什么是复制构造函数

复制构造函数又称为拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,它由编译器调用来完成一些基于同一类的其他对象的构建及初始化。它存在唯一一个参数是不可变的。这个函数经常在函数调用期间于用户定义类型的值传递及返回。拷贝构造函数要调用基类的拷贝构造函数和成员函数。一般它使用常量方式调用,另外,它也可以用非常量方式调用。
在c++中,有3中对象需要复制的情况。这时,复制构造函数将会被调用,具体如下。
一个对象以值传递的方式传入函数体。
一个对象以值传递的方式从函数返回。
一个对象需要通过另外一个对象进行初始化。如果在前两种情况下不使用复制构造函数的时候,就会导致一个指针指向已经被删除的内存空间。
对于这3种情况来说,初始化和复制的不同含义是构造函数调用的原因。事实上,复制构造函数是由普通构造函数和赋值操作符共同实现的。复制构造函数的示例代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    A(int ix, int iy)
    {
        x = ix;
        y = iy;
        cout << "构造函数调用" << endl;
    }
    A()
    {
        cout << "无参构造函数调用" << endl;
    }
    A(A& a)
    {
        x = a.x;
        y = a.y;
        cout << "复制构造函数调用" << endl;
    }
protected:
private:
    int x;
    int y;
};
int main()
{
    A a(2, 3);
    A b(4, 5);
    a = b;
    A c = b;//调用复制构造函数
    cout << "b地址=" << &b << endl;
    cout << "c地址=" << &c << endl;
    A aa;
    aa = A(3, 4);
    A a2 = A(a);//调用复制构造函数

    system("pause");
    return 0;
}
有3种情况会使用复制构造函数:
一个对象以值传递的方式传入函数体。
一个对象以值传递的方式从函数返回。
一个对象需要通过另外一个对象进行初始化。
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复制构造函数(Copy Constructor)是一种特殊的构造函数,用于在创建新对象时,以已有对象的值来初始化新对象。简单来说,它用于实现对象的复制。在C++中,复制构造函数的函数名必须与类名相同,而且没有返回值。 复制构造函数在以下情况下会被自动调用: 1. 使用一个类对象去初始化同类的另一个对象时,会调用复制构造函数。如: ```c++ MyClass obj1; MyClass obj2 = obj1; //使用obj1初始化obj2,会调用复制构造函数 MyClass obj3(obj1); //使用obj1初始化obj3,会调用复制构造函数 ``` 2. 将类对象作为函数参数传递的时候,会调用复制构造函数。如: ```c++ void func(MyClass obj); //函数参数为MyClass类型,会调用复制构造函数 MyClass obj1; func(obj1); //调用func函数,会调用复制构造函数 ``` 3. 当函数返回一个类对象时,会调用复制构造函数。如: ```c++ MyClass func() { MyClass obj; return obj; //返回一个MyClass对象,会调用复制构造函数 } MyClass obj1 = func(); //调用func函数,会调用复制构造函数 ``` 需要注意的是,在以上情况中,如果没有定义复制构造函数,编译器会自动生成一个默认的复制构造函数,但是它只会简单地将原对象的成员变量值复制到新对象中,无法正确地处理动态分配内存等情况,容易导致内存泄漏等问题。因此,在类中存在动态分配内存等情况时,必须手动实现复制构造函数,以确保对象复制的正确性和安全性。

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