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原创 1Seg CC 字符叠加

1.原理:       设定要叠加的字符内容,       然后在内存中为这个字符串创建一个位图,       最后BitBlt 到设备上面去。2. 实现: void CCFontPeer(HWND hwndText, TCHAR *szNewText){        //创建

2010-01-27 17:39:00 642

原创 DShow Filter 握手顺序

先GetMediaType,然后在SetMediaType.

2010-01-25 15:50:00 897

原创 G711/G722/G723 规格

4.5 Audio Encodings   name of                              sampling              default   encoding  sample/frame  bits/sample      rate  ms/frame  ms/packet   ________________________

2010-01-20 14:19:00 11030

原创 1Seg / 3Seg 开发经验

1. Buffer 的设计:(1)    音频aac 规格 128kbit ps, 亦即 16KByte ps, (2)    视频avc 规格 400k bitps, 亦即 50KByte ps,  (3) 考虑设计缓冲 2 s 钟,      则 视频avc 缓冲大小:  50 kBps *2s *1024   = [100 * 1024] Byte; 

2010-01-15 14:55:00 1121

原创 流媒体 Buffer 设计原理

1. Buffer 设计大小依据:  (1)   依据是 你所需要缓冲多长时间,比如是100ms还是50ms; (2)  大小: 即每秒钟会收到的字节数;         Buffer = dwBytesPerSec * dwLatencyInMilliseconds / 1000; 2. 举例:    采集声音:(G711规格)        Buffer =

2010-01-14 15:27:00 2592

空空如也

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