Codeforces AIM Tech Round (Div. 2) 624A A. Save Luke

A. Save Luke
time limit per test1 second
memory limit per test256 megabytes
inputstandard input
outputstandard output
Luke Skywalker got locked up in a rubbish shredder between two presses. R2D2 is already working on his rescue, but Luke needs to stay alive as long as possible. For simplicity we will assume that everything happens on a straight line, the presses are initially at coordinates 0 and L, and they move towards each other with speed v1 and v2, respectively. Luke has width d and is able to choose any position between the presses. Luke dies as soon as the distance between the presses is less than his width. Your task is to determine for how long Luke can stay alive.

Input
The first line of the input contains four integers d, L, v1, v2 (1 ≤ d, L, v1, v2 ≤ 10 000, d < L) — Luke’s width, the initial position of the second press and the speed of the first and second presses, respectively.

Output
Print a single real value — the maximum period of time Luke can stay alive for. Your answer will be considered correct if its absolute or relative error does not exceed 10 - 6.

Namely: let’s assume that your answer is a, and the answer of the jury is b. The checker program will consider your answer correct, if .

Sample test(s)
input
2 6 2 2
output
1.00000000000000000000
input
1 9 1 2
output
2.66666666666666650000
Note
In the first sample Luke should stay exactly in the middle of the segment, that is at coordinates [2;4], as the presses move with the same speed.

In the second sample he needs to occupy the position . In this case both presses move to his edges at the same time.

题意:
给出四个输入:d,L,v1,v2。大意是在横坐标最长为L的横轴上,敌人R1以速度v1从坐标0出发,R2以速度v2从坐标L出发,Luke的交通工具长度为d,问敌人同时向中间夹击的情况下,Luke最长能活多久。

思路:
有点像高中物理题有没有!把敌人的速度抽象为同方向,Luke要活最久,那么必须离敌人最远,故敌人必须在坐标L的位置,Luke要在坐标0的位置,则敌人的总速度v = v1 + v2,并从L向坐标d出发,这样抽象理解的话就很好做了。

AC代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
    double d,l,v1,v2;
    while(cin>>d>>l>>v1>>v2)
    {
        double cnt = 0.0;
        double v = v1 + v2;
        for(double i = 1;;i++)
        {
            double dis = v * i;
            double flag = l - dis - d;
            if(flag <= v)
            {
                cnt = i;
                cnt += flag / v;
                break;
            }
        }
        printf("%.6f\n",cnt);
    }
    return 0;
}
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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