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原创 OpenGL ES入门详解

1.决定你要支持的OpenGL ES的版本。目前,OpenGL ES包含1.1和2.0两个版本,iPhone 3G+和iPad开始支持OpenGL ES2.0。而且这两个版本之间的差异非常大,不仅仅在编程思想上,API之间的差距也很大。因此,如果你想使用OpenGL ES开发3D程序或游戏,那么首先就要决定使用哪个版本,还是说两个版本都支持。OpenGL ES定义了代表不同版本的宏:    

2015-01-25 12:57:09 1511

基于android 实现截取 内容超过屏幕大小的长图

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2015-07-17

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2015-04-04

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下载文件,更新UI简单帮助类,UI暂时包括TextView,ProgressBar

2015-04-01

android 传感器 之加速度传感器

Android 加速度传感器的类型是 Sensor.TYPE_ACCELEROMETER 通过 android.hardware.SensorEvent 返回加速度传感器值。

2014-08-19

android 传感器之 光线传感器

android 传感器之 光线传感器 光线传感器的类型常量是Sensor.TYPE_LIGHT。values数组只有第一个元素(values[0])有意义。表示光线的强度。最大的值是120000.0f

2014-08-19

fragment之间交互1

fragment之间交互,一个fragment对另外一个fragment的控制或之间的交互

2014-06-24

The Swift Programming Language

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2014-06-03

黑客攻防双全命令.分享

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2011-07-01

windows+c语言实现socket通信

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2011-07-01

本科大三]计算机网络实习教案

大学本科,大三计算机网络实习教案 仅供分享

2011-07-01

空空如也

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