StringBuilder/StringBuffer的insert, append复杂度分析

先来看一个cc150的例子:要串联一组strings合成单个string,可以用一下代码来实现。

    public String joinWords(String[] words) {
    	String sentence = "";
    	for (String w : words) {
    		sentence += w;
    	}
    	return sentence;
    }

这里使用string来存储结果,在每个loop里串联一次。string是immutable的,一旦初始化则不可再改变,所以串联的两个string都要被复制到一个新的string中。如果每个string的长度为x,总共有n个string,那么完成所有string的串联需要(x + 2x + 3x + ... + nx) 次操作,也就是O(xn^2)。


如果使用StringBuilder来做:

    public String joinWords(String[] words) {
    	StringBuilder sentence = new StringBuilder();
    	for (String w : words) {
    		sentence.append(w);
    	}
    	return sentence.toString();
    }

StringBuilder的默认constructor创建一个容量为16的字符串生成器。当这个builder装满之后,会自动增加一倍的空间,类似ArrayList。所以当使用append时,不用每次都复制string,整个过程只需要O(n)的时间。


现在我们需要往前串联strings,则要使用insert来做:

    public String joinWords(String[] words) {
    	StringBuilder sentence = new StringBuilder();
    	for (String w : words) {
    		sentence.insert(0, w);
    	}
    	return sentence.toString();
    }
和append不一样,当调用insert时,StringBuilder会尽量减少string中被移动的元素,所以每当insert一次,就只会增加相应的空间,而不会为下次操作预留空间。第一个loop需要x次操作来移动并复制string,第二次需要2x个,以此类推。最终复杂度为O(n^2),效果和使用string的
sentence = w + sentence;
操作复杂度是一样的。


题外话:StringBuilder和StringBuffer唯一的不同之处就是StringBuilder在多线程中不能同步,而StringBuffer是可以的。所以对于只在单线程中使用的string,要选择用StringBuilder来操作。此外,StringBuilder比StringBuffer效率更高些,所以比较推荐使用。官方说明如下:

This class provides an API compatible with StringBuffer, but with no guarantee of synchronization. This class is designed for use as a drop-in replacement for StringBuffer in places where the string buffer was being used by a single thread (as is generally the case). Where possible, it is recommended that this class be used in preference to StringBuffer as it will be faster under most implementations.


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Android是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的移动操作系统,主要应用于移动设备,如智能手机和平板电脑。该系统最初由安迪·鲁宾开发,后被Google公司收购并注资,随后与多家硬件制造商、软件开发商及电信营运商共同研发改良。 Android操作系统的特点包括: 开放源代码:Android系统采用开放源代码模式,允许开发者自由访问、修改和定制操作系统,这促进了技术的创新和发展,使得Android系统具有高度的灵活性和可定制性。 多任务处理:Android允许用户同时运行多个应用程序,并且可以轻松地在不同应用程序之间切换,提高了效率和便利性。 丰富的应用生态系统:Android系统拥有庞大的应用程序生态系统,用户可以从Google Play商店或其他第三方应用市场下载和安装各种各样的应用程序,满足各种需求。 可定制性:Android操作系统可以根据用户的个人喜好进行定制,用户可以更改主题、小部件和图标等,以使其界面更符合个人风格和偏好。 多种设备支持:Android操作系统可以运行在多种不同类型的设备上,包括手机、平板电脑、智能电视、汽车导航系统等。 此外,Android系统还有一些常见的问题,如应用崩溃、电池耗电过快、Wi-Fi连接问题、存储空间不足、更新问题等。针对这些问题,用户可以尝试一些基本的解决方法,如清除应用缓存和数据、降低屏幕亮度、关闭没有使用的连接和传感器、限制后台运行的应用、删除不需要的文件和应用等。 随着Android系统的不断发展,其功能和性能也在不断提升。例如,最新的Android版本引入了更多的安全性和隐私保护功能,以及更流畅的用户界面和更强大的性能。此外,Android系统也在不断探索新的应用场景,如智能家居、虚拟现实、人工智能等领域。 总之,Android系统是一种功能强大、灵活可定制、拥有丰富应用生态系统的移动操作系统,在全球范围内拥有广泛的用户基础。

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