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    原创  C++的函数指针 收藏

                   C++的函数指针

    先看看这段代码:

    #include <iostream>

    using std::cout;

    using std::endl; 

    inline int min(int a,int b)

    {

            return (a>b) ? b : a;

    } 

    int Min(int a,int b,int (*pf)(int,int))  

    //可以使用缺省参数:int Min(int a,int b,int (*pf)(int,int)=min)

    {

            return pf(a,b);                   //通过函数指针来调用函数,也可以写为

                               //return (*pf)(a,b);作用是一样的。

    } 

    int main(int argc, char* argv[])

    {

            int i=1;

            int j=10;

            int r=Min(i,j,min);               //如果使用缺省参数的话,可以写成:int r=Min(i,j);

            cout<<r<<endl;       

            return 0;

    }

    其中int (*pf)(int,int)定义了一个返回值为int,参数为两个int的函数指针。如果不在*pf上加括号的话,即:

    int *pf(int,int)

    编译器会把它解释为一个返回值为整型指针,参数为两个int的函数。

    可以用typedef来简化代码:

    #include <iostream>

    using std::cout;

    using std::endl;

    typedef int (*PF)(int,int); 

    //这行代码是关键,相当与把上个例子中的函数指针声明为一种数据类型。 

    inline int min(int a,int b)

    {

            return (a>b) ? b : a;

    }

    int Min(int a,int b,PF f)            //PF f定义f为和上个例子中一样的函数指针。

    {

            return f(a,b);

    }

    int main(int argc, char* argv[])

    {

            int i=1;

            int j=10;

            int r=Min(i,j,min);

            cout<<r<<endl;    

            return 0;

    }

    也可以提供一个用模板实现的函数指针:

    #include <iostream>

    using std::cout;

    using std::endl;

    inline int min(int a,int b)

    {

            return (a>b) ? b : a;

    }

    template <typename T>

    T Min(T a,T b,T (*pf)(T,T))

    {

            return pf(a,b);

    }

    int main(int argc, char* argv[])

    {

            int i=1;

            int j=10;   

            int r=Min<int>(i,j,min);  

     //int r=Min(i,j,min<int>); 这种形式编译器会报错:Expression syntax

            cout<<r<<endl;   

            return 0;

    } 

    当然,这个指针指向的函数也可用模板来实现:

    #include <iostream>

    using std::cout;

    using std::endl; 

    template <typename T>

    inline T min(T a,T b)

    {

            return (a>b) ? b : a;

    }

    template <typename T>

    T Min(T a,T b,T (*pf)(T,T))

    {

            return pf(a,b);

    }

    int main(int argc, char* argv[])

    {

            long i=2000000;

            long j=1000000;

            //使用时有三种形式:

            long r=Min(i,j,min<long>); 

            //第一种。注意这里在min后一定要加<long>,否则编译器将报错:

            //Could not find a match for "Min<T>(long,long,T(*)(T,T)"

            //第二种:long r=Min<long>(i,j,min);

           //第三种:long r=Min<long>(i,j,min<long>);

           //其实质是一样的。                               

            cout<<r<<endl;

            return 0;

    }

    不过我不能用typedef使代码更为简便,就像下面这种形式:

    template <typename T>

    typedef T (*PF)(T,T);

    编译器会提示:Templates must be classes or functions

    另外还可以使用函数指针的数组:

    #include <iostream>

    using std::cout;

    using std::endl;

    inline int min(int a,int b)

    {

            return (a>b) ? b : a;

    }

    inline int max(int a,int b)

    {

            return (a>b) ? a : b;

    }

    int main(int argc, char* argv[])

    {

            int i=1;

            int j=10;

             int (*pf[2])(int,int);         

    //拥有两个元素的函数指针数组,每个元素是返回值为int,参数为两个int的函数指针。

            pf[0]=min;

            pf[1]=max; 

            int r1=pf[0](i,j);

            int r2=pf[1](i,j);

            cout<<r1<<endl;

            cout<<r2<<endl;     

            return 0;

    } 

    指向重载函数的指针也是值得注意的:
    #include <iostream>
    using std::cout;
    using std::endl;

    inline void print(int a)
    {
            cout<<a<<endl;
    }
    inline void print(long b)
    {
            cout<<b<<endl;
    }

    int main(int argc, char* argv[])
    {
            int i=1;
            long m=100000;

            void (*pf1)(int)=print;
            void (*pf2)(long)=print;

            pf1(i);
            pf2(m);

            return 0;
    }
    程序运行的很成功。因为编译器会自动查找所有的重载函数,以找到和函数指针指向的函数具有相同的返回类型和参数表的函数。

    如上我们可知声明一个给定函数的函数指针的一般规则:即这个函数指针的返回类型和参数表必须和给定的函数相同。要注意省略号也是函数类型的一部分,int function1(int,...)int function2(int)需要两个不同的函数指针。其实函数名就是指向该函数的指针,对于int function(int)来说,function就是它的指针。我们可用这个特性对函数指针进行初始化:

    int (*pf)(int)=function;

    取地址操作符也可以用在函数名上,上面的代码和int (*pf)(int)=&function的作用是一样的。

    (所有代码在C++Builder6下调试通过)

    发表于 @ 2004年02月20日 11:10:00 | 评论( loading... ) | 编辑| 举报| 收藏

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