<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>MSDN每日追踪 - Longhorn</title><link>http://blog.csdn.net/msdnportal/category/31287.aspx</link><description>Longhorn</description><dc:language>zh-CN</dc:language><lastUpdateTime>Tue, 28 Feb 2006 15:34:40 GMT</lastUpdateTime><ttl>60</ttl><item><dc:creator>MSDNPortal</dc:creator><title>Windows Vista 抢鲜（适用于开发人员）</title><link>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2005/10/08/496975.aspx</link><pubDate>Sat, 08 Oct 2005 10:11:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2005/10/08/496975.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/msdnportal/comments/496975.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2005/10/08/496975.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/msdnportal/comments/commentRss/496975.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=496975</trackback:ping><description>Windows Vista™（以前的 Windows 代号为“Longhorn”）是 Windows 的一项重大进步，它在开发人员平台方面取得了显著的进展。Windows Vista 使创建应用程序变得前所未有的简单，而且所创建的应用程序也更安全、更可靠、更易管理。Windows Vista 也使开发人员和设计人员能够在用户体验方面取得突破，从而提高易用性并且更适合用户的工作。最后，Windows Vista 通过大量创新的集成技术使信息、系统、人员和设备的连接变得简单。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/msdnportal/aggbug/496975.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>MSDNPortal</dc:creator><title>Indigo 简介：初探</title><link>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2005/04/12/343963.aspx</link><pubDate>Tue, 12 Apr 2005 10:36:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2005/04/12/343963.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/msdnportal/comments/343963.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2005/04/12/343963.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/msdnportal/comments/commentRss/343963.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=343963</trackback:ping><description>概要介绍了 Microsoft 用于构建面向服务的应用程序的统一编程模型“Indigo”的体系结构。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/msdnportal/aggbug/343963.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>MSDNPortal</dc:creator><title>通过代码演示 Avalon 与 Windows 窗体的互操作性</title><link>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2005/04/12/343910.aspx</link><pubDate>Tue, 12 Apr 2005 10:09:00 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GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2004/09/07/97253.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/msdnportal/comments/97253.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2004/09/07/97253.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/msdnportal/comments/commentRss/97253.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=97253</trackback:ping><description>WinHEC 2004 版本的 Avalon 包含一些新功能，您可以使用这些功能轻松地将三维 (3-D) 内容添加到您的 Avalon 应用程序中。本文向您介绍当前可用的 3-D 功能以及它在将来发展的可能趋势。最后，本文将说明 Avalon 和 DirectX 之间的差异，并讨论哪种技术可能最适用于您的应用程序。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/msdnportal/aggbug/97253.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>MSDNPortal</dc:creator><title>“Avalon”输入系统</title><link>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2004/09/06/95866.aspx</link><pubDate>Mon, 06 Sep 2004 14:43:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2004/09/06/95866.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/msdnportal/comments/95866.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2004/09/06/95866.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/msdnportal/comments/commentRss/95866.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=95866</trackback:ping><description>“Longhorn”中的表示子系统（代号为“Avalon”）提供了功能强大的新 API 以用于输入。本文将概述这些 API：为应用程序提供哪些服务、输入系统的体系结构以及如何支持新的输入设备。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/msdnportal/aggbug/95866.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>MSDNPortal</dc:creator><title>通过探索 WinFS 类型系统来了解 WinFS</title><link>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2004/08/30/88644.aspx</link><pubDate>Mon, 30 Aug 2004 10:58:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2004/08/30/88644.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/msdnportal/comments/88644.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2004/08/30/88644.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/msdnportal/comments/commentRss/88644.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=88644</trackback:ping><description>本专栏探索在对 WinFS 平台进行编程时使用的类型系统。示例下载资料向您说明了如何通过 WinFS API 来使用 WinFS 类型系统。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/msdnportal/aggbug/88644.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>MSDNPortal</dc:creator><title>WinFS 101：新型 Windows 文件系统简介</title><link>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2004/08/26/85187.aspx</link><pubDate>Thu, 26 Aug 2004 11:09:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2004/08/26/85187.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/msdnportal/comments/85187.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2004/08/26/85187.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/msdnportal/comments/commentRss/85187.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=85187</trackback:ping><description>WinFS 101：新型 Windows 文件系统简介&lt;img src ="http://blog.csdn.net/msdnportal/aggbug/85187.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>MSDNPortal</dc:creator><title>“闪烁灯光”部门</title><link>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2004/08/16/76124.aspx</link><pubDate>Mon, 16 Aug 2004 15:21:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2004/08/16/76124.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/msdnportal/comments/76124.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2004/08/16/76124.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/msdnportal/comments/commentRss/76124.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=76124</trackback:ping><description>论述了媒体集成层、“Avalon”的低级呈现技术，以及 Windows 操作系统的即将发行的“Longhorn”版本的演示子系统&lt;img src ="http://blog.csdn.net/msdnportal/aggbug/76124.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>MSDNPortal</dc:creator><title>让人迷恋的 Avalon 数据绑定</title><link>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2004/08/05/66058.aspx</link><pubDate>Thu, 05 Aug 2004 13:39:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2004/08/05/66058.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/msdnportal/comments/66058.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2004/08/05/66058.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/msdnportal/comments/commentRss/66058.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=66058</trackback:ping><description>Chris Sells 继续讨论 Avalon，并且将数据绑定引入其基于 Longhorn 的 Solitaire 应用程序。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/msdnportal/aggbug/66058.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>msdnportal</dc:creator><title>Longhorn 中的安全性：聚焦最小特权</title><link>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2004/05/21/65239.aspx</link><pubDate>Fri, 21 May 2004 00:00:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2004/05/21/65239.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/msdnportal/comments/65239.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2004/05/21/65239.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/msdnportal/comments/commentRss/65239.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=65239</trackback:ping><description>Longhorn 承诺将成为最小特权应用程序的优秀平台。首先，应当立即着手编写托管代码。生成桌面应用程序时，要使它们符合 LUA（并使用 Windows Application Verifier 来帮助检查您的工作）。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/msdnportal/aggbug/65239.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>msdnportal</dc:creator><title>MSBuild 概述，第 1 部分：从项目作者的角度</title><link>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2004/05/21/65240.aspx</link><pubDate>Fri, 21 May 2004 00:00:00 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GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2004/04/28/64350.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/msdnportal/comments/64350.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/msdnportal/archive/2004/04/28/64350.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/msdnportal/comments/commentRss/64350.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=64350</trackback:ping><description>Chris Sells 在生成基于 Longhorn 的 Solitaire 应用程序的后一部分时，探讨了 Avalon 的五个主要元素系列。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/msdnportal/aggbug/64350.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>