C语言之基本算法25—牛顿迭代法求方程近似根

//牛顿迭代法!
/*
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题目:用牛顿迭代法求解3*x*x*x-2*x*x-16=0的近似解。
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*/
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#define E 1e-8
double hs(double x)
{
return(3*x*x*x-2*x*x-16);     //原函数
}
double dhs(double x)
{
return(9*x*x-4*x);             //导函数
}
void main()
{
double x1=1.0,x2;                   
x2=x1+1.0;
while(fabs(x2-x1)>E)     //无论怎么变,只要x1和x2能进入循环,就可以完成求解,即x2!=x1.
{
x1=x2;
x2=x1-hs(x1)/dhs(x1);    //此处是用泰勒展式保留前两项推倒得出的。读者可查找相关文献详细理解之。
}
printf("方程:3*x*x*x-2*x*x-16=0\n");
printf("解得:x=%.4lf\n",x2);
}


/*
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评: 牛顿迭代法很好掌握,实用性较强!编程时只需求得导函数, 将原函数和

导函数在程序中替换,即可求得方程的解!

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*/


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牛顿迭代法是一种方程的迭代算法。要在C语言中使用牛顿迭代法解方程在1.5附近的,我们可以按照以下步骤进行: 1. 首先,我们需要定义方程。假设方程为 f(x) = 0,我们需要将方程转化为函数形式,并在C语言中定义该函数。例如,假设方程为 x^2 - 3x - 4 = 0,则我们可以在C语言中定义函数 f(x) = x*x - 3*x - 4。 2. 接下来,我们需要定义牛顿迭代法算法牛顿迭代法基本思想是通过使用切线来不断逼近方程的值。在C语言中,我们可以使用循环来实现这个算法。具体地,我们可以使用以下伪代码: - 初始化一个变量 x = 1.5,这是我们要的起始点。 - 进入迭代循环,设定一个迭代次数的上限或者设定一个非常小的迭代误差范围。 - 在每次迭代中,计算 x_new = x - f(x)/f'(x),其中 f'(x) 是 f(x) 的导数。在本例中,f'(x) = 2*x - 3。 - 检查 x_new 与 x 的差是否小于迭代误差范围。 - 如果是,跳出迭代循环。 - 如果不是,将 x 更新为 x_new,并继续下一次迭代。 - 循环结束后,x 的值即为方程在1.5附近的近似值。 3. 在C语言中,将以上算法转化为代码。具体代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> double f(double x) { return x*x - 3*x - 4; } double f_prime(double x) { return 2*x - 3; } double newton_method(double x, double epsilon) { double x_new; int iteration = 0; while (1) { x_new = x - f(x) / f_prime(x); if (fabs(x_new - x) < epsilon) { break; } x = x_new; iteration++; } printf("迭代次数: %d\n", iteration); return x_new; } int main() { double root = newton_method(1.5, 1e-6); printf("方程在1.5附近的近似值为: %lf\n", root); return 0; } ``` 在代码中,我们定义了函数 `f` 和 `f_prime` 来表示方程 f(x) 和其导数 f'(x),然后使用 `newton_method` 函数来实现牛顿迭代法。`epsilon` 是迭代误差范围的阈值。最后,我们在 `main` 函数中调用 `newton_method` 来解方程在1.5附近的,并打印出结果。 这样,我们就可以使用C语言中的牛顿迭代法解方程在1.5附近的了。

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