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原创 TCP通信与UDP通信WINDOWS实现流程总结

一、UDP通信服务器端:1、WSAStartup 初始化环境2、socket 创建用户数据报类型的SOCKET3、bind 绑定SOCKET到本地端口和IP地址4、recvfrom 接收请求5、sendto 发送响应6、closesocket7、WSACleanup 客户端:1、WSAStartup 初始化环境2、socket 创建用户数据报类型的SOC

2013-02-25 22:23:44 2451

原创 【TCP通信】多客户端连接一个服务器端总结

Windows下TCP通信,多个客户端连接服务器端。一、服务器端流程实现如下:1、通过socket函数,创建基于流式类型的socket,可名为serverSocket;2、调用bind函数,绑定本地的监听端口号和本地IP地址;3、调用listen函数,开始监听客户端请求。其中该函数第二个参数指定了最大连接客户端数目;4、通过调用AfxBeginThread(ThreadFun,

2013-02-25 22:04:51 10617 1

mscomm控件-支持256串口

vb6使用串口控件时,只支持16串口。本控件支持端口达255的串口通信。该控件是在微软原有控件的基础上修改了1个字节(可以采用编辑软件对比),解决了串口的端口号大于16的难题

2013-05-15

CSerial 类 串口控件类

一般串口编程用到COM类 但是鉴于它是针对MFC 所以依靠性强 比较局限 ,而CSerial类却不需要限制 ,所以很流行很随意~!

2013-02-23

《P2P网络技术原理与C++开发案例》(书号:18105)第9章案例源代码

《P2P网络技术原理与C++开发案例》(书号:18105)第9章案例源代码

2013-01-11

常见设计模式C++源码实现

包括GOF书中提到的经典设计模式。本资源主要将其通过c++实现,初学设计模式者可以参考此代码。

2011-09-07

深入分析LINUX内核源码

深入分析Linux内核源代码,陈莉君 编著。以版本为Linux 2.4.16详细的对LINUX内核做了清醒的介绍。

2010-12-17

空空如也

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