iOS7动力学特性
Groz
路遥知马力日久见人心
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iOS7 UIKit动力学-碰撞特性UICollisionBehavior 上
上文我们讲到了重力属性UIGravityBehavior这个类。很明显当我们为视图加上了重力的属性之后,这个苹果的UIview就如同掉入了无底洞,不断地下坠,不断的加速。而现在呢,我们要在这个手机屏幕上,添加一个地面。使不断下落的苹果最终有一个着陆点。那么我们如何为这个视图添加一个地面呢,如下(当前内容承接上文内容,如有问题,请看上文:UIGravityBehavior):首先在.h文件中创建原创 2014-04-20 22:57:44 · 1640 阅读 · 0 评论 -
iOS7 UIKit动力学-碰撞特性UICollisionBehavior 下
上文讲到了为window加一个边界,实现碰撞的效果,接下来我们将提到一个委托方法:- (void)collisionBehavior:(UICollisionBehavior *)behavior beganContactForItem:(idUIDynamicItem>)item withBoundaryIdentifier:(idNSCopying>)identifie原创 2014-04-20 23:31:33 · 3215 阅读 · 2 评论 -
iOS7 UIKit动力学-重力特性UIGravityBehavior
续文 在iOS7中其实新加了很多新的特性,之前看过,也了解过一些新的内容,如新的动力学特性,TextKit的图文混排,还有自定义的动画跳转等。那段时间也比较忙,没时间整理。现在项目也弄完了,打算在学习旧的东西的同时好好的区了解这些新的内容。 先说下UIDynamicAnimator类,这个给我的感觉就跟上先问文一样。或者像是添加手势或者添加视图的感觉,具体往下细说。 重力特性 UIGravityB原创 2014-04-20 22:17:48 · 3507 阅读 · 0 评论 -
UIKit动力学-物理特性UIDynamicItemBehavior
本文内容继续跟进上次的内容,UI原创 2014-04-22 21:59:29 · 2514 阅读 · 0 评论