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C++设计模式浅识模板方法模式

标签: 设计模式模板方法模式
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模板方法模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

适用的一个时机:当我们要完成在某一细节层次一致的一个过程或一系列步骤,但其个别步骤在更详细的层次上的实现可能不同时,我们通常考虑用模板方法模式来处理。

模板方法的两个角色:

  1. 抽象类(AbstractClass): 给出顶级逻辑的框架
  2. 具体产品类(ConcreteClass):实现父类所定义时的一个或多个抽象方法。一个AbstractClass可以有多个ConcreteClass

结构图:

测试用例:

int main(){
    AbstractClass *pAbstractA = new ConcreteClassA;
    pAbstractA->TemplateMethod();  //Output: ConcreteA Operation1 ConcreteA Operation2

    AbstractClass *pAbstractB = new ConcreteClassB;
    pAbstractB->TemplateMethod();   //Output: ConcreteB Operation1 ConcreteB Operation2

    if(pAbstractA) delete pAbstractA;
    if(pAbstractB) delete pAbstractB;

    return 0;
}

模板方法实现:

class AbstractClass{
public:
    void TemplateMethod(){  //统一的对外一个接口
        PrimitiveOperation1();
        PrimitiveOperation2();
    }
protected:
    virtual void PrimitiveOperation1(){  //原始操作1
        std::cout << "Default Operation1\n";
    }
    virtual void PrimitiveOperation2(){  //原始操作2
        std::cout << "Default Operation2\n";
    }
};

class ConcreteClassA: public AbstractClass{
protected:
    //重载方法1和2
    virtual void PrimitiveOperation1(){
        std::cout << "ConcreteA Operation1\n";
    }
    virtual void PrimitiveOperation2(){
        std::cout << "ConcreteA Operation2\n";
    }
};

class ConcreteClassB: public AbstractClass{
protected:
    virtual void PrimitiveOperation1(){
        std::cout << "ConcreteB Operation1\n";
    }
    virtual void PrimitiveOperation2(){
        std::cout << "ConcreteB Operation2\n";
    }
};

模板方法特点:

  1. 模板方法模式是通过把不变行为搬移到父类,去除子类中的重复代码来体现它的优势。
  2. 模板方法模式就是提供了一个很好的代码复用平台。
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