【数据结构】链表(linked list)的通用例程

链表概述

链表是由一系列不必在内存中相连的结构组成。每一个结构均含有表元素和指向包含该元素后继元的结构的指针,称之为Next指针。最后一个单元的Next指针指向NULL;该值由C定义并且不能与其他指针混淆。ANSI C 规定NULL为零。

链表例程

  • 类型声明
typedef int ElementType;//数据元素类型
struct Node;//结点
typedef struct Node *PtrToNode;//指向结点的指针
typedef PtrToNode List;//链表
typedef PtrToNode Position;//位置
struct Node
{
    ElementType Element;//表元素
    Position Next;//指向下一结点(后继元)的指针
};
  • 测试一个链表是否为空表
int IsEmpty(List L)//传进的是头结点
{
    return L->Next == NULL;
}
  • 测试当前位置是否为链表的末尾(配合删除结点使用)
int IsLast(Position P, List l)
{
    return P->Next == NULL;
}
  • Find 例程(返回关键字首次出现的位置)
Position Find(ElementType X, List L)
{
    Position P;
    P = L->Next;//从第一个结点开始寻找
    while(P != NULL && P->Element != X)//直到找到或者到达链表末尾
        P = P->Next;
    return P;
}
  • 链表的插入例程(将元素X插入到位置P之后)
void Insert(ElementType X, List L, Position P)
{
    Position TmpCell;
    TmpCell = malloc(sizeof(struct Node));//申请空间
    /*malloc(sizeof(struct Node))是合法的,但是它并不是给结构体分配足够的空间,只是给指针分配一个空间*/
    if(TmpCell == NULL)//申请失败
        exit(-1);
    TmpCell->Element = X;//插入结点
    TmpCell->Next = P->Next;
    P->Next = TmpCell;
}
  • FindPrevious 例程(返回表元的前驱元的位置)
Position FindPrevious(ElementType X, List L)
{
    Position P;
    P = L;
    while(P->Next != NULL && P->Next->Element != X)//直到P的下一结点元素与关键字相等或者到达链表尾
        P = P->Next;
    return P;
}
  • 链表的删除例程(与FindPrevious 例程,IsLast()一起使用)
void Delete(ElementType X, List L)
{
    Position P, TmpCell;
    P = FindPrevious(X, L);
    if(!IsLast(P, L))//如果找到元素X,则删除之;否则表示链表中不存在X
    {
        TmpCell = P->Next;
        P->Next = TmpCell->Next;
        free(TmpCell);
    }
}
  • 删除一个链表
void DeleteList(List L)
{
    Position P, Tmp;
    P = L->Next;
    L->Next = NULL;
    while(P != NULL);
    {
        Tmp = P->Next;
        free(P);//释放结点
        P = Tmp;
    }
}
  • 双链表

在结构体中添加一个域,使它包含指向前一个单元的指针。

struct Node
{
    ElementType Element;//表元素
    Position Last, Next;
    //指向上一结点(前继元)、下一结点(后继元)的指针
};
  • 循环链表

让最后的单元反过来直指第一个单元的做法。

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Pintos是一个操作系统的教学项目,它里面有许多基础的数据结构。其中之一就是通用链表(generic list)。 链表是一个常见的数据结构,用于存储一系列的元素。在Pintos中,通用链表是一种灵活且可扩展的数据结构,可以存储任意类型的元素。 Pintos中的通用链表由两个主要的结构组成:链表节点和链表本身。每个链表节点包含了一个指向前一个节点的指针和一个指向后一个节点的指针,以及一个用于存储元素的指针。链表本身则包含了一个指向头节点和尾节点的指针,以及用于记录链表长度的变量。 通过使用这些结构,Pintos的通用链表提供了一系列的操作来管理链表中的元素。比如,它可以实现在链表头部和尾部插入元素、删除元素以及在指定位置插入或删除元素等功能。此外,通过遍历链表,我们可以对链表中的每个元素进行操作,比如查找、更新和打印。 Pintos的通用链表使用简单而高效的方法来处理链表操作。通过使用指针连接节点,我们可以轻松地插入和删除元素,并且时间复杂度为O(1)。而遍历链表的操作也只需要O(n)的时间复杂度,其中n是链表的长度。 总之,Pintos的通用链表为操作系统的开发提供了一个方便和高效的数据结构。它可以存储任意类型的元素,并提供了丰富的操作来管理和操作这些元素。无论是在Pintos项目中还是在实际操作系统的开发中,通用链表都是一个非常有用的工具。

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