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转载 HTTP协议详解

引言                                         HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of

2012-02-21 10:55:18 857

转载 Android中Service与Thread的区别

很多时候,你可能会问,为什么要用 Service,而不用 Thread 呢,因为用 Thread 是很方便的,比起 Service 也方便多了,下面我详细的来解释一下。   1). Thread:Thread 是程序执行的最小单元,它是分配CPU的基本单位。可以用 Thread 来执行一些异步的操作。 2). Service:Service 是android的一种机制,当它运行的

2012-02-21 09:56:45 6000 2

转载 java的synchronized详解

Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。      一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。      二、然而,当一个线程访问object的一个synch

2012-02-08 10:19:18 896

转载 Android之Service与IntentService的比较

不知道大家有没有和我一样,以前做项目或者练习的时候一直都是用Service来处理后台耗时操作,却很少注意到还有个IntentService,前段时间准备面试的时候看到了一篇关于IntentService的解释,发现了它相对于Service来说有很多更加方便之处,今天在这里稍微来总结下我的心得。     首先IntentService是继承自Service的,那我们先看看Service的官方介

2012-02-07 14:28:21 1604

转载 Android面试一

1.    请描述下Activity的生命周期。 2.    如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态? 3.    如何将一个Activity设置成窗口的样式。(Edited by Sodino) 4.    如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application? 5.    请介绍下Android中常用的五种

2012-02-06 15:04:35 816

原创 Android中的数据存储

作为一个完成的应用程序,数据存储操作是必不可少的。因此,Android系统一共提供了四种数据存储方式。分别是:SharePreference、SQLite、Content Provider和File。由于Android系统中,数据基本都是私有的的,都是存放于“data/data/程序包名”目录下,所以要实现数据共享,正确方式是使用Content Provider。   SQLite: SQL

2012-02-02 16:00:41 1446 1

OpenGL中GL10方法解析(全)

OpenGL中GL10方法的详细解析,希望对大家有帮助哈

2012-04-11

vim快捷键分类整理图片

将vim常用快捷键分类整理,并制作成桌面壁纸,方便查看~

2012-04-06

给图片添加数字提示+通知栏通知

这是一个给图片加上数字并在通知栏通知的完整工程,可以用于未接来电等等的提示功能的实现~

2012-01-03

可自动移动和手动移动的浮动窗口

一步一步学习,一个可以自由移动和手动移动的浮动窗口的工程代码(含线程和handler)

2011-12-28

十多个Android中OpenGL的工程代码详解(由浅入深)

Android平台上一步一步由浅入深的学习OpenGL,十多个实例工程,讲解各种OpenGL的绘制及设计方法。

2011-12-27

org.dom4j.jar

org.dom4j.jar,给大家分享下哈~

2011-12-23

jdorm.jar包

jdorm.jar包,给大家分享下哈

2011-12-23

OpenGL手势控制立方体旋转(代码详解)

之前传过一个手势控制立方体旋转的工程,那个跟网上大多的教程不打一样,现在分享一个按步骤实现的工程,照样代码中有详细的注释

2011-12-20

OpenGL手势转动立方体

一个手势控制立方体转动的工程,代码中有非常非常详细的解释以及相关知识点的讲解~

2011-12-19

两个OpenGL完整工程代码(详解)

一步一步的学OpenGL哈,每天一个脚步喽~

2011-12-16

Java的23种设计模式(详细解说及实例讲解)

大家都知道Gof的设计模式,这篇PDF文档给大家详细介绍了这23种设计模式,并且附上了具体代码帮助大家理解。

2011-12-08

Handler+Service+Broadcast+ListView的综合使用

一个将Handler+Service+Broadcast+ListView一起综合起来使用的工程,可以帮助更熟练的使用Service和Broadcast以及ListView,对Handler的了解及运行机制更深入的了解~

2011-11-05

RemoteService的使用详解

Service端和Client端的完整代码和详细注释,详细讲解了RemoteService的使用以及注意点。

2011-11-03

RemoteService

RemoteService(客户端和服务器端)的创建和实现,以及在不同进程中对Service的调用。

2011-11-02

空空如也

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