<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>JigLoveSmile的专栏 - Space C [C语言可视化IDE]</title><link>http://blog.csdn.net/JigLoveSmile/category/418777.aspx</link><description>Space C是一款可视化的C/C++开发外壳。和其它可视化编译环境一样，她有各种控件，让搭建程序界面变得简单快捷，省时的界面构建让开发者能将更多的精力放在算法和设计上。除此之外，她还有更多迷人的特性：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;·内核制定能力，你可以使用古老简单的Turbo C，也可以是自由强大的GCC，当前可用内核包括Turbo C以及Mingw，对DJGPP的支持正在加入中；&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;·跨平台能力，由制定内核带来的好处之一就是支持开发者制定跨平台的解决方案，使用DJGPP编译得到DOS版本，使用Mingw编译得到Windows版，使用GCC编译得到Linux版，一次编译、处处运行；&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;·架构更换能力，目前Space C自带的GUI架构是Axle，而Space C的特性允许用户更换任意一款GUI框架，如GTK+、wxWidgets等等；&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;·底层可选性，Axle的图形支持底层可以是简单的Graphics.lib，也可以是较高级的NEO SDK或者是强大的Allegro甚至是OpenGL；&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;·控件扩展能力，Axle允许用户轻松的编写出更复杂更个性化的控件模块，从而形成开发者自己的扩展控件库；</description><dc:language>zh-CN</dc:language><lastUpdateTime>Fri, 27 Jun 2008 17:28:00 GMT</lastUpdateTime><ttl>60</ttl></channel></rss>