【C】锤子剪刀布

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入格式:

输入第1行给出正整数N(<=105),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代表“布”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间有1个空格。

输出格式:

输出第1、2行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以1个空格分隔。第3行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B

#include<stdio.h>
char max(int a,int b,int c){
	if(a>=b){
		if(a>=c) return 'B';
		else return 'J';
	}
	else{
		if(b<c) return 'J';
		else return 'C';
	}
}
int main(){
	int n,i;
	int x1=0,x2=0,x3=0;//甲的胜、负、平
	int y1=0,y2=0,y3=0;//乙的胜、负、平
	int xx1=0,xx2=0,xx3=0;//甲出'B'\'C'\'J'并且获胜的次数
	int yy1=0,yy2=0,yy3=0;//乙出'B'\'C'\'J'并且获胜的次数
	char buff[100000];
	scanf("%d",&n);
	n=n*2;
	while(n){
		getchar();
		n=n-2;
		char x,y;
		scanf("%c %c",&x,&y);
		//printf("x=%c,y=%c\n",x,y);
		if(x=='B'){
			if(y=='B'){
				x3++;y3++;
			}
			else if(y=='C'){
				x1++;y2++;xx1++;
			}
			else{
				x2++;y1++;yy3++;
			}
		}
		else if(x=='C'){
			if(y=='B'){
				x2++;y1++;yy1++;
			}
			else if(y=='C'){
				x3++;y3++;
			}
			else{
				x1++;y2++;xx2++;
			}
		}
		else{
			if(y=='B'){
				x1++;y2++;xx3++;
			}
			else if(y=='C'){
				x2++;y1++;yy2++;
			}
			else{
				x3++;y3++;
			}
		}	
	}
	printf("%d %d %d\n",x1,x3,x2);
	printf("%d %d %d\n",y1,y3,y2);
	printf("%c ",max(xx1,xx2,xx3));
	printf("%c\n",max(yy1,yy2,yy3));
	return 0;
}

注:1.这道题的问题主要在getchar()上,之前的程序无需getchar()是因为,当第一行的n读入后,紧接着读入的都是数字形式的变量,而这题是字符型式的,因此需要使用getchar()从缓冲区读走一个字符,相当于清除缓冲区。

 2.前面的scanf()在读取输入时会在缓冲区中留下一个字符'\n'(输入完s[i]的值后按回车键所致),所以如果不在此加一个getchar()把这个回车符取走的话,gets()就不会等待从键盘键入字符,而是会直接取走这个“无用的”回车符,从而导致读取有误。

 3.getchar()是在输入缓冲区顺序读入一个字符(包括空格、回车和Tab),
   getchar()使用不方便,解决方法:
(1)使用下面的语句清除回车: while(getchar()!='\n');
(2)用getche()或getch()代替getchar(),其作用是从键盘读入一个字符(不用按回车),注意要包含头文件<conio.h>

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