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周永,Creating social software and running a startup
本人关注于 RIA,web3D以及startup的竞争策略。希望和大家交流。 我的邮箱: leograntleo(at)gmail(dot)com
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sqq4290:做服务这块,难的应该是数据的收集,提供的服务的多少和质量的好坏,往往和你数据库中的数据的价值挂钩。
LeoGrant:其实主要是看到有几个Q版的 因为渲染的问题 看起来里面 的宠物边上明显的锯齿,完全有点像怪兽了。比 那些2d的输出的可爱版的n*8个面图看起来效果差多了。
我个人认为现在的机器不可能支撑单机渲染出玩具,海底总动员的效果。做奇幻版 的有可能,做Q版的可能就不大好了。
sunicdavy:同意你的看法,3D只是游戏的一种表现形式而已,如果刻意追求就不是游戏,而是技术demo

魔兽世界已经100W了,但是显卡要求呢?Geforce4依然流畅。NFS和半条命一直都是走这条路线,所以用户群还是有保证的

关键是核心玩法
lwz7512:大家都是受国内教育方法的影响所致,只会听故事,而不会参与;
或许是出于对演讲内容无法全盘领会,而提不出什么问题。我想,大多数参会者可能是比较关注具体的技术细节,或者技术选型方面的问题,而对于你这个领域理解甚少,没法参与进来。毕竟国内做你这个领域产品的开发者和企业太少了。

看看大家会上提出的问题就知道,我们的应用层面还是比较浅的。
技术平民化,年轻化是……
LeoGrant:是 全屏按钮。点击没反应应该是flash版本问题
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    原创 小公司之美收藏

    新一篇: 互联网创业盈利模式指南 | 旧一篇: OpenSocial,看上去很美

           很多创业者有一种急切的心理,希望自己的公司能够拿到投资,能够马上做到alexa排名前xxx ,
    能够有更多的人和自己一起工作,确切的说,希望自己的公司能够变大。
    一方面来说,这是一件好事情,这是创业者的一种对成功的追求,另一方面
    这也有很大的负效应,欲速而不达。
           在我看来,小公司 也有自己独特的魅力,他 有很多大公司无法达到的优势。
    最主要的我个人看来 有4个方面:

    一:小公司可以切进一个很小的但是很有潜力的市场
           比如 Habbo,http://www.habbo.com。一个在线的虚拟世界。就是一个生动的
    例子. 最开始 网络带宽不好的情况下,他的市场肯定没有 文本的社区大,这是一个 很
    小的市场. 在他的同时,可能有很多家多 News,Forum,Email的公司,这些在开
    始的时候市场比 habbo要大得多。比如大公司AOL,Yahoo是不可能来做这个 不成
    熟的市场的。但是haboo做了。随着网络带宽的改善,用户 对更高级的交流方式的
    需求增大,他的市场就逐渐大起来了.如今,habbo的上千万用户让他成为 在青少年
    虚拟社区中当之无愧的王者。
         比如现在兴起的家居,汽车服务的行业网站,门户网站是不可能大规模的去做的,
    这是一个很有潜力的市场,足以产生好几个上市公司,但是这个垂直性的市场还不能让
    门户网站去投入。因为他们的思维方式必须要面向所有的用户。
        比如很多小的地方性网站,都有10-50万的活跃用户。因为地域的限制往往
    不能继续做大。这样的市场也是 大网站不会做的。

    二:小公司拥有更强的执行力和速度
          当一个公司上 100人的时候,市场部,技术部,客服部,销售部的 沟通就开始
    成为一个问题。2个web2.0的网站之间的合作达成之需要1小时。而2个传统的大公司
    的合作达成需要2个月甚至1年。 大公司的一个想法到实施需要半年以上,而小公司只
    需要1个月。在这一点上,小公司的速度就是一个非常好的优势。


    三:小公司的低成本确保他有更强的生命力
              比如Mathon 遨游,暴风影音,veryCD。他们都是在已有的软件基础上形成产品。
    这种低成本的保证了他们的生命力。比如以前丁磊创业1998年 才8个人,卖email系
    统赚了500万。如果他的公司有30个人,我估计就很难熬到 1999年底拿到投资了。
    当中国的sp产业崩溃后,连 sohu,sina这种上市公司都内部裁员 。所以说,小公司
    的低成本 可以让小公司活下来。

    四:小公司拥有更多的凝聚力
             比如当当 最开始请来了一支梦之队,网络泡沫后就成了夫妻店了。小公司的人
    比较少,关系相对简单。对于一个已有明显收益的公司,因为利益驱动,就会形成派系,
    成为公司政治。

    小公司不要急于把自己的规模扩大,小公司要急于做什么:
    1 改善产品
            小公司应该把精力放在自己的产品改善。产品市场份额的扩大应该是通过 口碑
    而不是烧钱去传播。
    2 挖掘盈利
           小公司应该继续挖掘 自己的盈利方法。在现有的产品上 挖掘出更多,更好的盈利
    方法。

    一定要注意,降低你公司的风险的不是你的规模,是你的 产品和盈利。

    在抹平的世界中,大部分的企业如果只会制造“香草”一定没
    有前途。软件业或其它领域制造香草的工作,都会转向开放源
    代码社群。大部分企业的前途,都要看它会不会制造最浓郁的
    巧克力酱、最甜又最低卡的鲜奶油、上而放最多汁的樱桃,再
    把全部组合成一客美味圣代。 <世界是平的>

    大公司拥有的成熟的盈利模式, 大量的客户群, 成熟的人才梯队,品牌和渠道。

    我画了一幅图,分析了 大公司和小公司的优势和劣势。

    重点在于: 大  小           空间  时间

    修改此图

    http://www.best4c.com/editor/NetMapApplication.jsp?mmId=7883


      

    发表于 @ 2007年11月08日 15:43:00|评论(loading...)|编辑

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    评论

    #zhonglacn 发表于2007-11-10 09:21:50  IP: 211.155.231.*
    分析得非常有道理!大公司毕竟是少数。
    #ywd818 发表于2007-11-10 19:11:03  IP: 125.47.106.*
    好,支持你的意见!
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