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原创 用C#实现的内存映射
<br />当文件过大时,无法一次性载入内存时,就需要分次,分段的载入文件<br />主要是用了以下的WinAPI<br /> <br />LPVOID MapViewOfFile(HANDLE hFileMappingObject,<br /> DWORD dwDesiredAccess,<br /> DWORD dwFileOffsetHigh,<br /> DWORD dwFileOffsetLow,<br /> DWORD dwNumberOfBytesToMap);<br /> <br /
2010-08-31 15:48:00 11865
转载 typedef 详解
<br />Typedef 声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。不管怎样,使用 typedef 能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用 typedef 避免缺欠,从而使代码更健壮。<br />typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字。比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码。所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性。本文下面将竭尽全力来揭示 typedef
2010-08-27 18:02:00 994
原创 C#开发系统服务时用的定时器组件
写服务时,都需要为定时器写不少的代码,感觉很麻烦,今天把这些代码封装一下,希望能简化一下这方面的工作,把精力都集中在功能上本定时器组件,每次只启动一个服务实例进行处理,而不会同时多次执行服务代码。 下面是应用实例从组件类派生一个子类,可以看到,需要写的代码很少 using System; using System.Collections.Generic; usi
2010-08-27 13:47:00 6850 18
转载 C/C++头文件一览
C、传统 C++#include //设定插入点#include //字符处理#include //定义错误码#include //浮点数处理#include //文件输入/输出#include //参数化输入/输出#include //数据流输入/输出#include //定义各种数据类型最值常量#include //定义本地化函数#include //定义数学函数#inc
2010-08-25 21:46:00 737
转载 Windows 消息大全
<br />WM_NULL = $0000; <br />WM_CREATE = $0001; <br />应用程序创建一个窗口 <br />WM_DESTROY = $0002; <br />一个窗口被销毁 <br />WM_MOVE = $0003; <br />移动一个窗口 <br />WM_SIZE = $0005; <br />改变一个窗口的大小 <br />WM_ACTIVATE = $0006; <br />一个窗口被激活或失去激活状态; <br
2010-08-19 17:13:00 581
原创 Internet 协议第六版 (IPv6) 规范
<br />1。绪论<br />IP 第 6 版 (IPv6) 是继 IP 第 4 版 (IPv4) [RFC-791] 以后,Internet 协议的一个新版本。由 IPv4 到IPv6的改变主要集中在以下几个方面: 地址容量的扩展<br />IPv6把 IP 地址的大小从 32 位增至 128 位,可以支持更多的地址层次,更大数量的节点,以及更简单的地址自动配置。组播路由的可缩放性改进为给组播地址增加一个"范围"字段。又定义了一个叫做"anycast"的新的地址类型,用于把包发送给一组节点中的任意一
2010-08-02 14:41:00 2210
.NET 开发服务用定时器组件
2013-08-02
服务与桌面交互程序(Window2k\xp\03\VISTA\Win7\2008的系统都可以用)
2010-07-02
RTF V 1.7 规范
2010-03-03
Windows常用消息大全
2009-12-01
自定义ListView控件(修正版 绑定 各种Contorl 子类的控件)
2008-12-22
c#资源文件使用方法
2008-11-06
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