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【计算机图形】Physics-Based Animation-小8君的专栏

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原创 【CG物理模拟系列】弹性体模拟--Mass Spring及绳子模拟

变形体中,变形后能恢复原状的物体称为弹性体,这种物理现象称为弹性变形;反之,发生变形后形状不能恢复的变形称为塑性变形,如黏土。通常的物体都会有弹性体和塑性体两种性质,一定力下发成弹性变形后能恢复原状,到达一定值则发成塑性变形。     本篇介绍一个弹性体模拟中最简单,也是曾经最常用的方法:质量弹簧系统(Mass spring system) 。     其应用根据维度可分为以下三种:

2016-06-07 16:40:59 5081

原创 【CG物理模拟系列】流体模拟--粒子法之SPH法的加权函数计算

SPH法的加权函数Poly6 kernel[1]用于密度计算等。由于r只存在于2次项中,可以省去平方根的计算。梯度为,拉普拉斯算子为,如图所示,右侧坐标为拉普拉斯值Code Sample /*! * Poly6 kern

2016-06-06 20:04:10 1803

空空如也

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