不兼容结构的协调——适配器模式(一)

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      我的笔记本电脑的工作电压是20V,而我国的家庭用电是220V,如何让20V的笔记本电脑能够在220V的电压下工作?答案是引入一个电源适配器(AC Adapter),俗称充电器或变压器,有了这个电源适配器,生活用电和笔记本电脑即可兼容,如图9-1所示:

9-1 电源适配器示意图

      在软件开发中,有时也存在类似这种不兼容的情况,我们也可以像引入一个电源适配器一样引入一个称之为适配器的角色来协调这些存在不兼容的结构,这种设计方案即为适配器模式。

 

9.1 没有源码的算法库

       Sunny软件公司在很久以前曾开发了一个算法库,里面包含了一些常用的算法,例如排序算法和查找算法,在进行各类软件开发时经常需要重用该算法库中的算法。在为某学校开发教务管理系统时,开发人员发现需要对学生成绩进行排序和查找,该系统的设计人员已经开发了一个成绩操作接口ScoreOperation,在该接口中声明了排序方法sort(int[]) 和查找方法search(int[], int),为了提高排序和查找的效率,开发人员决定重用算法库中的快速排序算法类QuickSort和二分查找算法类BinarySearch,其中QuickSortquickSort(int[])方法实现了快速排序,BinarySearch binarySearch (int[], int)方法实现了二分查找。

       由于某些原因,现在Sunny公司开发人员已经找不到该算法库的源代码,无法直接通过复制和粘贴操作来重用其中的代码;部分开发人员已经针对ScoreOperation接口编程,如果再要求对该接口进行修改或要求大家直接使用QuickSort类和BinarySearch类将导致大量代码需要修改。

       Sunny软件公司开发人员面对这个没有源码的算法库,遇到一个幸福而又烦恼的问题:如何在既不修改现有接口又不需要任何算法库代码的基础上能够实现算法库的重用?

       通过分析,我们不难得知,现在Sunny软件公司面对的问题有点类似本章最开始所提到的电压问题,成绩操作接口ScoreOperation好比只支持20V电压的笔记本,而算法库好比220V的家庭用电,这两部分都没有办法再进行修改,而且它们原本是两个完全不相关的结构,如图9-2所示:

9-2 需协调的两个系统的结构示意图

       现在我们需要ScoreOperation接口能够和已有算法库一起工作,让它们在同一个系统中能够兼容,最好的实现方法是增加一个类似电源适配器一样的适配器角色,通过适配器来协调这两个原本不兼容的结构。如何在软件开发中设计和实现适配器是本章我们将要解决的核心问题,下面就让我们正式开始学习这种用于解决不兼容结构问题的适配器模式。

 

9.2 适配器模式概述

       与电源适配器相似,在适配器模式中引入了一个被称为适配器(Adapter)的包装类,而它所包装的对象称为适配者(Adaptee),即被适配的类。适配器的实现就是把客户类的请求转化为对适配者的相应接口的调用。也就是说:当客户类调用适配器的方法时,在适配器类的内部将调用适配者类的方法,而这个过程对客户类是透明的,客户类并不直接访问适配者类。因此,适配器让那些由于接口不兼容而不能交互的类可以一起工作。

       适配器模式可以将一个类的接口和另一个类的接口匹配起来,而无须修改原来的适配者接口和抽象目标类接口。适配器模式定义如下:

适配器模式(Adapter Pattern):将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。

【注:在适配器模式定义中所提及的接口是指广义的接口,它可以表示一个方法或者方法的集合。】

       在适配器模式中,我们通过增加一个新的适配器类来解决接口不兼容的问题,使得原本没有任何关系的类可以协同工作。根据适配器类与适配者类的关系不同,适配器模式可分为对象适配器和类适配器两种,在对象适配器模式中,适配器与适配者之间是关联关系;在类适配器模式中,适配器与适配者之间是继承(或实现)关系在实际开发中,对象适配器的使用频率更高,对象适配器模式结构如图9-3所示:

9-3 对象适配器模式结构图

       在对象适配器模式结构图中包含如下几个角色:

       ● Target(目标抽象类):目标抽象类定义客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类。

       ● Adapter(适配器类):适配器可以调用另一个接口,作为一个转换器,对AdapteeTarget进行适配,适配器类是适配器模式的核心,在对象适配器中,它通过继承Target并关联一个Adaptee对象使二者产生联系。

       ● Adaptee(适配者类):适配者即被适配的角色,它定义了一个已经存在的接口,这个接口需要适配,适配者类一般是一个具体类,包含了客户希望使用的业务方法,在某些情况下可能没有适配者类的源代码。

       根据对象适配器模式结构图,在对象适配器中,客户端需要调用request()方法,而适配者类Adaptee没有该方法,但是它所提供的specificRequest()方法却是客户端所需要的。为了使客户端能够使用适配者类,需要提供一个包装类Adapter,即适配器类。这个包装类包装了一个适配者的实例,从而将客户端与适配者衔接起来,在适配器的request()方法中调用适配者的specificRequest()方法。因为适配器类与适配者类是关联关系(也可称之为委派关系),所以这种适配器模式称为对象适配器模式。典型的对象适配器代码如下所示:

class Adapter extends Target {
	private Adaptee adaptee; //维持一个对适配者对象的引用
	
	public Adapter(Adaptee adaptee) {
		this.adaptee=adaptee;
	}
	
	public void request() {
		adaptee.specificRequest(); //转发调用
	}
}

 

 

疑问思考

       在对象适配器中,一个适配器能否适配多个适配者?如果能,应该如何实现?如果不能,请说明原因?

 

【作者:刘伟  http://blog.csdn.net/lovelion

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好的,以下是一个简单的适配器模式的 Java 代码示例: 首先,我们创建一个待适配的接口: ``` public interface MediaPlayer { public void play(String audioType, String fileName); } ``` 接下来,我们创建一个具体的类,该类实现了待适配的接口: ``` public class AudioPlayer implements MediaPlayer { @Override public void play(String audioType, String fileName) { if (audioType.equalsIgnoreCase("mp3")) { System.out.println("Playing mp3 file. Name: " + fileName); } } } ``` 然后,我们创建一个适配器类,该类实现了客户端需要的接口: ``` public class MediaAdapter implements MediaPlayer { AdvancedMediaPlayer advancedMusicPlayer; public MediaAdapter(String audioType) { if (audioType.equalsIgnoreCase("vlc")) { advancedMusicPlayer = new VlcPlayer(); } else if (audioType.equalsIgnoreCase("mp4")) { advancedMusicPlayer = new Mp4Player(); } } @Override public void play(String audioType, String fileName) { if (audioType.equalsIgnoreCase("vlc")) { advancedMusicPlayer.playVlc(fileName); } else if (audioType.equalsIgnoreCase("mp4")) { advancedMusicPlayer.playMp4(fileName); } } } ``` 最后,我们创建一个客户端类,该类使用适配器来播放不同类型的音频: ``` public class AudioPlayerAdapterPatternDemo { public static void main(String[] args) { AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer(); audioPlayer.play("mp3", "beyond the horizon.mp3"); audioPlayer.play("mp4", "alone.mp4"); audioPlayer.play("vlc", "far far away.vlc"); audioPlayer.play("avi", "mind me.avi"); MediaPlayer mediaAdapter = new MediaAdapter("vlc"); mediaAdapter.play("vlc", "Far far away.vlc"); } } ``` 在上述代码中,我们创建了一个 AudioPlayer 类,该类实现了 MediaPlayer 接口。然后,我们创建了一个 MediaAdapter 类,该类实现了 MediaPlayer 接口,并使用 AdvancedMediaPlayer 接口实现了适配器模式。最后,我们创建了一个客户端类,该类使用 AudioPlayer 和 MediaAdapter 类来播放不同类型的音频文件。通过适配器模式,我们可以使不兼容的接口能够协同工作。

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