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原创 场景数据的动态更新
动态更新的核心就是设置数据变度属性DataVariance,它决定了OSG在多线程渲染的过程中的执行策略:只有所有DYNAMIC属性的对象被渲染完毕之后,OSG才会开始执行下一帧的用户更新操作;这样有效地可以避免数据的过快更新造成当前的渲染动作出错,以致系统崩溃。 所有派生自osg::Object的对象都可以设置数据变度的属性,通常设置的时机在新建对象之时,例如: osg::ref_p
2015-11-27 14:49:44 2002
原创 OpenGL学习总结
一.OpenGL是做什么的 一种图形硬件的接口。而不是像C和C++一样的编程语言,更像是一个运行库,提供一些预先封装的函数。 二.OpenGL的主要功能是什么 建模,变换,颜色模式设置,光照和材质设置,纹理映射,位图显示和图像。 三.OpenGL的体系结构是什么 最底层为图形硬件,第二层为操作系统,第三层为窗口系统,第四层为OpenGL,第五层为应用软件。 四.
2015-11-24 11:38:40 1110
原创 Qt中的字符串类QString
Qt下面,字符串都用QString,确实给开发者提供了方便,想想VC里面定义的各种变量类型,而且函数参数类型五花八门,经常需要今年新那个类型转换 Qt再使用第三方开源库时,由于库的类型基本上都是标准的类型,字符串遇的多的就是Char*类型 在Qt下怎样将QString转char*呢,需要用到QByteArray类,QByteArray类的说明详见Qt帮助文档。 因为char*最后
2015-11-14 17:51:01 7306
转载 osgearth_package工具使用
1、osgearth_package工具介绍 osgearth源码工程中包含了osgearth_package工具,此工具用于切割DEM、DOM并形成金字塔。还可指定生成tms.xml。 2、DEM数据获取 2.1、数据源 SRTM Data Search 2.2、获取方式 此处将世界切割为多个正方形小格,每个格子代表一个区域的高程。
2015-11-11 14:52:06 3005
原创 OSG播放fbx动画
刚刚学会怎样播放fbx动画,总结几点: 1.3dmax导出的fbx坐标系可能与osg不同,需要做个旋转rotate(90,vec3(1,0,0)) 2.导出的dds图片需要做个翻转 3.参考osganmitionviewer中的AnimationManagerFinder找到动画管理器 4.autodesk自带的fbx例子可以加载却播放不了,不知原因。 5.同时播放多个fbx,注意通过f
2015-11-11 10:14:39 2963 2
如何写一个批处理文件.dat.cmd
2016-01-18
C#调用MFC带窗口的Dll源代码
2015-09-11
sqlserver2008数据库实例练习
2012-11-25
空空如也
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