第一步:把用鼠标画出的坐标点存到一个文件中

最开始以为特别简单,但是真正写的时候还是会遇到一些问题,特此记下。

在最开始写的时候在MouseMove函数中写出了画图程序,并且把希望用MFC的CFile类的write函数把刚刚MoveTo的原点m_point写到一个文件中(期间利用strcat,itoa等函数的愚蠢行为不在话下),但是实现之后文件出现,但是文件中竟然是0K,什么东西都没有,开始怀疑是不是CFile类的问题(最后发现,不是这样!),然后想换成C语言的File类,却觉得不如用C++的文件流要好,然后果断的用了fstream库中的ofstream类,最开始还是愚蠢的用itoa把整数(点的x,y座标)转换成字符串,最后回想起ofstream中已经对<<操作符进行重载,之后直接ofs<<m_point.x<<" "<<m_point.y<<endl;输出,可是运行程序发现文件中仍然是0K,崩溃!

之后进行单步调试,发现运行了一次的时候文件变为1K,打开文件,一个坐标点存入,开始怀疑是不是后来的数据把前面的数据覆盖了。

经过反复摸索,最终发现ofstream ofs(_T("1.txt"));和ofs.close();都写到了mousemove函数中,原来每一次鼠标的移动都会让文件在关闭之后重新打开,所以导致每次都在文件的第一行输出数据。然后就想到把把这两句程序拿出MouseMove函数,前者声明为static放到init中后者放到destory中,结果,失败。之后把ofs定义成dlg类的成员函数,然后在dlg的构造函数中模仿上面的成员用列表初始化ofs((_T("1.txt")),之后再调试,成功,perfect!

收获:再小的程序也会发现问题,我们去解决这些问题,或许会有另外一番收获。海纳百川。

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