浅析Android 4.0的通知系统(附Android 4.0设计指南全文翻译)

49 篇文章 30 订阅 ¥9.90 ¥99.00
本文深入探讨了Android 4.0的通知系统设计,强调通知应谨慎用于时间敏感且涉及他人的事件,如Gtalk和日历提醒。通过分析Android Design指南,了解如何创建不打扰用户的有效通知。
摘要由CSDN通过智能技术生成

通过手机的通知系统,可以将应用程序的一些重要消息告知给用户。流畅、舒适、友好的应用程序离不开精心设计的消息提醒机制。但是并不是所有的通知都是用户想看的,否则只会给用户造成骚扰,所以要谨慎使用通知。

在对《Android Design》进行翻译时发现:Android 系统已经提出了一些关于通知消息的设计建议,故在此分享给大家。

一、何时使用通知?

通知主要用于对时间敏感(Time Sensitive)的事件,尤其是涉及他人(Involve another person)的同步事件。例如下面的 Gtalk 和日历发出的通知就是时间敏感,且与人相关的事件。

那么什么时候又不应该使用通知呢?官方的建议是:

  • 不直接针对用户的,或不紧急的信息。例如 SNS 中与用户没有直接关系的新鲜事。Path 可能就犯了这个错误。
  • 正显示在当前屏幕的信息也不必创建一个通知。即正在聊天的时候,就不必再创
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

SZ laoluo

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值