原创  《Effective C#》Part II:第二部分总结 收藏

第二部的主题在于资源管理,.Net编写的程序以托管程序居多,但是并不意味着可以不注意细节,合理的使用.Net提供的便利,加上好的习惯,有利于程序效率提高。

 

这部分包括7个单元,分别如下:

Item 12: Prefer Variable Initializers to Assignment Statements

Effective C#Item 12:推荐使用成员初始化语句

http://blog.csdn.net/Knight94/archive/2006/09/01/1153251.aspx

 

Item 13: Initialize Static Class Members with Static Constructors

Effective C#Item 13:使用静态构造函数初始化静态成员

http://blog.csdn.net/Knight94/archive/2006/09/05/1178917.aspx

 

Item 14: Utilize Constructor Chaining

Effective C#Item 14:使用构造函数初始化语句

http://blog.csdn.net/Knight94/archive/2006/09/05/1179030.aspx

 

Item 15: Utilize using and try/finally for Resource Cleanup

Effective C#Item 15:利用usingtry-finally来释放资源

http://blog.csdn.net/Knight94/archive/2006/10/08/1326302.aspx

 

Item 16: Minimize Garbage

Effective C#Item 16:尽量减少垃圾产生的数量

http://blog.csdn.net/Knight94/archive/2006/10/08/1326319.aspx

 

Item 17: Minimize Boxing and Unboxing

Effective C#Item 17:减少装箱(Boxing)和拆箱(Unboxing)操作

http://blog.csdn.net/Knight94/archive/2006/10/08/1326326.aspx

 

Item 18: Implement the Standard Dispose Pattern

Effective C#Item 18Dispose函数的标准实现模式

http://blog.csdn.net/Knight94/archive/2006/10/10/1329214.aspx

 

 

发表于 @ 2006年10月10日 20:28:00 | 评论( loading... ) | 编辑| 举报| 收藏

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