5. 面向对象(第八天)

一   多态的概念

多态可以理解为事物存在的多种体现形态。

例如:人有男人和女人两种体现,动物有猫和狗……各种体现。

猫这个对象对应的类型是猫类型,猫 x = new猫();

同时,猫也是动物的一种,也可以把猫成为动物,动物 X = new 猫();

动物是猫和狗具体事物中抽象出来的父类。父类引用指向了子类对象。

多态强调的是在对象上的体现,同一个对象可以是多种类型的实例。

甚至,函数也同样可以具备多态性(重载和覆盖),例如子类和父类的同一个函数就有可能不一样。

二   多态的扩展性

通过多态,可以提高代码的扩展性,留意下面示例代码的function()方法。

1、多态的体现

  • 父类的引用,指向了自己的子类对象
  • 父类的引用也可以接收自己的子类对象

2、多态的前提

  • 必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现
  • 通常还需要存在方法的覆盖

3、多态的好处 :多态的出现大大的提高了程序的扩展性

4、多态的弊端 :虽然提高了扩展性,但只能使用父类的引用访问父类中的成员。

package P1;

abstract class Animal {
	abstract void eat();
}

class Cat extends Animal {
	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("吃鱼");
	}

	public void CatchMouse() {
		System.out.println("抓老鼠");
	}

}

class Dog extends Animal {

	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("吃骨头");
	}

	public void Kanjia() {
		System.out.println("看家");
	}
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Animal c = new Cat();    //注意这里,父类引用指向子类对象,这就是多态
		c.eat();  //吃鱼
		Dog d = new Dog();
		d.eat();   //吃骨头
		function(c);   //吃鱼

	}

	public static void function(Animal a) {  //注意这里
		a.eat();
	}

}

三   转型

1. 关于转型

向上转型:子类引用的对象转换为父类类型称为向上转型。

向下转型:父类引用的对象转换为子类类型称为向下转型。

2. 具体到代码

以上面“扩展性”的代码进行说明。

(1)   Animal c = new Cat();  //类型提升,又称为向上转型。自动完成的。

(2)   如果想要调用猫的特有方法时,可以强制将父类的引用转为子类的类型 → Cat c= (Cat)a;

(3)   Animal a = new Animal();

       Cat c  = (Cat) a;

       这是错误的,千万不要出现"将父类对象转为子类类型"这样的操作。

       我们能转换的是父类引用指向子类对象时,该引用可以被提升,也可以被强制转换。

规律:多态自始至终都是子类对象在做着变化。

(4)    function(Animal a)方法传入狗的实例对象new Dog(),而运行猫的抓老鼠方法,会发生以下的情况:

         传参的时候,可以通过编译,但会运行失败,抛ClassCastException类型转换异常。

         此时可以用新的关键字,instanceof, if(a instanceof Cat)判断,某个实例是否某种类型。

3. 示例代码

public class DuotaiDemo {
	public static void main(String[] args) {

		Animal a = new Cat();// 类型提升,又称为向上转型.
		a.eat();

		// 如果想要调用猫的特有方法时,如何操作?
		// 强制将父类的引用转为子类的类型 → 向下转型

		// Animal a = new Animal(); 错误
		// Cat c = (Cat) a; 不能将父类对象转为子类类型

		Cat c = (Cat) a; // 正确做法 : 向下转型
		c.CatchMouse();

	}

	public static void function(Animal a) {
		if (a instanceof Dog) {
			((Dog) a).Kanjia();
		}
		a.eat();
	}
}

abstract class Animal {
	abstract void eat();
}

class Cat extends Animal {
	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("吃鱼");
	}

	public void CatchMouse() {
		System.out.println("抓老鼠");
	}

}

class Dog extends Animal {

	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("吃骨头");
	}

	public void Kanjia() {
		System.out.println("看家");
	}
}

4. 关于instanceof关键字

instanceof :用来在运行时指出对象是否是特定类的一个实例。

instanceof可以用的两种一般情况:

1.子类类型有限,例如:人要么是男,要么是女;

2.类型需要其他操作,例如需要判断是否某种类型

注意:判断的时候,不要把父类Animal放最上面,不然一为真就整个判断结束了。

代码如下:

if (a instanceof Animal) {
			((Dog) a).Kanjia();
		}else if……

四   示例

基础班的学生:学习,睡觉。

高级班的学生:学习,睡觉。

可以将这两类事物进行抽取。

abstract class Student {
    public abstract void study();

    public void sleep() {
        System.out.println("躺着睡");
    }
}

class BaseStudent extends Student {
    public void study() {
        System.out.println("base study");
    }

    public void sleep() {
        System.out.println("坐着睡");
    }
}

class AdvStudent extends Student {
    public void study() {
        System.out.println("adv study");
    }
}

class DoStudent {
    public void doSome(Student stu) {
        stu.study();
        stu.sleep();
    }
}

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Student bs = new BaseStudent();
        Student as = new AdvStudent();
        doSome(bs);
        doSome(as);
        doSome(new BaseStudent());
        doSome(new AdvStudent());
        DoStudent ds = new DoStudent();
        ds.doSome(new BaseStudent());
        ds.doSome(new AdvStudent());
    }

    public static void doSome(Student stu) {   
        stu.study();
        stu.sleep();
    }
}


注意,DoStudent和它的doSome方法。

可以指挥一批对象执行方法,找到了对象的共同所属类型  Student。

建立父类Student后,在建立相应的工具类DoStudent,在主函数中直接调用工具类即可。

对类型进行抽取导致多态的产生,操作同一个大类型,对大类型中的所有子类型都可以操作。

五   多态中成员的特点

1、在编译时期:参阅引用型变量所属类中是否有调用的方法,如果有,编译通过,如果没有编译失败
2、在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法
3、简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边( Fu f = new Zi();编译看Fu,运行看new Zi()所属的类 )

class Fu {
    void method1() {
        System.out.println("fu method_1");
    }

    void method2() {
        System.out.println("fu method_2");
    }
}

class Zi extends Fu {
    void method1() {
        System.out.println("zi method_1");
    }

    void method3() {
        System.out.println("zi method_3");
    }
}

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {

        Fu f = new Zi();
        f.method1();// zi-1
        f.method2();// fu-2
        //f.method3(); // 错误

        Zi z = new Zi();
        z.method1();// zi-1
        z.method2();// fu-2
        z.method3();// zi-3
    }
}

面试的环节:

在多态中,成员变量的特点,无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。

在多态中,静态成员函数的特点,无论编译和运行,都参考左边。

class Fu {
	int num = 5;

	static void method4() {
		System.out.println("fu method_4");
	}
}

class Zi extends Fu {
	int num = 8;

	static void method4() {
		System.out.println("zi method_4");
	}
}

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		Fu f = new Zi();
		System.out.println(f.num); // 为 5
		Zi z = new Zi();
		System.out.println(z.num); // 为 8
		f.method4(); // fu
		z.method4(); // zi
	}
}

输出:

5
8
fu method_4
zi method_4

六   主板示例

需求:电脑运行实例,电脑运行基于主板。

class MainBoard {
	public void run() {
		System.out.println("MainBoard run");
	}

	public void useNetCard(NetCard c) {
		c.open();
		c.close();
	}
}

class NetCard {
	public void open() {
		System.out.println("NetCard open");
	}

	public void close() {
		System.out.println("NetCard close");
	}
}

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		MainBoard mb = new MainBoard();
		mb.run();
		mb.useNetCard(new NetCard());
	}
}


为了降低各种卡与主板的耦合性,在主板上面预留一些插槽。改进代码如下:

interface Pci {
	public void open();

	public void close();
}

class MainBoard{
	public void run() {
		System.out.println("MainBoard run");
	}

	public void usePci(Pci p) { // Pci p = new NetCard(); 接口型引用指向自己的子类对象
		if (p != null) {
			p.open();
			p.close();
		}
	}
}

class NetCard implements Pci {
	public void open() {
		System.out.println("NetCard open");
	}

	public void close() {
		System.out.println("NetCard close");
	}
}

class SoundCard implements Pci {
	public void open() {
		System.out.println("SoundCard open");
	}

	public void close() {
		System.out.println("SoundCard close");
	}
}

public class Demo{
	public static void main(String[] args) {
		MainBoard mb = new MainBoard();
		mb.run();
		mb.usePci(new NetCard());
		mb.usePci(new SoundCard());
	}
}

七   扩展示例

需求:数据库的操作,步骤如下:

  1. 连接数据库 : JDBC Hibernate
  2. 操作数据库 :c:create   r:read    u:update    d:delete
  3. 关闭数据库

interface UserInfoDao {
	public void add(User user);

	public void delete(User user);
}

class UserInfoByHibernate implements UserInfoDao {
	public void add(){
        1、连接数据库
        2、使用sql添加语句添加数据
        3、关闭连接
    }

	public void delete(User user){
        1、连接数据库
        2、使用sql添加语句删除数据
        3、关闭连接
    }
}

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		// UserInfoByJDBC ui = new UserInfoByJDBC();
		UserInfoDao ui = new UserInfoByHibernate();
		ui.add(user);
		ui.delete(user);
	}
}

class UserInfoByJDBC {
	public void add(){
        1、连接数据库
        2、使用sql添加语句添加数据
        3、关闭连接
    }

	public void delete(User user){
        1、连接数据库
        2、使用sql添加语句删除数据
        3、关闭连接
    }
}

class UserInfoByHi {
	public void add(){
        1、连接数据库
        2、使用sql添加语句添加数据
        3、关闭连接
    }

	public void delete(User user){
        1、连接数据库
        2、使用sql添加语句删除数据
        3、关闭连接
    }
}

八   Object类 - equals

1、类 Object 是类层次结构的根类。每个类都使用 Object 作为超类,所有对象(包括数组)都实现这个类的方法。

2、Object :是所有对象的直接或者间接父类,传说中的上帝

  1. 该类中定义的是所有对象都具备的功能
  2. Object没有super
  3. java认为所有对象都具备比较性

3、equals方法,指示其他某个对象是否与此对象“相等”。实际是比较的对象引用的地址

4、Objedt 类中已经提供了对对象是否相同的比较方法

  1. 如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义
  2. 只要沿袭父类中的功能,建立自己特有比较内容即可,这就是覆盖
  3. 多态的时候,使用子类特有成员,要注意向下转型

class Demo {
    private int num;

    Demo(int num) {
        this.num = num;
    }

    public boolean equals(Object obj) {
        if (obj instanceof Demo) {
            Demo d = (Demo) obj;
            return this.num == d.num;
        }
        return false;
    }
}

public class ObjectDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Demo d1 = new Demo(1);
        Demo d2 = new Demo(2);
        System.out.println(d1.equals(d2));
    }
}

九   Object类 - toString

public String toString() :返回该对象的字符串表示。

通常,toString 方法会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串。

结果应是一个简明但易于读懂的信息表达式。建议所有子类都重写此方法。

Object 类的 toString 方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at 标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。

换句话说,该方法返回一个字符串,它的值等于:  getClass().getName() +'@'+ Integer.toHexString(hashCode())

返回:该对象的字符串表示形式。

class Demo {

}

public class ObjectDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Demo d1 = new Demo();
        System.out.println(d1);//Demo@4f1d0d
        System.out.println(d1.getClass().getName()+'@'+Integer.toHexString(d1.hashCode()));//Demo@4f1d0d
    }
}


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