<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>裕作的专栏</title><link>http://blog.csdn.net/kyosukeno1/</link><description>一刻小公寓</description><dc:language>zh-CN</dc:language><lastUpdateTime>Fri, 08 Sep 2006 10:22:00 GMT</lastUpdateTime><ttl>60</ttl><item><dc:creator>裕作</dc:creator><title>实战TinyXML</title><link>http://blog.csdn.net/KyosukeNo1/archive/2006/07/04/875481.aspx</link><pubDate>Tue, 04 Jul 2006 15:32:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/KyosukeNo1/archive/2006/07/04/875481.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/kyosukeno1/comments/875481.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/KyosukeNo1/archive/2006/07/04/875481.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/kyosukeno1/comments/commentRss/875481.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=875481</trackback:ping><description>TinyXML是一个优秀的XML解释器，程序员可以很方便的把它嵌入到自己的程序中使用。本文以实例说明TinyXML的使用方法，并在本文末尾列出完整的XML文件写入、读取例子，希望能对TinyXML的初学者有所帮助 :)&lt;img src ="http://blog.csdn.net/kyosukeno1/aggbug/875481.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>裕作</dc:creator><title>[转贴]TinyXml学习笔记</title><link>http://blog.csdn.net/KyosukeNo1/archive/2006/07/02/866491.aspx</link><pubDate>Sun, 02 Jul 2006 17:37:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/KyosukeNo1/archive/2006/07/02/866491.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/kyosukeno1/comments/866491.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/KyosukeNo1/archive/2006/07/02/866491.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/kyosukeno1/comments/commentRss/866491.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=866491</trackback:ping><description>本文摘自网络，是比较好的TinyXML介绍类文章。它摘要介绍了XML解释器的分类，并着重介绍了TinyXML解释器的一些基本概念。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/kyosukeno1/aggbug/866491.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>裕作</dc:creator><title>浅谈#define预编译指令在J2ME项目管理中的作用</title><link>http://blog.csdn.net/KyosukeNo1/archive/2006/06/20/816799.aspx</link><pubDate>Tue, 20 Jun 2006 21:50:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/KyosukeNo1/archive/2006/06/20/816799.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/kyosukeno1/comments/816799.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/KyosukeNo1/archive/2006/06/20/816799.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/kyosukeno1/comments/commentRss/816799.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=816799</trackback:ping><description>#define对C程序员来说并不是什么新鲜的东西，大多数程序员甚至会认为#define就是宏。对，#define确实可以用作宏，减少代码的行数及增加代码的可读性。然而，#define的用途并不仅仅如此：把#define和#ifdef，#endif等预编译指令混合使用后，会大大增强工程的灵活性。本文将介绍#define在多平台的J2ME工程里的应用，并提出几种特殊情况下的解决方法。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/kyosukeno1/aggbug/816799.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>裕作</dc:creator><title>随机几率的使用小窍门</title><link>http://blog.csdn.net/KyosukeNo1/archive/2006/05/31/764904.aspx</link><pubDate>Wed, 31 May 2006 07:28:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/KyosukeNo1/archive/2006/05/31/764904.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/kyosukeno1/comments/764904.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/KyosukeNo1/archive/2006/05/31/764904.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/kyosukeno1/comments/commentRss/764904.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=764904</trackback:ping><description>本文介绍了2种随机几率使用方面的小窍门，以之抛砖引玉，希望能引起读者们的一点讨论。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/kyosukeno1/aggbug/764904.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>裕作</dc:creator><title>快速正弦余弦运算</title><link>http://blog.csdn.net/KyosukeNo1/archive/2006/05/28/759445.aspx</link><pubDate>Sun, 28 May 2006 23:09:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/KyosukeNo1/archive/2006/05/28/759445.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/kyosukeno1/comments/759445.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/KyosukeNo1/archive/2006/05/28/759445.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/kyosukeno1/comments/commentRss/759445.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=759445</trackback:ping><description>本算法以最小的运算代价和最低的存储容量，实现了基于C＋＋或Java的快速Sin和Cos三角函数的查找表&lt;img src ="http://blog.csdn.net/kyosukeno1/aggbug/759445.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>