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原创 (个人)AR电子书系统创新实训第五周(2)

设计桌面端应用的工作流程&实现资源导入,管理系统根据需要,我再次整理了一下桌面端程序的功能,该程序具有配对(映射)资源、打包资源、上传资源、以及生成二维码的功能,具体流程图如下: 据此,我首先要实现的是程序建立和管理映射的功能。映射编辑界面大致形态如下: 当点击两侧的按钮或空白区域时,会弹出资源浏览器,以供用户选取资源。其中,左侧的框为目标图片框,只能选取图片类资源;右侧框则可以选择图片资源

2017-06-09 11:37:31 284

原创 (个人)AR电子书系统创新实训第五周(1)

服务器上传大文件的问题在搭建并使用了云服务器后,我遇到了一个奇怪的问题:如果上传的文件中包含了视屏的话,上传就会失败,同时返回一个402error页面。一开始,我以为是文件类型的问题,通过网上查找后,我发现问题依然在于服务器本身的设置上。根据网络上博客的说法,PHP服务器为了防止带宽被过渡占用,对PHP代码的执行时间以及接收请求的长度都进行了限制,如果Post请求的长度过大,或者PHP执行的过久,都

2017-06-06 21:57:00 264

原创 (个人)AR电子书系统创新实训中期总结

AR电子书项目实训中期总结已完成内容:使用ZXing.Net库,验证并测试Unity中生成和识别二维码的功能。 - 使用Unity自带的WWW类测试并实现了本地图像和视屏资源的读取,并使用File方法实现了资源的写入。 //通过www读入本地文件。 private IEnumerator opt(string path) { string str = "

2017-06-04 21:13:54 570

原创 (个人)AR电子书系统创新实训第四周(2)

使用Json保存数据索引在成功地配置好服务器并进行了访问测试后,打包上传数据的功能只剩下最后一步需要测试了,那就是对数据关系的组织及保存。对于AR识别来说,数据的内容主要有两类,一类是用于进行位置判断的目标图像,在这个项目中就是宣传册上的图片;而另一类数据则是用于在AR中显示的虚拟图像数据,可以是图片,视屏或者模型等。AR应用通过图片识别出目标图像后,便会在图像的位置覆盖上相对应的虚拟图形,从而达到

2017-06-03 20:39:01 258

原创 (个人)AR电子书系统创新实训第四周(1)

正式搭建服务器&初步测试在对服务器程序进行了初步的理解和测试后,我决定正式搭建一个小型的服务器用来做进一步,更完整的测试。购买&搭建服务器通过腾讯云,我租用了一个带宽为1M的云服务器,保险起见,操作系统选用了Windows Server,然后,我通过本地的远程桌面成功连接上了这台服务器。在根据网上的教程搭建好了IIS和PHP服务器环境后(具体步骤参考腾讯云的官方网站上的文章),我将写好的PHP代码上

2017-06-01 20:56:06 496

原创 (个人)AR电子书系统创新实训第三周(2)

服务器上传测试在解决了文件导入和压缩的问题后,我准备验证一下www上传文件的功能。到上传文件,我们首先需要搭建一个服务器,由于本人完全没有搭建服务器的经验,对此毫无头绪,也不敢去购买网上的云服务器,害怕挑错类型而前功尽弃。于是,我在百度上找到了wampserver这个工具,可以用它来搭建一个本地服务器。具体的安装过程我就不在这里提了,有兴趣的话可以在百度上找。搭建好服务器后,在浏览器里输入local

2017-05-27 22:54:18 290

原创 (个人)AR电子书系统创新实训第三周(1)

文件的导入与打包为了能够方便地制作资源,我们需要制作一个桌面端的程序,用于导入图片和视屏资源,将资源绑定在一起,组成可被手机应用识别的数据包,并将数据包上传到服务器,最后得到数据包在服务器上地址的二维码,手机应用可以通过扫描二维码的形式下载该数据包。本周,我主要测试了一下Unity中文件导入和打包的功能。文件导入读取文件:在读取文件上,我用到了两个比较重要的东西。其一是Windows.Form,它是

2017-05-26 12:00:24 307

原创 (个人)AR电子书系统创新实训第二周(2)

打包安卓遇到的问题&测试二维码生成功能打包安卓在上一篇报告中我成功地做出了一个简单的二维码识别项目,于是我便尝试将其打包为安卓格式。安卓文件确实顺利地打包出来了,程序也可以运行,但出现了一个意想不到的问题——画面逆时针旋转了90度! 我尝试修改了一下打包设置,如果将应用设定为横屏似乎就不会有这个问题,但是我们的应用在设计上应当是竖屏使用的,所以不能固定其方向。所以我决定换一个思路。首先,我再屏

2017-05-20 19:11:17 305

原创 (个人)AR电子书系统创新实训第二周(1)

从头实现一个识别二维码的Unity项目通过上次大致了解了ZXing.Net的基本使用方法后,此次我决定使用它和unity制作一个简单的测试项目,以检验其功能是否满足要求。具体步骤如下:1.创建Unity项目,将zxing.unity.dll文件放置在工程目录下,Unity会自行进行编译。2.创建一个C#脚本,命名随意。 在脚本中写入如下代码:using System.Collections;us

2017-05-17 20:36:34 508

原创 (个人)AR电子书系统创新实训第一周(2)

了解ZXing.Net想要在unity上实现下载资源的功能,我首先需要确认二维码扫描系统在unity上的可行性。如果要自行开发一套二维码扫描系统,不仅需要知道二维码生成和解码的原理,而且应该还需要用到一些图形学相关的代码库,如opencv等。如果是在c++或原生安卓上,我觉得这尚有尝试的价值,但现在实在unity上进行开发,从零开始实现相关的功能可能会影响整体进度。 所幸的是通过在网上搜索后,我找

2017-05-14 19:45:49 351

原创 (个人)AR电子书系统创新实训第一周(1)

安卓AR宣传手册项目此次,我们要做的项目是一款对宣传手册或海报的内容进行增强现实浏览的安卓手机应用。预想的最终效果是:通过手机人们可以看到纸上的图片运动了起来,就像《哈利波特》中的魔法报纸一样,这样便可以让静态的媒体显示更多的内容。一开始在构想这个项目时,我们仅希望能够使用此应用成功地演示一本预先制定好的宣传手册,但后来经过分析,我们认为这样制作的应用不具有可扩展性,也就是说,由于原本计划中与静

2017-05-13 21:41:20 538

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