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转载 傅里叶变换

转:傅里叶变换  一、傅立叶变换的由来关于傅立叶变换,无论是书本还是在网上可以很容易找到关于傅立叶变换的描述,但是大都是些故弄玄虚的文章,太过抽 象,尽是一些让人看了就望而生畏的公式的罗列,让人很难能够从感性上得到理解,最近,我偶尔从网上看到一个关于数字信号处理的电子书籍,是一个叫 Steven W. Smith, Ph.D.外国人写的,写得非常浅显

2012-03-30 20:00:30 73

转载 傅里叶变换

转:傅里叶变换  一、傅立叶变换的由来关于傅立叶变换,无论是书本还是在网上可以很容易找到关于傅立叶变换的描述,但是大都是些故弄玄虚的文章,太过抽 象,尽是一些让人看了就望而生畏的公式的罗列,让人很难能够从感性上得到理解,最近,我偶尔从网上看到一个关于数字信号处理的电子书籍,是一个叫 Steven W. Smith, Ph.D.外国人写的,写得非常浅显

2012-03-30 20:00:08 4480

转载 傅立叶变换--复数到底是个什么东西?

原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6852d1890100xa2k.html     说的广义一点,"复数"是一个"概念",不是一种客观存在。    什么是"概念"? 一张纸有几个面? 两个,这里"面"是一个概念,一个主观对客观存在的认知,就像"大"和"小"的概念一样,只对人的意识有意义,对客观存在本身没有意义(康德: 纯粹理性的批判)。把纸条的两

2012-03-30 15:02:48 3033

原创 图像处理(4)_灰度线性变换

上篇讲了直方图均衡化。这篇讲的是灰度的线性变换。  这些都是比较基础的处理方法。最近在看傅立叶变换,感慨自己那时候高数,线性代数没学会。许多人,都觉得大学的许多科目跟实际生活没什么挂钩,我个人也这么觉得。但相比大学空闲的时间,即便不学,也要了解下。  不然,假如某天你要用到一些东西,或许你都不知道从哪入手。好了进入正题:灰度线性变换:灰度的线性变换就是将图像中所有的点按

2012-03-29 22:22:01 2673 1

原创 图像处理(3)_灰度分布均衡化

灰度分布均衡化又称直方图均衡化。其理论原理见:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9B%B4%E6%96%B9%E5%9B%BE%E5%9D%87%E8%A1%A1%E5%8C%96其实维基百科是一个很不错的东西。大家有问题的话可以去维基百科逛逛。 我比较懒,理论的话全引自其他网页。好了开始进入正题。来看一个灰度图像,让表示灰度出现的次数,这样图像中灰

2012-03-27 20:24:32 6383 1

原创 C#图像处理(2)_图像灰度化

上篇介绍了图像遍历。现在对图像进行简单的变化。首先我们先了解一下简单的彩色转灰度的公式。公式: gray(i,j) = 0.299 * Red(i,j)+0.587*Green(i,j)+0.114*Blue(i,j) gray(i,j) 为转化后的灰度值  (i,j)为像素点的位置, 代码:  public static Bitmap Chan

2012-03-26 18:48:09 2070

原创 C#图像处理_图像遍历

最近在学习基于C#的图像处理,说白的了是使用C#对图像进行处理。 头开始学图像处理环境是VC + Opencv,新手小白艰苦的把Opencv装起来了 ,用了一段时间的opencv函数,后来老师要求使用C#自己写函数实现图像处理的算法,查了很多书和资料。现在把自己实现的,简单的图像处理的算法系统的编排下。 因为编程很菜,有些算法有些幼稚冗杂,以后会慢慢改进。 在写实现图像遍历前,先了解下

2012-03-25 23:01:01 3067

原创 快速排序_C

快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进。由C. A. R. Hoare在1962年提出。它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。 算法过程  设要排序的数组是A[0]……A[N-1],首先任意选取一个数

2012-03-20 22:19:03 554

转载 AssemblyBuilder和Assembly

原地址:http://geocom.hhcc.net.cn/magz/wk0301/03.htm.NET平台的出现大大简化了我们的程序开发以及程序发布工作,比如对于私有的组装(Assembly,组装是.NET最基本的部署单元)可以通过简单的拷贝来安装。这是因为在.NET的PE文件中包含了自己的类型数据信息。为了对这些信息进行处理,.NET基础类库提供了System.Reflection命名空间

2012-03-20 18:08:42 3247 1

转载 使用Assembly

使用Assembly来开发c#程序(转)2008年09月05日 星期五 3:29 P.M.什么是Assembly(程序集)?Assembly是一个包含来程序的名称,版本号,自我描述,文件关联关系和文件位置等信息的一个集合。在.net框架中通过Assembly类来支持,该类位于System.Reflection下,物理位置位于:mscorlib.d

2012-03-20 13:39:54 454

原创 归并排序_C

//   维基百科归并排序(Merge sort,台湾译作:合并排序)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用算法描述归并操作的过程如下:申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和,该空间用来存放合并后的序列

2012-03-12 21:49:38 1209

原创 堆排序_C

堆排序 堆实际上是一棵完全二叉树,其任何一非叶节点满足性质:  Key[i]=Key[2i+1]&&key>=key[2i+2] 即任何一非叶节点的关键字不大于或者不小于其左右孩子节点的关键字。堆分为大顶堆和小顶堆:满足 Key[i]>=Key[2i+1]&&key>=key[2i+2]      称为大顶堆。满足 Key[i]  称为小顶堆。由上述性质

2012-03-11 23:38:34 450

vim 下中文帮助手册(.doc)

下载后解压,运行解压后文件夹中的 vimrc.sh 自动完成安装。 然后重新打开vim 输入 :help 看看吧。

2012-09-17

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