1.首先了解Android中Activity的配置情况。
Android应用要求所有应用程序组件(Activity、Service、ContentProvider、BroadcastReceiver)都必须显示进行配置。
在AndroidManifest.xml文件中的<application....../>标签下添加<activity....../>即可配置Activity。通常Activity几个常用指定属性如下:
name:指定该Activity实现类的类名;
icon:指定该Activity对应的图标;
label:指定该Activity的标签;
exported:指定该Activity是否允许被其他应用(非其他Activity)调用。如果允许将该属性设为true,那么即可被其他应用调用;
launchMode:指定该Activity的加载模式。
另外,配置Activity时还需指定加载一个或多个<intent-filter......./>,该元素用于指定该Activity可相响应的Intent。
2.Activity的4种加载模式。
在说加载模式之前,我们首先了解一下,Android中对Activity的管理。Android采用Task来管理多个Activity,(注:Android中没有为Task提供相应的API,只能通过调用Activity的getTaskId()方法来获取Activity所在的Task的ID)但是实际上我们可以将其理解为Activity栈,Task以栈的形式来对Activity进行管理:先启动的Activity在栈底,后启动的在栈顶。
那么Activity的加载模式就是负责管理实例化、加载Activity的方式,并可控制Activity与Task之间的关系。下面详细介绍这4种加载模式。
2.1、standard模式:标准模式(默认)
每次通过这种模式来启动Activity时,Android总会为目标Activity创建一个新的实例,并将该Activity添加到当前Task栈中------这种模式不会启动新的Task,新的Activity也会添加到该栈中。
例如有以下启动Activity的代码:
.........
public void onClick(View v){
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MainActivity.class);
this.startActivity(intent);
}
..........
点击按钮,该Activity始终启动自身的主界面,这时,Task的情况如下图所示:
虽然程序不断开启新的MainActivity实例(不同的Activity实例的hasCode值时有差异),但是他们的Task ID的值时确定不变的。
当用户单击手机的返回键时,系统会依次从栈顶删除Activity实例。
2.2、singleTop模式:Task栈顶单例模式
与标准模式基本相似,但是有一点不同:当将要启动的目标Activity已经位于Task栈顶时,系统不会重新创建目标Activity的实例,而是直接复用已经存在的实例,如果将上述的标准模式改为singleTop,那么界面将不会发生任何改变。如果将要启动的目标Activity不在栈顶的话,那么系统就会重新创建一个目标Activity实例,并将其加载到Activity栈顶。
2.3、singleTask模式:Task内单例模式
采用这种加载模式的Activity在同一个Task中只能有一个实例,当系统采用这种模式启动目标Activity时,可分为以下三种情况:
1.如果将要启动的目标Activity不存在,那么系统就会创建目标Activity实例,并加载到栈顶。
2.如果将要启动的目标Activity已存在并且位于栈顶,此时与singleTop模式一样。
3.如果将要启动的目标Activity已存在但是没有位于栈顶,那么系统就会将处于目标Activity实例的其他Activity实例全部移除栈内,再将目标Activity实例放入栈顶。
2.4、singleInstance模式:全局单例模式
当系统采用singleInstance模式启动目标Activity时,可分为以下两种情况:
1.如果目标Activity不存在,那么系统就会先创建一个全新的Task栈,再创建一个目标Activity实例,并将其加入到新的Task栈顶。
2.如果目标Activity已经存在,不论它位于哪个应用程序中,位于哪个Task中,系统都会把该Activity所在的Task转到前台,从而使该Activity显示出来。
值得注意的是,采用该模式加载Activity总是位于Task栈顶,且采用singleInstance模式加载的Activity所在的Task将只包含该Activity。