用 JavaScript 实现发布/订阅模式

重要申明:感谢原文作者——杠子,想看原文请戳这里!我转载了原文,修改了一些原文行文不通畅之处,并更改附上了自己的代码段,望请勿怪。挂在自己的博客下面一方面是为了收藏好文,方便自己温顾而知新;另一方面也希望更多人看到这文章。PS:原文撰写于 2016-08-11。

一、发布/订阅模式简介

发布/订阅模式(即观察者模式): 设计该模式背后的主要动力是促进形成松散耦合。在这种模式中,并不是一个对象调用另一个对象的方法,而是一个订阅者对象订阅发布者对象的特定活动,并在发布者对象的状态发生改变后,订阅者对象获得通知。订阅者也称为观察者,而被观察的对象称为发布者或主题。当发生了一个重要的事件时,发布者将会通知*(调用)*所有订阅者,并且可能经常以事件对象的形式传递消息。

基本思路:发布者对象需要一个数组类型的属性,以存储所有的订阅者。订阅*(即注册)*就是将新的订阅者加入到这个数组中去,而注销即是从这个数组中删除某个订阅者。此外,发布消息就是循环遍历订阅者列表并通知他们。

二、如何发布订阅者的方法?

这里我的大体思路是对的。不过当时面试时,我还说了“在发布者之外,还需要定义了一个新的类——订阅者。在订阅者中,需要定义了一个类似 getNews 的方法,以便在发布者发布消息时,调用该方法”。然后,面试官说这样太麻烦了,万一订阅者没有这个方法呢?然后,我不是很懂……

于是我就想到了,在发布消息时直接传递了参数:obj.news = msg; 然后面试官说这样不是更麻烦了吗?这样的话,如果订阅者没有 news 这个属性怎么办?还得判断订阅者是否有 news 这个属性,没有的话就会出现 undifined 的报错。

然后,我就不知道该怎么做了……然后面试官为人特别 nice ,告诉我“可以用继承或者是在注册时候就传入一个 function ”。

面试完后,回家上网查相关知识,整理出的注意点如下:

  1. 发送消息,即通知,意味着调用订阅者对象的某个方法。故当用户订阅信息时,该订阅者需要向发布者的 subscribe() 提供它的其中一个方法——这应该就是面试官所说的注册时候就传入一个方法。

  2. 每个发布者对象需要具有以下成员:

    1. subscribers:一个数组,存储订阅者;
    2. subscribe():注册/订阅,将订阅者添加到 subscribers 数组中;
    3. unsubscribe():取消订阅。从 subscribers 数组中删除订阅者;
    4. publish():循环遍历 subscribers 数组中的每一个元素,并且调用它们注册时所提供的方法;
    5. 所有这三种方法都需要一个 type 参数。这是因为发布者可能触发多个事件*(比如同时发布一本杂志和一份报纸)*,而订阅者可能仅选择订阅其中一种,而另外一种不订阅。

三、代码实现

参考《 JavaScript 模式》一书,使用字面量实现代码如下:

// 由于这些成员对于任何发布者对象都是通用的,故将它们作为独立对象的一个部分来实现是很有意义的。那样我们可将其复制到任何对象中,并将任意给定对象变成一个发布者。
// 如下实现一个通用发布者,定义发布者对象……
let publisher = {
  subscribers: {
    any: []
  },
  subscribe: function (fn, type = `any`) {
    if (typeof this.subscribers[type] === `undefined`) {
      this.subscribers[type] = [];
    }
    this.subscribers[type].push(fn);
  },
  unSubscribe: function (fn, type = `any`) {
    let newSubscribers = [];
    this.subscribers[type].forEach((item, i) => {
      if (item !== fn) {
        newSubscribers.push(fn);
      }
    });
    this.subscribers[type] = newSubscribers;
  },
  publish: function (args, type = `any`) {
    this.subscribers[type].forEach((item, i) => {
      item(args);
    });
  }
};

// 定义一个函数makePublisher(),它接受一个对象作为参数,通过把上述通用发布者的方法复制到该对象中,从而将其转换为一个发布者
function makePublisher(obj) {
  for (let i in publisher) {
    if (publisher.hasOwnProperty(i) && typeof publisher[i] === `function`) {
      obj[i] = publisher[i];
    }
  }
  obj.subscribers = { any: [] };
}

// 实现paper对象
var paper = {
  daily: function () {
    this.publish(`big news today!`);
  },
  monthly: function () {
    this.publish(`interesting analysis`, `monthly`);
  }
};

// 将paper构造成一个发布者
makePublisher(paper);

// 看看订阅对象joe,该对象有两个方法:
var joe = {
  drinkCoffee: function (paper) {
    console.log(`Just read ` + paper);
  },
  sundayPreNap: function (monthly) {
    console.log(`About to fall asleep reading this ` + monthly);
  }
};

// paper注册joe(即joe向paper订阅)
paper.subscribe(joe.drinkCoffee);
paper.subscribe(joe.sundayPreNap, `monthly`);

// 即joe为默认“any”事件提供了一个可被调用的方法,而另一个可被调用的方法则用于当“monthly”类型的事件发生时的情况。现在让我们来触发一些事件:
paper.daily();      // Just read big news today
paper.daily();      // Just read big news today
paper.monthly();    // About to fall asleep reading this interesting analysis
paper.monthly();    // About to fall asleep reading this interesting analysis
paper.monthly();    // About to fall asleep reading this interesting analysis

我自己又尝试用 ES6class 语法写了一遍*(PS:这是转载者自己写的,原文作者是用函数自己又实现了一遍)*:

// 由于这些成员对于任何发布者对象都是通用的,故将它们作为独立对象的一个部分来实现是很有意义的。那样我们可将其复制到任何对象中,并将任意给定对象变成一个发布者。
// 如下实现一个通用发布者,定义发布者对象……
class Publisher {
  constructor(){
    this.subscribers = {
      any: []
    }
  }

  subscribe(fn, type=`any`){
    if(typeof this.subscribers[type] === `undefined`){
      this.subscribers[type] = [];
    }
    this.subscribers[type].push(fn);
  }

  unSubscribe(fn, type=`any`){
    let newArr = [];
    this.subscribers[type].forEach((item, i) => {
      if(item !== fn){
        newArr.push(item);
      }
    });
    this.subscribers[type] = newArr;
  }

  publish(args, type=`any`){
    this.subscribers[type].forEach((item, i) => {
      item(args);
    });
  }

  // 定义一个函数makePublisher(),它接受一个对象作为参数,通过把上述通用发布者的方法复制到该对象中,从而将其转换为一个发布者
  static makePublisher(obj){
    obj.publisher = new Publisher();
  }
}

// 实现person对象
var person = {
  sayHi: function(name){
    this.publisher.publish(name);
  },
  sayAge: function(num){
    this.publisher.publish(num, `age`);
  }
}

// 将person构造成一个发布者
Publisher.makePublisher(person);

// 看看订阅对象myLover,该对象有两个方法:
var myLover = {
  name: ``,
  hello: function(name){
    this.name = name;
    console.log(`Hi, i am ` + name + ` ! Nice to meet you!`);
  },
  timeOfLife: function(num){
    console.log(`Hello! My name is ` + this.name + ` ! I am ` + num + ` years old!`);
  }
}

// person注册myLover(即myLover向person订阅)
person.publisher.subscribe(myLover.hello);
person.publisher.subscribe(myLover.timeOfLife, `age`);

// 即myLover为默认“any”事件提供了一个可被调用的方法,而另一个可被调用的方法则用于当“age”类型的事件发生时的情况。现在让我们来触发一些事件:
person.sayHi(`Jimmy`);    // Hi, i am Jimmy ! Nice to meet you!
person.sayAge(24);        // Hello! My name is Jimmy ! I am 24 years old!
person.sayHi(`Tom`);      // Hi, i am Tom ! Nice to meet you!
person.sayAge(6);         // Hello! My name is Tom ! I am 6 years old!
person.sayAge(18);        // Hello! My name is Tom ! I am 18 years old!
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