图解Linux命令之--ls命令

ls命令-->list的缩写,用于列出工作目录下的子文件及子目录


ls命令结构



文件类型

-  普通文件
d  目录文件
l  符号链接
s  socket文件
b  块设备
c  字符设备
p  管道文件



实例



文件类型常见表示


*       表示可执行的普通文件
/       表示目录
@       表示符号链接
|       表示FIFOs
=       表示套接字(sockets)


常用参数

-t      按最后修改时间排序。
-S      按文件大小排序
-r      排序时按倒序
-h      显示文件大小时增加可读性 (例:1K 234M 2G)


文件颜色代表含义

绿色    代表可执行文件,(绿色代表通行证的意思)
红色    代表压缩文件
深蓝色  代表目录
浅蓝色  代表链接文件
灰色    代表其它的一些文件


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Java设计模式是一组经过实践验证的面向对象设计原则和模式,可以帮助开发人员解决常见的软件设计问题。下面是常见的23种设计模式: 1. 创建型模式(Creational Patterns): - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) - 单例模式(Singleton Pattern) - 原型模式(Prototype Pattern) - 建造者模式(Builder Pattern) 2. 结构型模式(Structural Patterns): - 适配器模式(Adapter Pattern) - 桥接模式(Bridge Pattern) - 组合模式(Composite Pattern) - 装饰器模式(Decorator Pattern) - 外观模式(Facade Pattern) - 享元模式(Flyweight Pattern) - 代理模式(Proxy Pattern) 3. 行为型模式(Behavioral Patterns): - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) - 命令模式(Command Pattern) - 解释器模式(Interpreter Pattern) - 迭代器模式(Iterator Pattern) - 中介者模式(Mediator Pattern) - 备忘录模式(Memento Pattern) - 观察者模式(Observer Pattern) - 状态模式(State Pattern) - 策略模式(Strategy Pattern) - 模板方法模式(Template Method Pattern) - 访问者模式(Visitor Pattern) 4. 并发型模式(Concurrency Patterns): - 保护性暂停模式(Guarded Suspension Pattern) - 生产者-消费者模式(Producer-Consumer Pattern) - 读写锁模式(Read-Write Lock Pattern) - 信号量模式(Semaphore Pattern) - 线程池模式(Thread Pool Pattern) 这些设计模式可以根据问题的特点和需求来选择使用,它们提供了一些可复用的解决方案,有助于开发高质量、可维护且易于扩展的软件系统。

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