(全局)Authentication:

Authenticator.setDefault (new DefaultAuthenticator());

那么,不同的网站需要不同的用户名/密码又怎么办呢?

Authentication 提供了关于认证发起者的足够多的信息,让继承类根据这些信息进行判断,在 getPasswordAuthentication 方法中给出了不同的认证信息:

  • getRequestingHost()
  • getRequestingPort()
  • getRequestingPrompt()
  • getRequestingProtocol()
  • getRequestingScheme()
  • getRequestingURL()
  • getRequestingSite()
  • getRequestorType()

另一件关于 Authentication 的重要问题是认证类型。不同的认证类型需要 Authentication 执行不同的协议。至 Java SE 6.0 为止,Authentication 支持的认证方式有:

  • HTTP Basic authentication
  • HTTP Digest authentication
  • NTLM
  • Http SPNEGO Negotiate
    • Kerberos
    • NTLM

这里我们着重介绍 NTLM。

NTLM 是 NT LAN Manager 的缩写。早期的 SMB 协议在网络上明文传输口令,这是很不安全的。微软随后提出了 WindowsNT 挑战/响应验证机制,即 NTLM。

NTLM 协议是这样的:

  1. 客户端首先将用户的密码加密成为密码散列;
  2. 客户端向服务器发送自己的用户名,这个用户名是用明文直接传输的;
  3. 服务器产生一个 16 位的随机数字发送给客户端,作为一个 challenge(挑战) ;
  4. 客户端用步骤1得到的密码散列来加密这个 challenge ,然后把这个返回给服务器;
  5. 服务器把用户名、给客户端的 challenge 、客户端返回的 response 这三个东西,发送域控制器 ;
  6. 域控制器用这个用户名在 SAM 密码管理库中找到这个用户的密码散列,然后使用这个密码散列来加密 challenge;
  7. 域控制器比较两次加密的 challenge ,如果一样,那么认证成功;

Java 6 以前的版本,是不支持 NTLM 认证的。用户若想使用 HttpConnection 连接到一个使用有 Windows 域保护的网站时,是无法通过 NTLM 认证的。另一种方法,是用户自己用 Socket 这样的底层单元实现整个协议过程,这无疑是十分复杂的。

终于,Java 6 的 Authentication 类提供了对 NTLM 的支持。使用十分方便,就像其他的认证协议一样:

class DefaultAuthenticator extends Authenticator {
 private static String username = "username ";
 private static String domain =  "domain ";
 private static String password =  "password ";
   
 public PasswordAuthentication getPasswordAuthentication() {
  String usernamewithdomain = domain + "/ "+username;
  return (new PasswordAuthentication(usernamewithdomain, password.toCharArray()));
 }
}

这里,根据 Windows 域账户的命名规范,账户名为域名+”/”+域用户名。如果不想每生成 PasswordAuthentication 时,每次添加域名,可以设定一个系统变量名“http.auth.ntlm.domain“。

Java 6 中 Authentication 的另一个特性是认证协商。目前的服务器一般同时提供几种认证协议,根据客户端的不同能力,协商出一种认证方式。比如,IIS 服务器会同时提供 NTLM with kerberos 和 NTLM 两种认证方式,当客户端不支持 NTLM with kerberos 时,执行 NTLM 认证。

目前,Authentication 的默认协商次序是:

GSS/SPNEGO -> Digest -> NTLM -> Basic

那么 kerberos 的位置究竟在哪里呢?

事实上,GSS/SPNEGO 以 JAAS 为基石,而后者实际上就是使用 kerberos 的。

轻量级 HTTP 服务器

Java 6 还提供了一个轻量级的纯 Java Http 服务器的实现。下面是一个简单的例子:

public static void main(String[] args) throws Exception{
 HttpServerProvider httpServerProvider = HttpServerProvider.provider();
 InetSocketAddress addr = new InetSocketAddress(7778);
 HttpServer httpServer = httpServerProvider.createHttpServer(addr, 1);
 httpServer.createContext("/myapp/", new MyHttpHandler());
 httpServer.setExecutor(null);
 httpServer.start();
 System.out.println("started");
}

static class MyHttpHandler implements HttpHandler{
 public void handle(HttpExchange httpExchange) throws IOException {          
  String response = "Hello world!";
  httpExchange.sendResponseHeaders(200, response.length());
  OutputStream out = httpExchange.getResponseBody();
  out.write(response.getBytes());
  out.close();
 }  
}

然后,在浏览器中访问 http://localhost:7778/myapp/,我们得到:


图一 浏览器显示

Hellword !

 

首先,HttpServer 是从 HttpProvider 处得到的,这里我们使用了 JDK 6 提供的实现。用户也可以自行实现一个 HttpProvider 和相应的 HttpServer 实现。

其次,HttpServer 是有上下文(context)的概念的。比如,http://localhost:7778/myapp/ 中“/myapp/”就是相对于 HttpServer Root 的上下文。对于每个上下文,都有一个 HttpHandler 来接收 http 请求并给出回答。

最后,在 HttpHandler 给出具体回答之前,一般先要返回一个 Http head。这里使用 HttpExchange.sendResponseHeaders(int code, int length)。其中 code 是 Http 响应的返回值,比如那个著名的 404。length 指的是 response 的长度,以字节为单位。

Cookie 管理特性

Cookie 是 Web 应用当中非常常用的一种技术, 用于储存某些特定的用户信息。虽然,我们不能把一些特别敏感的信息存放在 Cookie 里面,但是,Cookie 依然可以帮助我们储存一些琐碎的信息,帮助 Web 用户在访问网页时获得更好的体验,例如个人的搜索参数,颜色偏好以及上次的访问时间等等。网络程序开发者可以利用 Cookie 来创建有状态的网络会话(Stateful Session)。 Cookie 的应用越来越普遍。在 Windows 里面,我们可以在“Documents And Settings”文件夹里面找到IE使用的 Cookie,假设用户名为 admin,那么在 admin 文件夹的 Cookies 文件夹里面,我们可以看到名为“admin@(domain)”的一些文件,其中的 domain 就是表示创建这些 Cookie 文件的网络域, 文件里面就储存着用户的一些信息。

JavaScript 等脚本语言对 Cookie 有着很不错的支持。 .NET 里面也有相关的类来支持开发者对 Cookie 的管理。 不过,在 Java SE 6 之前, Java一直都没有提供 Cookie 管理的功能。在 Java SE 5 里面, java.net 包里面有一个 CookieHandler 抽象类,不过并没有提供其他具体的实现。到了 Java SE 6, Cookie 相关的管理类在 Java 类库里面才得到了实现。有了这些 Cookie 相关支持的类,Java 开发者可以在服务器端编程中很好的操作 Cookie, 更好的支持 HTTP 相关应用,创建有状态的 HTTP 会话。

  • 用 HttpCookie 代表 Cookie

    java.net.HttpCookie 类是 Java SE 6 新增的一个表示 HTTP Cookie 的新类, 其对象可以表示 Cookie 的内容, 可以支持所有三种 Cookie 规范:

    • Netscape 草案
    • RFC 2109 - http://www.ietf.org/rfc/rfc2109.txt
    • RFC 2965 - http://www.ietf.org/rfc/rfc2965.txt

    这个类储存了 Cookie 的名称,路径,值,协议版本号,是否过期,网络域,最大生命期等等信息。

  • 用 CookiePolicy 规定 Cookie 接受策略

    java.net.CookiePolicy 接口可以规定 Cookie 的接受策略。 其中唯一的方法用来判断某一特定的 Cookie 是否能被某一特定的地址所接受。 这个类内置了 3 个实现的子类。一个类接受所有的 Cookie,另一个则拒绝所有,还有一个类则接受所有来自原地址的 Cookie。

  • 用CookieStore 储存 Cookie

    java.net.CookieStore 接口负责储存和取出 Cookie。 当有 HTTP 请求的时候,它便储存那些被接受的 Cookie; 当有 HTTP 回应的时候,它便取出相应的 Cookie。 另外,当一个 Cookie 过期的时候,它还负责自动删去这个 Cookie。

  • 用 CookieManger/CookieHandler 管理 Cookie

    java.net.CookieManager 是整个 Cookie 管理机制的核心,它是 CookieHandler 的默认实现子类。下图显示了整个 HTTP Cookie 管理机制的结构:



    图 2. Cookie 管理类的关系
    图 2. Cookie 管理类的关系

    一个 CookieManager 里面有一个 CookieStore 和一个 CookiePolicy,分别负责储存 Cookie 和规定策略。用户可以指定两者,也可以使用系统默认的 CookieManger。

  • 例子

    下面这个简单的例子说明了 Cookie 相关的管理功能:

    // 创建一个默认的 CookieManager
    CookieManager manager = new CookieManager();
    
    // 将规则改掉,接受所有的 Cookie
    manager.setCookiePolicy(CookiePolicy.ACCEPT_ALL);
    
    // 保存这个定制的 CookieManager
    CookieHandler.setDefault(manager);
            
    // 接受 HTTP 请求的时候,得到和保存新的 Cookie
    HttpCookie cookie = new HttpCookie("...(name)...","...(value)...");
    manager.getCookieStore().add(uri, cookie);
            
    // 使用 Cookie 的时候:
    // 取出 CookieStore        
    CookieStore store = manager.getCookieStore();
    
    // 得到所有的 URI        
    List<URI> uris = store.getURIs();
    for (URI uri : uris) {
     // 筛选需要的 URI
     // 得到属于这个 URI 的所有 Cookie
     List<HttpCookie> cookies = store.get(uri);
     for (HttpCookie cookie : cookies) {
      // 取出了 Cookie
     }
    }
            
    // 或者,取出这个 CookieStore 里面的全部 Cookie
    // 过期的 Cookie 将会被自动删除
    List<HttpCookie> cookies = store.getCookies();
    for (HttpCookie cookie : cookies) {
     // 取出了 Cookie
    }

其他新特性

NetworkInterface 的增强

从 Java SE 1.4 开始,JDK 当中出现了一个网络工具类 java.net.NetworkInterface,提供了一些网络的实用功能。 在 Java SE 6 当中,这个工具类得到了很大的加强,新增了很多实用的方法。例如:

  • public boolean isUp()

    用来判断网络接口是否启动并运行

  • public boolean isLoopback()

    用来判断网络接口是否是环回接口(loopback)

  • public boolean isPointToPoint()

    用来判断网络接口是否是点对点(P2P)网络

  • public boolean supportsMulticast()

    用来判断网络接口是否支持多播

  • public byte[] getHardwareAddress()

    用来得到硬件地址(MAC)

  • public int getMTU()

    用来得到最大传输单位(MTU,Maximum Transmission Unit)

  • public boolean isVirtual()

    用来判断网络接口是否是虚拟接口

关于此工具类的具体信息,请参考 Java SE 6 相应文档(见 参考资源)。

域名的国际化

在最近的一些 RFC 文档当中,规定 DNS 服务器可以解析除开 ASCII 以外的编码字符。有一个算法可以在这种情况下做 Unicode 与 ASCII 码之间的转换,实现域名的国际化。java.net.IDN 就是实现这个国际化域名转换的新类,IDN 是“国际化域名”的缩写(internationalized domain names)。这个类很简单,主要包括 4 个静态函数,做字符的转换。

<!--JDK1.6 的新特性 (HTTP 增强) end-->


JMX与系统管理

管理系统的构架
图 1. 管理系统构架

 

上图分析了管理系统的基本构架模式。其中 Agent / SubAgent 起到的就是翻译的作用:把 IT 资源报告的消息以管理系统能理解的方式传送出去。

也许读者有会问,为什么需要 Agent 和 SubAgent 两层体系呢?这里有两个现实的原因:

管理系统一般是一个中央控制的控制软件,而 SubAgent 直接监控一些资源,往往和这些资源分布在同一物理位置。当这些 SubAgent 把状态信息传输到管理系统或者传达管理系统的控制指令的时候,需要提供一些网络传输的功能。

  1. 管理系统的消息是有一定规范的,消息的翻译本身是件复杂而枯燥的事情。

一般来说,管理系统会将同一物理分布或者功能类似的 SubAgent 分组成一组,由一个共用的 Agent 加以管理。在这个 Agent 里封装了 1 和 2 的功能。

JMX 和管理系统

JMX 既是 Java 管理系统的一个标准,一个规范,也是一个接口,一个框架。图 2 展示了 JMX 的基本架构。
图 2. JMX 构架和其它的资源系统一样,JMX 是管理系统和资源之间的一个接口,它定义了管理系统和资源之间交互的标准。javax.management.MBeanServer 实现了 Agent 的功能,以标准的方式给出了管理系统访问 JMX 框架的接口。而 javax.management.MBeans 实现了 SubAgent 的功能,以标准的方式给出了 JMX 框架访问资源的接口。而从类库的层次上看,JMX 包括了核心类库 java.lang.managementjavax.management 包。java.lang.management 包提供了基本的 VM 监控功能,而 javax.management 包则向用户提供了扩展功能。 JMX帮助开发者监控JVM的信息。

编辑器API

     JDK 6 提供了在运行时调用编译器的 API。在传统的 JSP 技术中,服务器处理 JSP 通常需要进行下面 6 个步骤:

  1. 分析 JSP 代码;
  2. 生成 Java 代码;
  3. 将 Java 代码写入存储器;
  4. 启动另外一个进程并运行编译器编译 Java 代码;
  5. 将类文件写入存储器;
  6. 服务器读入类文件并运行;

     但如果采用运行时编译,可以同时简化步骤 4 和 5,节约新进程的开销和写入存储器的输出开销,提高系统效率。实际上,在 JDK 5 中,Sun 也提供了调用编译器的编程接口。然而不同的是,老版本的编程接口并不是标准 API 的一部分,而是作为 Sun 的专有实现提供的,而新版则带来了标准化的优点。
     新 API 的第二个新特性是可以编译抽象文件,理论上是任何形式的对象 —— 只要该对象实现了特定的接口。有了这个特性,上述例子中的步骤 3 也可以省略。整个 JSP 的编译运行在一个进程中完成,同时消除额外的输入输出操作。
     第三个新特性是可以收集编译时的诊断信息。作为对前两个新特性的补充,它可以使开发人员轻松的输出必要的编译错误或者是警告信息,从而省去了很多重定向的麻烦

一些有趣的新特性:

1 本地行为 java.awt.Desktop
比如用默认程序打开文件,用默认浏览器打开url,再也不用那个browserlauncher那么费劲

Desktop desk=Desktop.getDesktop();
desk.browse(new URI("http://www.google.com"));
desk.open(file)
desk.print(file)

2 console下密码输入 java.io.Console
再也不用自己写线程去删echo字符了
Console console = System.console();
char password[] = console.readPassword("Enter password: ");

3 获取磁盘空间大小 java.io.File的新方法
File roots[] = File.listRoots();
for (File root : roots) {
System.out.println(root.getPath()+":"+root.getUsableSpace()
+"/"+root.getTotalSpace());
}

4 专利过期,可以提供合法的lzw的gif encoder了
ImageIO.write(input, "GIF", outputFile);

5 JAXB2.0 增加了java-to-xml schema,完成java bean,xml间转换非常容易

6 xml数字签名 javax.xml.crypto,记得以前似乎只有ibm有个类库实现了

7 编译器,以前是com.sun.tools.javac,现在是javax.tools.JavaCompiler
有人写了完全在内存里的生成源文件,编译,反射运行的过程,比较好玩。

8 脚本引擎,javax.script,内嵌的是Mozilla Rhino1.6r2 支持ECMAScript1.6

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值