数据结构—顺序表—删除某个元素

/*
假设一个线性表采用顺序表表示。设计一个程序,删除其中所有值为x的元素。
要求算法的时间复杂度为(n),空间复杂度为O(1)。
*/
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <malloc.h>
#define MaxSize 100
using namespace std;
typedef int ElemType;
typedef struct
{
    ElemType data[MaxSize];
    int length;
} SqList;
//扫描表L.重建只包含不等于x的元素。用k记录不等于x的元素的个数;若当前元素不为x,则将其插入L中,k++。
void delnode1(SqList *&L,ElemType x)
{
    int k=0,i;
    for(i=0; i<L->length; i++)
        if(L->data[i]!=x)
        {
            L->data[k]=L->data[i];
            k++;
        }
    L->length=k;
}
//扫描表L.重建只包含不等于x的元素。用k记录不等于x的元素的个数;当前元素等于x时k增1;若元素不为x时将其前移k个位置。
void delnode2(SqList *&L,ElemType x)
{
    int k=0,i;
    for(i=0; i<L->length; i++)
    {
        if(L->data[i]==x)
            k++;
        else
            L->data[i-k]=L->data[i];
    }
    L->length-=k;
}
int main()
{
    SqList *L;
    int a[10]= {0,1,2,3,5,4,1,5,1,9};
    L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));
    for(int i=0; i<10; i++)
        L->data[i]=a[i];
    L->length=10;
    cout<<"删除1后:";
    delnode1(L,1);
    for(int i=0; i<L->length; i++)
        cout<<L->data[i]<<" ";
    cout<<endl;
    cout<<"删除5后:";
    delnode2(L,5);
    for(int i=0; i<L->length; i++)
        cout<<L->data[i]<<" ";
    cout<<endl;
    return 0;

}

 

 

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使用c++实现顺序表:多文件编程,层次清晰,函数有注释 SeqList();//构造函数,存储的元素个数设为0 bool setLength(size_t length);//设置已经存储的元素个数 bool addElement(ElemType element);//把某个元素添加到顺序表末尾 bool addElement(ElemType element , size_t n);//插入一个元素,使其成为第n个元素,其余元素后移 bool delElement();//删除所有的元素 bool delElement(size_t n);//删除第n个元素 bool delElement(string elementDetailType,string elementDetail);//通过某个元素细节找到元素,把这个元素删除 bool replaceElement(ElemType element , size_t n);//使用一个元素,替换掉第n个元素 bool swapElement(size_t n1 , size_t n2);//把第n1个元素和第n2个元素交换 ElemType* getElement();//得到数组头的指针 ElemType* getElement(size_t n);//得到第n个元素的指针 size_t getLength();//得到存储的元素个数 size_t getMaxSize();//得到顺序表容量 bool showElementDetail();//输出所有的元素细节 bool showElementDetail(size_t n);//输出第n个元素的细节 bool showElementDetail(string elementDetailType,string elementDetail);//通过某个元素细节找到元素,输出元素所有细节 size_t findElement(string elementDetailType,string elementDetail);//通过某个元素细节找到元素位置 static int inputAInt(int min = 0,int max = 9,int defaultValue = -1);//从键盘读取,限制为一个min到max间的整数,非法情况返回defaultValue void startControlLoop();//打开控制界面 ~SeqList();//析构函数
顺序表在 C 语言中通常使用数组来实现。要删除顺序表中的某个元素,需要先找到该元素在数组中的位置,然后将该位置后面的所有元素往前移动一个位置。 以下是一个示例代码: ```c #include <stdio.h> #define MAX_SIZE 100 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; int length; } SeqList; // 删除指定位置的元素 int delete(SeqList *list, int index) { if (index < 1 || index > list->length) { printf("Invalid index\n"); return 0; } // 从删除位置开始,将后面的元素往前移动 for (int i = index; i < list->length; i++) { list->data[i-1] = list->data[i]; } list->length--; return 1; } int main() { SeqList list = {{1, 2, 3, 4, 5}, 5}; int index = 3; printf("Before deleting: "); for (int i = 0; i < list.length; i++) { printf("%d ", list.data[i]); } printf("\n"); if (delete(&list, index)) { printf("After deleting: "); for (int i = 0; i < list.length; i++) { printf("%d ", list.data[i]); } printf("\n"); } return 0; } ``` 这个示例代码中,我们定义了一个 `SeqList` 结构体来表示顺序表,其中包含一个数组 `data` 和一个整数 `length` 表示数组中元素的个数。然后我们定义了一个 `delete` 函数来删除指定位置的元素,如果指定位置无效则返回 0,否则返回 1。 在 `delete` 函数中,我们首先判断指定位置是否有效,如果无效则返回 0。如果有效,则从删除位置开始,将后面的元素往前移动一个位置,并将数组长度减 1。最后返回 1 表示删除成功。 在 `main` 函数中,我们定义了一个 `SeqList` 变量 `list` 来存储顺序表,并调用 `delete` 函数来删除顺序表中的第三个元素。最后输出删除前和删除后的顺序表内容。

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