VC 直接在界面上添加文字


渐变字:  

  // 获得窗口的客户区设备上下文句柄  

   CClientDC dc(this);  

   // 更改当前字体  

   LOGFONT lf;  

   dc.GetCurrentFont()->GetLogFont(lf);  

   CFont font, *pOldFont;  

   lf.lfCharSet=134;  

   lf.lfHeight=-150;  

   lf.lfWidth=0;  

   strcpy(lf.lfFaceName, "隶书");   //直接添加汉字,选择字体

   font.CreateFontIndirect(lf);  

   pOldFont=dc.SelectObject(&font);  

   dc.SetBkMode(TRANSPARENT);  

   // 更改当前画笔为空

   CPen pen(PS_NULL, 1, RGB(255, 0, 0)), *pOldPen;

   pOldPen=dc.SelectObject(pen);  

   // 更改当前刷子  

   CBrush br, *pOldBrush;

   pOldBrush=dc.SelectObject(br);  

   // 开始一个路径  

   dc.BeginPath();  

   dc.TextOut(10, 10, "渐变字");   //前两个参数是位置坐标,这里可以添加多个TextOut()相当于画刷的轨迹。

   dc.EndPath();  

   // 绘制渐变效果

   dc.SelectClipPath(RGN_COPY);  

   for (int i=255; i>0; i--)

   {  

   int iRadius=(600*i)/255;  

   dc.SelectObject(pOldBrush);  

   br.DeleteObject();  

   br.CreateSolidBrush(RGB(255, i, 0));  

   dc.SelectObject(br);  

   dc.Ellipse(-iRadius, -iRadius/3, iRadius, iRadius/3);  

   }  

   // 恢复设备上下文的原有设置  

   dc.SelectObject(pOldFont);  

   dc.SelectObject(pOldPen);  

   dc.SelectObject(pOldBrush);   

  空心字:  

  // 获得窗口的客户区设备上下文句柄  

   CClientDC dc(this);  

   // 更改当前字体  

   LOGFONT lf;  

   dc.GetCurrentFont()->GetLogFont(lf);  

   CFont font;  

   CFont *pOldFont; // 保存设备上下文最初使用的字体对象  

   lf.lfCharSet=134;  

   lf.lfHeight=-150;  

   lf.lfWidth=0;  

   strcpy(lf.lfFaceName, "隶书");  

   font.CreateFontIndirect(lf);  

   pOldFont=dc.SelectObject(&font);  

   dc.SetBkMode(TRANSPARENT);

   // 更改当前画笔  

   CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0));  

   CPen *pOldPen;  

   pOldPen=dc.SelectObject(pen);  

   // 开始一个路径  

   dc.BeginPath();  

   dc.TextOut(10, 130, "空心字");  

   dc.EndPath();  

   // 绘制路径  

   dc.StrokePath();
  
   // 恢复设备上下文的原有设置 

   dc.SelectObject(pOldFont);  

   dc.SelectObject(pOldPen);

  立体字:在实现3D文字时一般不使用缺省的字体设置,而是通过对字体的设置而使产生的3D文字在视觉上更美观  

   // 获得窗口的客户区设备上下文句柄   

   CClientDC dc(this);  

   //定义字体属性  

   LOGFONT lf;  

   lf.lfHeight = 50;   

   lf.lfWidth = 0;
  
  lf.lfEscapement = 0;   

  lf.lfOrientation = 0;   

   lf.lfWeight = FW_HEAVY;   

   lf.lfItalic = FALSE;   

   lf.lfUnderline = FALSE;   

   lf.lfStrikeOut = FALSE;   

   lf.lfCharSet = GB2312_CHARSET;   

   strcpy(lf.lfFaceName,"幼圆");  

   //创建字体  

   CFont font;  

   font.CreateFontIndirect(lf);  

   //更改当前字体

   CFont *pOldFont = dc.SelectObject(&font);  

   //绘制字体  

   dc.SetBkMode(TRANSPARENT);  

   dc.SetTextColor(::GetSysColor(COLOR_3DDKSHADOW));  

   dc.TextOut(10,10,"立体字");  

   dc.SetTextColor(::GetSysColor(COLOR_3DHILIGHT));   

   dc.TextOut(13,7,"立体字");   

   //恢复设备上下文的原有设置  

   dc.SelectObject(pOldFont);  

  旋转字:通过设置字体与X轴的倾斜角度(十分之一度为一个单位)

  // 获得窗口的客户区设备上下文句柄  

   CClientDC dc(this);  

   //定义字体属性

   LOGFONT lf;  

   lf.lfHeight = 50;   

   lf.lfWidth = 0;   

   lf.lfEscapement = 300; //倾斜30度,十分之一度为单位  

   lf.lfOrientation = 0;   

   lf.lfWeight = FW_HEAVY;   

   lf.lfItalic = FALSE;   

   lf.lfUnderline = FALSE;   

   lf.lfStrikeOut = FALSE;   

   lf.lfCharSet = GB2312_CHARSET;   

   strcpy(lf.lfFaceName,"幼圆");  

   //创建字体

   CFont font;  

   font.CreateFontIndirect(lf);  

   //更改当前字体 

   CFont *pOldFont = dc.SelectObject(&font);  

   //绘制字体  

   dc.SetBkMode(TRANSPARENT);  

   dc.SetTextColor(RGB(255,0,0));  

   dc.TextOut(10,300,"旋转的字体");  

   //恢复设备上下文的原有设置  

   dc.SelectObject(pOldFont);

 

 

 

不同的编译器可能不一样,程序也不同:

 

	CDC *pDC = GetDC();
	// 更改当前字体
	LOGFONT lf;
	pDC->GetCurrentFont()->GetLogFont(&lf);
	CFont font, *pOldFont;
	lf.lfCharSet=134;
	lf.lfHeight=-150;
	lf.lfWidth=0;
	wcscpy(lf.lfFaceName,_T("方正舒体"));
	font.CreateFontIndirectW(&lf);
	pOldFont=pDC->SelectObject(&font);
	pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
	// 更改当前画笔为空
	CPen pen(PS_NULL,1,RGB(255,0,0)),*pOldPen;
	pOldPen = pDC->SelectObject(&pen);
	// 更改当前刷子
	CBrush br,*pOldBrush;
	pOldBrush=pDC->SelectObject(&br);
	// 开始一个路径
	pDC->BeginPath();
	pDC->TextOut(10,10,_T("呃呃呃"));
	pDC->EndPath();
	// 绘制渐变效果
	pDC->SelectClipPath(RGN_COPY);
	for(int i=255; i>0; i--) {
		int iRadius=(600*i)/255;
		pDC->SelectObject(pOldBrush);
		br.DeleteObject();
		br.CreateSolidBrush(RGB(255,i,0));
		pDC->SelectObject(br);
		pDC->Ellipse(-iRadius,-iRadius/3,iRadius,iRadius/3);
	}
	// 恢复设备上下文的原有设置
	pDC->SelectObject(pOldFont);
	pDC->SelectObject(pOldPen);
	pDC->SelectObject(pOldBrush);

以上是vs2008的程序。

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