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内存管理部分
注意不要返回指向栈内存的指针,因为该内存在函数体结束时被自动销毁。
不要忘记为数组和动态内存赋初值,防止将未被初始化的内存作为右值使用
如果函数的参数是一个指针,不要用这个指针取申请动态内存。
指针消亡了,不代表所指的内存会被自动释放
内存被释放了,不代表指针会消亡或成了NULL指针。
如果在申请动态内存时找不到足够大的内存块,malloc和new将返回NULL指针,宣告内存申请失败。通常由三种方式处理。1、判断指针是否为NULL,如果是则立刻用return终止本函数。2、用exit(1)终止整个程序的运行。3、为new和malloc设置异常处理函数(C++)
其他
如果参数作输出用,不论数据类型和传递方式,都不能加const修饰,否则该参数将失去输出功能。
const只能修饰输入参数
入股输入参数采用指针传递,那么加const修饰可以防止意外的改动该指针,起到保护作用。
任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型。如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其他非const成员函数,编译器将指出错误。
尽量使用显式的数据类型转换
代码风格部分
头文件
为了防止头文件被重复引用,应当用ifnedf/define/endif结构产生预处理块。
用#include <filename.h>格式来引用标准库的头文件
用#include "filename.h"格式来引用非标准库的头文件
头文件中只存放声明而不存放定义。
目录结构
例:include 对外提供服务的api函数定义,数据结构定义
src源程序
doc说明文档
test测试例子
代码行
if、for、while、do独占一行,执行语句不紧随其后。
尽可能在定义变量的同时初始化变量
修饰符的位置
* 和 & 应当靠近变量名
命名规则
命名规则尽量与所采用的操作系统或开发工具的风格保持一致
程序中不要出现标示符完全相同的局部变量和全局变量
变量的名字应使用名词或形容词+名词
全局函数的名字应使用动词或动词+名词
循环
如果循环体内存在逻辑判断,并且循环次数很大,最好将逻辑判断移到循环体的外面。
不再for循环体内修改循环变量。
for语句的循环控制变量采用半开半闭区间
常量定义
如果某一常量与其他常量密切相关,应在定义中包含这种关系,而不应给出一些鼓励的值。
断言
如果程序在assert处终止了,并不是说含有该assert的函数由错误,而是调用者除了差错。
在函数的入口处,使用断言检查参数的有效性。