常见媒体文体图解
一个典型的ISO格式文件
ISO媒体文件由若干称为盒子的数据对象组成,每个盒子的起首为四个字节的数据长度(大头序)和四个字节的类型标识,数据长度和类型标志都可以扩展。有些盒子具备容器功能,其数据域由若干其它盒子组成,从而实现结构化的数据,这一点是与RIFF格式相似的。
AVI文件的结构
Real文件结构
MKV文件结构
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Figure 1
MP3文件结构
FLV文件结构
FLV是流媒体封装格式,我们可以将其数据看为二进制字节流。总体上看,FLV包括文件头(File Header)和文件体(File Body)两部分,其中文件体由一系列的Tag及Tag Size对组成。因此一个FLV文件看上去是下面的结构:
ASF文件结构
ASF文件逻辑上是由三个高层对象组成:头对象(Header Object)、数据对象(Data Object)和索引对象(Index Object).。
头对象是必需的并且必须放在每一个ASF文件的开头部分,数据对象也是必需的,且一般情况下紧跟在头对象之后。
索引对象是可选的,但是一般推荐使用。
高层ASF文件结构
ASF 头对象
AMR文件格式
AMR 帧格式:
AMR 有两种类型的帧格式:AMR IF1 和 AMR IF2
1. AMR IF1:
IF1 的帧格式如下图所示:
2. AMR IF2:
IF2的帧格式如下图所示:
相对于IF1, IF2 省去了Frame Quality Indicator, Mode Indication, Mode Request 和CRC 校验。但是增加了bit 填充。因为AMR帧中数据的长度并不是字节(8bit)的整数倍,所以在有些帧的末尾需要增加bit填充,以使整个帧的长度达到字节的整数倍。
AMR 文件的存储格式(RFC 3267):
AMR IF1, IF2定义了 AMR的帧格式, 用于无线传输用。 RFC 3267定义了把AMR数据存成文件的文件格式。
AMR的文件格式如下图1所示:
它包含一个文件头,然后就是一帧一帧的AMR数据了。
1. 文件头格式:
AMR 文件支持单声道和多声道。单声道和多声道的文件头是不同的。
单声道:
AMR-NB文件头: "#!AMR\n" (or 0x2321414d520a in hexadecimal)(引号内的部分)
AMR-WB 文件头:"#!AMR-WB\n" (or 0x2321414d522d57420a in hexadecimal).(引号内)
多声道:
多声道的文件头包含一个magic number和32bit channle description域。
AMR-NB 的magic number:"#!AMR_MC1.0\n" (or 0x2321414d525F4D43312E300a in hexadecimal).
AMR-WB的magic number:"#!AMR-WB_MC1.0\n" (or 0x2321414d522d57425F4D43312E300a in hexadecimal).
32bit的channel description域的定义如下:
其中 reserved bits必须为0, CHAN:表示当前文件中含有几个声道。
帧头的格式:
帧头的格式如图2 所示, 它占1个字节(8个bit)
P为填充为设置为0
FT为编码模式, 即上面提到的16中编码模式。
Q为帧质量指示器,如果为0表明帧被损坏。
图3 列举了AMR-NB 5.9Kbit的一个帧的格式,
对于5.9kbit一帧的有118bit的数据,15*8=120=118+2, 所以在最后有2个bit的填充位。
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