覆盖积雪的丛林和山丘,排队迁徙的麋鹿,你和你的同伴三天没有进食了。你们从远处渐渐接近,不断缩小包围,并寻找幼小的目标。头狼开始追击,你和你的同伴在奔跑同时寻找目标。成群麋鹿的开始奔跑,它们中一定有弱者,找出它,然后咬住它的咽喉,把它放倒。急促的呼吸,耳旁的风声,要不停的跳跃,奔跑,注意脚下的障碍,不要被轻易绊倒,咬住目标,追击,不断的转弯,在体力枯竭前一定要致它于死地,不然你短暂的生命就结束了。这是一场生存的竞争。
目前很多游戏都是从人的视角出发,通过很多不同的外界刺激,给人以不同感受。为什么不尝试从不同的视角体验一些游戏乐趣呢?那里有很多的我们未知的东西,很多新鲜的知识,很多我们不曾也不会经历的实践。这是非常有趣的事情——你的身高降到了50公分,可是奔跑速度快的让自己吃惊,肥胖的麋鹿代替了电影明星成为了你的最爱,你和其他同伴相依为命,为了生存,时刻保持警觉,这里有巨大的刚刚从冬眠中醒来觅食的黑熊,还有其他的同样饥饿的狼群,它们会让闯入领地的同类付出惨痛的代价,最后还有隐藏在吉普车上用加长的猎枪瞄准你的——人。
从狼的视角看世界,增添了很多的乐趣,体验不曾有过的快感,探索不同的世界。这样的题材真可以通过游戏来表现,如果成功,那么这样的想法会衍生出更多的题材。黑与白(Black & White)的成功即在于此,他以上帝的视角来体验世界,那我们还可以做的更大胆一些,用“狼的视角看世界”。
发表于 @ 2005年10月31日 17:06:00 | 评论( loading... ) | 举报| 收藏