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马三小伙儿的博客

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原创 【声明】本人博客已经迁移到博客园,欢迎访问!

【声明】本人技术博客已经迁移到博客园,欢迎访问!http://www.cnblogs.com/msxh/

2016-08-19 19:12:33 664

原创 【牛客网】马三来刷题之顺时针旋转矩阵

题目链接:http://www.nowcoder.com/practice/2e95333fbdd4451395066957e24909cc?tpId=49&tqId=29373&rp=1&ru=/ta/2016test&qru=/ta/2016test/question-ranking顺时针旋转矩阵热度指数:2065时间限制:3秒空间限制:32768K本题知识

2016-10-02 20:43:43 670

原创 【牛客网】马三来刷题之串的模式匹配

题目链接:http://www.nowcoder.com/practice/084b6cb2ca934d7daad55355b4445f8a?tpId=49&tqId=29363&rp=1&ru=/ta/2016test&qru=/ta/2016test/question-ranking串的模式匹配热度指数:977时间限制:3秒空间限制:32768K本题知识点:

2016-10-01 13:14:04 689

原创 【牛客网】马三来刷题之数组单调和

这几天放假回家了,没刷题,心里满满的愧疚感~,题目链接:http://www.nowcoder.com/practice/8397609ba7054da382c4599d42e494f3?tpId=49&tqId=29364&rp=1&ru=/ta/2016test&qru=/ta/2016test/question-ranking数组单调和热度指数:1274时间限制:3秒

2016-09-27 21:51:07 999

原创 【牛客网】马三来刷题之最大差值

按难度排序,找了一道最水的题先来做做,题目链接:http://www.nowcoder.com/practice/1f7675ae7a9e40e4bd04eb754b62fd00?tpId=49&tqId=29281&rp=6&ru=/ta/2016test&qru=/ta/2016test/question-ranking  最大差值热度指数:4410时间限制:3秒空间限

2016-09-22 13:29:19 677

原创 【LeetCode】马三来刷题之 Reverse Vowels of a Stringm

题目链接:https://leetcode.com/problems/reverse-vowels-of-a-string/345. Reverse Vowels of a String Write a function that takes a string as input and reverse only the vowels of

2016-09-21 15:29:01 144

原创 【LeetCode】马三来刷题之 Single Number

最近每天刷题又找回了大一大二时天天晚上在机房刷ACM的那种感脚~,题目链接:https://leetcode.com/problems/single-number/   136. Single Number Total Accepted: 155864Total Submissions: 301077Difficulty: EasyG

2016-09-20 10:48:27 972

原创 【牛客网】马三来刷题之回文解码(今日头条2017年客户端实习在线笔试题)

今天换换口味,不刷LeetCode了,来看看牛客网的各大公司笔试题吧,今天切的这道是今日头条2017年客户端实习笔试题之一:题目链接:http://www.nowcoder.com/questionTerminal/17517002460f453eb97a73439fc10ec8[编程题]回文解码现在有一个字符串,你要对这个字符串进行 n 次操作,每次操作给出两个数

2016-09-19 18:53:44 1317

原创 【LeetCode】马三来刷题之Valid Anagram

刷题第3天,题目链接:https://leetcode.com/problems/valid-anagram/Given two strings s and t, write a function to determine if t is an anagram of s.For example,s = "anagram", t = "nagaram", return tru

2016-09-18 15:18:11 442

原创 【LeetCode】马三来刷题之Remove Duplicates from Sorted Array

恢复刷题第二天,题目链接:https://leetcode.com/problems/remove-duplicates-from-sorted-array/ 26. Remove Duplicates from Sorted Array Total Accepted: 157568Total Submissions: 454924Difficu

2016-09-16 18:12:59 453

原创 【LeetCode】马三来刷题之Permutations

最近进行了一次在线笔试,用的是codility的在线OJ,结果不是很理想,第一道题22分,第二道题100分,第三道,第四道由于没有提交的了0分(在本地IDE写的代码,因为样例没过就没提交,后来前辈说没过也应该提交的,苦逼~),太丢人了。果然1年多不刷题,手也生了,头脑也不灵光了,痛定思痛,从今天开始恢复每天切题一道。为了和博客园的博客区别开来,我就把刷题的博客放到CSDN了,以便更好的分类和查

2016-09-15 14:33:22 558

HTML5游戏开发

本书共10 章,通过10 个具体的游戏示例详细介绍HTML5 的用法。每章都先列出相关的技术特性并给出了应用的描述,然后讨论了实现这个应用的关键需求,接着强调了满足这些需求的HTML5、CSS 和JavaScript 特性或者通用编程方法,最后详细介绍了代码的实现。另外,每一章都对如何把这些游戏变成你自己的应用给出了建议,并指出如何测试应用并将其上传到网站上。

2017-03-11

Socket编程原理

对Socket编程的重点进行了集中简明的介绍,以使读者能够迅速掌握;并且使工程师们能够迅速地将所学的技能应用到他们的日常工作中。

2017-03-06

ORACLE数据库命名编码规范

本文档主要讲述的是ORACLE数据库命名编码规范;使用统一的命名和编码规范,使数据库命名及编码风格标准化,以便于阅读、理解和继承。 本规范适用于公司范围内所有以 ORACLE 作为后台数据库的应用系统和项目开发工作。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看

2017-03-05

Direct3D游戏开发技术详解

Direct3D游戏开发技术详解,包含PDF+源代码 由于文件大小限制,传到了网盘共享,地址在TXT内

2017-02-18

C++标准程序库

《C++标准程序库:自修教程与参考手册》包含最新资料的完整书籍,反映出被ANSI/ISO C++语言标准规格书纳入的C++标准程序库的最新组成。更明确地说,《C++标准程序库:自修教程与参考手册》将焦点放在标准模板库身上,检验其中的容器、迭代器、仿函数和算法。你还可以找到特殊容、字串、数值类别、国际化议题、IOStream。每一个元素都有深刻的呈现,包括其介绍、设计、运用实例、细部解说、陷阱、意想不到的危险,以及相关类别和函数的精确樯记式和定义式。

2017-02-18

Java简明教程 皮德常

详细介绍了Java面向对象的核心编程思想和方法,特别注重程序设计的实用性,使读者具备运用面向对象的方法分析和解决实际问题的能力。

2017-02-14

游戏编程数学和物理基础

本书介绍了成功开发一款游戏所必需的数学物理概念、定律和公式等。主要内容包括三角几何知识、向量和矩阵运算、变换、碰撞和能量,以及1D/2D/3D空间内的运动等专题,循循善诱地教导读者如何利用数学与物理知识提升自身游戏开发水平。

2017-02-13

Xlua 入门实践

xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能、易用性、扩展性而广受好评。现在 腾讯已经将xLua开源到GitHub。

2017-01-15

Java基础与案例开发详解

由于CSDN文件大小限制,传到云盘。 地址在文档内

2017-01-13

PHP开发实战宝典.扫描版.part2

PHP开发实战宝典.扫描版.part2,解压需要下载Part1放在一起解压

2017-01-05

PHP开发实战宝典.扫描版.part1

PHP开发实战宝典Part1,解压需要下载part2以后放在一起解压。

2017-01-05

iOS10人机指南译文版

iOS10人机指南译文版

2017-01-02

JavaScript语言精粹

JavaScript 曾是“世界上最被误解的语言”,因为它担负太多的特性,包括糟糕的交互和失败的设计,但随着Ajax 的到来,JavaScript“从最受误解的编程语言演变为最流行的语言”,这除了幸运之外,也证明了它其实是一门优秀的语言。Douglas Crockford 在本书中剥开了JavaScript 沾污的外衣,抽离出一个具有更好可靠性、可读性和可维护性的JavaScript 子集,让你看到一门优雅的、轻量级的和非常富有表现力的语言。作者从语法、对象、函数、继承、数组、正则表达式、方法、样式和优美的特性这9 个方面来呈现这门语言真正的精华部分,通过它们完全可以构建出优雅高效的代码。作者还通过附录列出了这门语言的毒瘤和糟粕部分,且告诉你如何避免它们。最后还介绍了JSLint,通过它的检验,能有效地保障我们的代码品质。, 这是一本介绍 JavaScript 语言本质的权威书籍,值得任何正在或准备从事JavaScript 开发的人阅读,并且需要反复阅读。学习、理解、实践大师的思想,我们才可能站在巨人的肩上,才有机会超越大师,这本书就是开始。

2016-12-30

Unity3D游戏及交互设计

Unity3D游戏及交互设计,Unity3D塔防游戏制作案例

2016-12-29

3D数学基础:图形与游戏开发

3D数学基础:图形与游戏开发 这本书主要讲解的内容就是坐标系的概念,平移,旋转,缩放的矩阵表示,以及四元数,欧拉角的问题,然后就是一些在3D开发中无可避免会涉及到的碰撞检测,各种变换,如模型变换,视图变换,投影变换,视口变换等,最后简单描述了一下光照,纹理,可见性检测的问题。

2016-12-22

Unity用户自定义圆角头像

Unity用户自定义圆角头像

2016-12-19

DirectX游戏程序设计

DirectX游戏程序设计

2016-12-18

Unity3D从入门到精通

Unity3D从入门到精通

2016-12-15

Unity3d游戏开发简明教程

Unity3d游戏开发简明教程,介绍了Unity的快速入门,GUI系统,物理引擎,粒子引擎,地编等。

2016-12-03

游戏开发算法教程

游戏开发核心算法教程

2016-11-05

Excel表格批量转CSV、Lua工具

Excel表格批量转CSV、Lua工具,压缩包内分别含有xls2csv和xls2lua两套转表工具,可以批量将Excel表格转为csv或者lua文件,供Unity游戏开发使用,包含源码与开发教程。

2018-05-22

密码编码学与网络安全

介绍了密码编码学与网络安全的基本原理和应用技术。

2017-07-22

C++STL程序员开发指南

本书通过对大量程序实例的分析,深入浅出地讲解了C++STL高级编程技术。全书首先介绍了C++语言的基本知识、C++语言编程核心技术和C++关键库类,然后逐步过渡到C++STL编程技术,用较大的篇幅对它们进行了深入的剖析和源码解析。

2017-07-16

UnityAPI解析

《Unity API解析》挑选了Unity引擎里一些核心API类,例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、 边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API进行了较为详细的比较说明。

2017-07-14

写给大忙人看的C++

全面介绍了C++语言知识,既提供了学习C++语言最新功能的捷径,也为快速找到特定问题的答案提供了便利。《写给大忙人看的C++》简明地描述了C++核心语言和标准库中几乎所有的函数、对象和运算符,一目了然地显示了语法、结构和重要函数的信息,内容组织形式便于快速查找信息。《写给大忙人看的C++》精选了实用的例子来深入地讲解概念,还提供了富有挑战性的练习及参考答案,便于读者举一反三,巩固所学的知识。《写给大忙人看的C++》涵盖了C++11的新特性,包括:lambda表达式、右值引用、正则表达式库、随机库、散列表容器、智能指针等。

2017-06-05

网络是怎样连接的

本书以探索之旅的形式,从在浏览器中输入网址开始,一路追踪了到显示出网页内容为止的整个过程,以图配文,讲解了网络的全貌,并重点介绍了实际的网络设备和软件是如何工作的。目的是帮助读者理解网络的本质意义,理解实际的设备和软件,进而熟练运用网络技术。同时,专设了“网络术语其实很简单”专栏,以对话的形式介绍了一些网络术语的词源,颇为生动有趣。, 本书图文并茂,通俗易懂,非常适合计算机、网络爱好者及相关从业人员阅读。

2017-06-05

C、C++常用算法手册

《C/C++常用算法手册》主要定位于有一定c/c++语言编程基础、想通过学习算法与数据结构提升编程水平的读者,也可作为具有一定编程经验的程序员以及大中专院校学生学习数据结构和算法的参考书。

2017-05-01

微信公众平台开发最佳实践 第2版

本书可作为微信公众平台开发实践的基础教材,还可以作为热爱互联网及微信公众平台的相关从业人员的参考资料。

2017-04-30

HTML5游戏开发进阶指南

介绍了HTML5游戏开发的一般过程和技巧。全书共分12章,第1章介绍了本书相关的HTML5的诸多新特性,包括在canvas上绘图、播放声音等,另外还引入了子画面页的概念;第2~4章利用Box2D物理引擎开发了一款非常类似于《愤怒的小鸟》的游戏,全面介绍了物理引擎的概念,以及在游戏中使用物理引擎的方法,这一部分还引入了视差滚动技巧,以实现某种伪3D效果;第5~10章开发了一款简化版的《红色警戒》游戏,这一部分涉及了相当多的内容,包括地图的制作,建筑与单位的设定、绘制,玩家与单位的互动,触发器与剧情的编写,路径规划算法等;第11、12章利用Node.js和WebSocket开发了《红色警戒》游戏的多人对战模式

2017-04-13

修炼之道:.NET开发要点精讲

全书分为基础篇和设计篇两大部分。在基础篇,解释了“原子操作”、“阻塞方法与非阻塞方法”、“框架与库”、“调用与回调”等术语,重点阐述.NET开发的三大基础知识点:数据类型、对象的生命期以及委托与事件。在设计篇,主要讲解“泵”结构在一些主流框架中的应用,以及它在Socket网络编程、Web服务器开发等实际项目中起到的关键作用;并从软件设计模式、软件设计原则以及代码依赖3个方面,对软件架构进行了深入浅出的阐释

2017-04-12

JSON必知必会

JSON必知必会 快速深入理解JSON的本质和用途,掌握更高效的数据交换方法

2017-04-08

Node.js参考手册

Node.js参考手册离线版,方便查询Node.js语法

2017-04-03

人工智能AI程序设计面向对象语言

本书介绍人工智能的基础知识和应用与人工智能与专家系统的面向对象逻辑程序设计语言Visual Prolog等内容。包括人工智能的基础知识、Visual Prolog的编程基础

2017-04-02

HTML5 Canvas 游戏开发实战PDF+源码

《HTML5 Canvas游戏开发实战》是机械工业出版社2013年出版的书籍。主要讲解使用HTML5 Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5 Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。 本资源包括了完整的PDF 和源代码

2017-03-26

Android和PHP开发最佳实践

本书是国内第一本同时讲述Android客户端和PHP服务端开发的经典著作。 由于文件大小限制,存放在了网盘内。

2017-03-22

HTML5游戏开发实践指南

HTML5游戏开发实践指南以实践为导向,全面讲解了HTML5游戏开发所需掌握的各种最新技术、可以使用的各种工具和框架,以及开发的思维和方法,是系统学习HTML5游戏开发的最佳选择之一

2017-03-20

JDK7离线文档

JDK7的离线帮助文档,大家有需要的可以免费下载。

2017-03-19

精通C#游戏编程

本书通过引导读者创建一个基本的游戏,展示了如何使用c#和OpenGL一步步地开发出简单、整洁而可靠的代码。C#是一种高级编程语言,而OpenGL是业界显示图形最常用的方法。本书概述了创建优秀游戏项目时采用的方法和库,讨论了如何如何使用这些库和创建自己的库,最后帮助读者创建自己的射击类游戏。书中还提供了关于如何实现自己的游戏想法的提示和信息,以及可以采用的代码库,从而帮助读者将自己的游戏想法从概念变为现实。

2017-03-17

Beat Detection插件

Beat Detection.unitypackage 一款可以识别声音的音量大小和频率的插件。

2017-03-13

NGUI v3.10.0插件

NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。

2017-03-07

空空如也

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