Android学习笔记之Fragment

Fragment是Android3.0新增地概念,其中文意思是碎片,是一种可以嵌入在活动当中的UI片段,它能让程序更加合理和充分地利用大屏幕地空间。它与Activity十分相似,用来在一个activity中描述一些行为或一部分用户界面。使用多个Fragment可以在一个单独地activity中建立多个UI面板,也可以在多个activity中重用Fragment。

一个Fragment必须被嵌入到一个activity中,它地生命周期直接受其所属的宿主activity的生命周期影响。例如,当activity被暂停时,其中所有的Fragment也被暂停;当activity被销毁时,所有隶属于它的Fragment也将被销毁。然而,当一个activity处于resumed状态时,可以单独地对每一个Fragment进行操作,如添加或删除等。

一、创建Fragment

二、在activity中添加Fragment

1、直接在布局文件中添加Fragment

在<fragment></fragment>标记中,android:name属性用于指定要添加的Fragment。

2、当activity运行时添加Fragment

①创建待添加的碎片实例

②获取FragmentManager,在活动中可以直接通过调用getSupportFragmentManager()方法得到。

③开启一个事务FragmentTransaction,通过调用beginTransaction()方法开启。

④向容器内添加或替换碎片,一般使用replace()方法实现,需要传入容器的id和待添加的碎片实例。

⑤提交事务,调用commit()方法来完成。

三、在碎片中模拟返回栈

我们向活动中动态添加碎片的功能后,通过点击按钮添加了一个碎片之后,这时按下Back键程序就会直接退出。如果我们向模仿类似返回栈的效果,按下Back键可以回到上一个碎片,该如何实现呢?

其实很简单,FragmentTransaction中提供了一个addToBackStack()方法,可以用于将一个事务添加到返回栈中。

private void replaceFragment(Fragment fragment){

FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();

FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();

transaction.replace(R.id.layout,fragment);

transaction.addToBackStack(null);

transaction.commit();

}

四、碎片和活动之间的通信

虽然碎片都是嵌入在活动中显示的,可是实际上它们的关系并没有那么亲密。你可以看出,碎片和活动都是各自存在于一个独立的类当中的,它们之间并没有那么明显的方式来直接进行通信。

为了方便碎片和活动之间进行通信,FragmentManager提供了一个类似于findViewById()的方法,专门用于从布局文件中获取碎片的实例。

RightFragment rightFragment = (RightFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.right_fragement);   调用FragmentManager的findViewById()方法,可以再活动中得到相应碎片的实例,然后就能轻松地调用碎片里的方法了。

那么在碎片中又该怎样调用活动里的方法呢?在每个碎片中都可以通过调用getActivity()方法来得到和当前碎片相关联的活动实例,如下所示:

MainActivity activity = (MainActivity)getActivity();

有了活动实例,在碎片中调用活动里的方法就变得轻而易举了。另外当碎片中需要使用Context对象时,也可以使用getActivity()方法,因为获取到的活动本身就是一个Context对象。

那么碎片和碎片之间可不可以进行通信呢?

其实它的基本思路很简单,首先在一个碎片中可以得到与它相关联的活动,然后再通过这个活动去获取另外一个碎片的实例,这样也就实现了不同碎片之间的通信功能。

五、碎片的生命周期

还记得每个活动在其生命周期内可能会有哪几种状态吗?没错,一共有运行状态、暂停状态、停止状态和销毁状态这4种。类似地,每个碎片在其生命周期内也可能会经历这几种状态,只不过在一些细小的地方会有部分区别。

1、运行状态

当一个碎片是可见的,并且它所关联的活动正处于运行状态时,该碎片也处于运行状态。

2.暂停状态

当一个活动进入暂停状态时(由于另一个未占满屏幕的活动被添加到了栈顶),与它相关联的可见碎片就会进入到暂停状态。

3.停止状态

当一个活动进入停止状态时,与它相关联的碎片就会进入到停止状态,或者通过调用FragmentTransaction的remove()、replace()方法将碎片从活动中移除,但如果在事务提交之前调用addToBackStack()方法,这时的碎片也会进入到停止状态。总的来说,进入停止状态的碎片对用户来说是完全不可见的,有可能会被系统回收。

4.销毁状态

碎片总是依附于活动而存在的,因此当活动被销毁时,与它相关联的碎片就会进入到销毁状态。或者通过调用FragmentTransaction的remove()、replace()方法将碎片从活动中移除,但在事务提交之前并没有调用addToBackStack()方法,这时的碎片也会进入到销毁状态。

同样地,Fragment类中也提供了一系列地回调方法,以覆盖碎片生命周期地每个环节。其中,活动中有的回调方法,碎片中几乎都有,不过碎片还提供了一些附加的回调方法,那我们就重点看一下这几个回调。

onAttach().当碎片和活动建立关联的时候调用。

onCreateView().为碎片创建视图(加载布局)时调用。

onActivityCreated().确保与碎片相关联的活动一定已经创建完毕的时候调用的。

onDestroyView().当与碎片关联的视图被移除的时候调用。

onDetach().当碎片和活动解除关联的时候调用。

碎片完整的生命周期示意图如下:

另外值得一提的是,在碎片中你也是可以通过onSaveInstanceState()方法来保存数据的,因为进入停止状态的碎片有可能在系统内存不足的时候被回收。保存下来的数据在onCreate()、onCreateView()和onActivityCreated()这3个方法中你都可以重新得到,它们都含有一个Bundle类型的savedInstanceState参数。

五、动态加载布局的技巧

1、使用限定符(Qualifiers)

Android常见的限定符可以参考下表:

屏幕特征:大小

small

normal

large

xlarge

屏幕特征:分辨率

ldpi

mdpi

hdpi

xhdpi

xxhdpi

屏幕特征:方向

land

port

例如,我们在layout中放入一套布局,再建个layout-large文件夹,下面再放入一套,那些屏幕被认为是large的设备就会自动加载layout-large文件夹下的布局,而小屏幕的设备则还是会加载layout文件夹下的布局。

2.使用最小宽度限定符

最小宽度限定符允许我们对屏幕的宽度指定一个最小值(以dp为单位),然后以这个最小值为临界点,屏幕宽度大于这个值的设备就加载一个布局,屏幕宽度小于这个值的设备就加载另一个布局。如再res目录下新建layout-sw600dp文件夹,然后创建一套布局,当程序运行在屏幕宽度大于600dp的设备上时,会加载layout-sw600dp下的布局,运行在屏幕宽度小于600dp的设备上时,则仍然加载默认layout下布局。



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数据来源:经数据库 主要指标110多个(全部都是纯粹的 市辖区 指标),大致是: GDP GDP增速 第一产业增加值占GDP比重 第二产业增加值占GDP比重 第三产业增加值占GDP比重 人均GDP 社会消费品零售总额 固定资产投资(不含农户) 新设外商投资企业数_外商直接投资 实际利用外资金额(美元) 一般公共预算收入 一般公共预算支出 一般公共预算支出_教育 一般公共预算支出_科学技术 金融机构人民币各项存款余额_个人储蓄存款 金融机构人民币各项存款余额 金融机构人民币各项贷款余额 规模以上工业企业单位数 规模以上工业企业单位数_内资企业 规模以上工业企业单位数_港澳台商投资企业 规模以上工业企业单位数_外商投资企业 规模以上工业总产值 规模以上工业总产值_内资企业 规模以上工业总产值_港澳台商投资企业 规模以上工业总产值_外商投资企业 规模以上工业企业流动资产合计 规模以上工业企业固定资产合计 规模以上工业企业利润总额 规模以上工业企业应交增值税 规模以上工业企业主营业务税金及附加 户籍人口数 年均户籍人口数 户籍人口自然增长率 第一产业就业人员占全部城镇单位就业人员比重 第二产业就业人员占全部城镇单位就业人员比重 第三产业就业人员占全部城镇单位就业人员比重 城镇非私营单位就业人员数 城镇非私营单位就业人员数_第一产业 城镇非私营单位就业人员数_第二产业 城镇非私营单位就业人员数_第三产业 城镇非私营单位就业人员数_农、林、牧、渔业 城镇非私营单位就业人员数_采矿业 城镇非私营单位就业人员数_制造业 城镇非私营单位就业人员数_电力、热力、燃气及水生产和供应业 城镇非私营单位就业人员数_建筑业 城镇非私营单位就业人员数_批发和零售业 城镇非私营单位就业人员数_交通运输、仓储和邮政业 城镇非私营单位就业人员数_住宿和餐饮业 城镇非私营单位就业人员数_信息传输、软件和信息技术服务业 城镇非私营单位就业人员数_金融业 城镇非私营单位就业人员数_房地产业 城镇非私营单位就业人员数_租赁和商务服务业 城镇非私营单位就业人员数_科学研究和技术服务业 城镇非私营单位就业人员数_水利、环境和公共设施管理业 城镇非私营单位就业人员数_居民服务、修理和其他服务业 城镇非私营单位就业人员数_教育 城镇非私营单位就业人员数_卫生和社会工作 城镇非私营单位就业人员数_文化、体育和娱乐业 城镇非私营单位就业人员数_公共管理、社会保障和社会组织 城镇非私营单位在岗职工平均人数 城镇就业人员数_私营企业和个体 城镇非私营单位在岗职工工资总额 城镇非私营单位在岗职工平均工资 城镇登记失业人员数 建成区面积 建设用地面积 建设用地面积_居住用地 液化石油气供气总量 液化石油气供气总量_居民家庭 人工煤气、天然气供气总量 人工煤气、天然气供气总量_居民家庭 液化石油气用气人口 人工煤气、天然气用气人口 城市公共汽电车运营车辆数 城市出租汽车运营车辆数 城市公共汽电车客运总量 道路面积 排水管道长度 建成区绿化覆盖面积 建成区绿化覆盖率 绿地面积 公园绿地面积 维护建设资金支出 土地面积 生活用水供水量 供水总量 全社会用电量 城乡居民生活用电量 工业生产用电量 房地产开发投资 房地产开发投资_住宅 限额以上批发和零售业法人单位数 限额以上批发和零售业商品销售总额 普通学学校数 等职业教育学校数 普通小学学校数 普通高等学校专任教师数 普通学专任教师数 等职业教育专任教师数 普通小学专任教师数 普通高等学校在校生数 普通学在校生数 等职业教育在校生数 普通小学在校生数 电视节目综合人口覆盖率 公共图书馆总藏量_图书 医疗卫生机构数_医院和卫生院 卫生人员数_执业(助理)医师 医疗卫生机构床位数_医院和卫生院 城镇职工基本养老保险参保人数 职工基本医疗保险参保人数 失业保险参保人数

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