[课本划重点]深入理解jvm-第3章 垃圾收集器与内存分配策略(3)

原创 2016年08月30日 14:28:07

整本书我是最不想写垃圾收集器的,为什么呢,因为这块内容对我来说十分遥远。所以我就偷懒略过了~

----------------划重点-------------------

理解GC日志:

ps:鸟哥,我真的好想从网上copy一篇文章啊...GC日志图解如下,水印谨防盗取我的血汗画~哈哈哈哈


-----------本文中是基于Serial/Serial Old收集器下的内存分配策略-----------

内存分配与回收策略

♦️对象优先在eden区分配

♦️当eden区没有足够空间分配时,虚拟机将发起一次MinorGC

♦️大对象直接进入老年代,大对象是指需要连续内存的java对象。(大对象对虚拟机来说是一个坏消息,对虚拟机来说比遇到一个大对象更坏的消息就是遇到一群“短命的大对象”,所以你在写程序的时候应当避免)。虚拟机提供了一个 - XX:PretenureSizeThreshold参数,令大于这个值的对象直接划分进入老年代。目的是避免在Eden区及两个Survivor区之间发生大量的内存复制。

♦️长期存活的对象将进入老年代

在Eden出生并经过第一次MinorGC后仍然存活,并被Survivor区容纳的话,age设为1,之后每熬过一次MinorGC的话,年龄加一。当年龄达到一定值(默认是15岁)晋升到老 年代。晋升的年龄阈值可以通过-XX:MaxTenuringThreshold= 15设置

♦️空间分配担保
在MinorGC之前,虚拟机会先检查老年代的最大可用连续空间是否大于新生代所有对象的总空间?大于,则MonirGC是安全的;
小于且HandlePromotionFailure=true(允许担保失败),虚拟机检查老年代的最大可用连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均值?大于,发生不安全的MinorGC;
小于或者HandlePromotionFailure=false(不允许担保失败),发生FullGC
另外,当出现担保失败的情况(就是MionrGC存活且进入老年代的对象远远高于历次进入老年代的平均值,HandlePromotionFailure失败)时,会重新触发一次FullGC.

---------第三章完结~散花~---------------


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