STRUTS 2 概述(节选自《STRUTS 2权威指南》作者:李刚)

转自:http://blog.csdn.net/zzhflyqh/article/details/1894038
STRUTS 2 概述(节选自《STRUTS 2权威指南》作者:李刚)
引 言
1、MVC思想概述
1.1 Web应用的发展
1.2  Model 1和Model 2
1.3 MVC思想
1.4 MVC模式的优势
1.5 常用MVC框架及其特征
2、Struts 2的起源和背景
2.1 Struts 1的基本结构及其存在的问题
2.2 WebWork的基本结构
2.3 Struts 2的起源
3、Struts 2体系介绍.
   3.1 Struts 2的框架架构
3.2 Struts 2的标签库
3.3 Struts 2的控制器组件
4、Struts 1和Struts 2的对比
5、WebWork和Struts 2对比
6、总 结 
 
引 言
Struts 1是全世界第一个发布的MVC框架,它由Craig McClanahan在2001年发布,该框架一经推出,就得到了世界上Java Web开发者的拥护,经过长达6年时间的锤炼,Struts 1框架更加成熟、稳定,性能也有了很好的保证。因此,到目前为止,Struts 1依然是世界上使用最广泛的MVC框架。
目前,基于Web的MVC框架非常多,发展也很快,每隔一段时间就有一个新的MVC框架发布,例如像JSF、Tapestry和Spring MVC等。除了这些有名的MVC框架外,还有一些边缘团队的MVC框架也很有借鉴意义。
对于企业实际使用MVC框架而言,框架的稳定性则应该是最值得考虑的问题。一个刚刚起步的框架,可能本身就存在一些隐藏的问题,会将自身的BUG引入自己的应用。
虽然Struts 2号称是一个全新的框架,但这仅仅是相对Struts 1而言。Struts 2与Struts 1相比,确实有很多革命性的改进,但它并不是新发布的新框架,而是在另一个赫赫有名的框架:WebWork基础上发展起来的。从某种程度上来讲,Strut2没有继承Struts 1的血统,而是继承了WebWork的血统。或者说,WebWork衍生出了Struts 2,而不是Struts 1衍生了Struts 2。因为Struts 2是WebWork的升级,而不是一个全新的框架,因此稳定性、性能等各方面都有很好的保证;而且吸收了Struts 1和WebWork两者的优势,因此,是一个非常值得期待的框架。
 
1.  MVC思想概述
今天,我们见到的绝大部分应用,都是基于B/S(浏览器/服务器)架构的,其中的服务器就是Web服务器。可见,Web应用是目前广泛使用的应用模式,而Struts 2是一个具有很好的实用价值的Web MVC框架。介绍Struts MVC框架之前,我们首先介绍Web应用的发展历史和MVC思想。
1.1 Web技术的发展
随着Internet技术的广泛使用,Web技术已经广泛应用于Internet上,但早期的Web应用全部是静态的HTML页面,用于将一些文本信息呈现给浏览者,但这些信息是固定写在HTML页面里的,该页面不具备与用户交互的能力,没有动态显示的功能。
很自然地,人们希望Web应用里应该包含一些能动态执行的页面,最早的CGI(通用网关接口)技术满足了该要求,CGI技术使得Web应用可以与客户端浏览器交互,不再需要使用静态的HTML页面。CGI技术可以从数据库读取信息,将这些信息呈现给用户;还可以获取用户的请求参数,并将这些参数保存到数据库里。
CGI技术开启了动态Web应用的时代,给了这种技术无限的可能性。但CGI技术存在很多缺点,其中最大的缺点就是开发动态Web应用难度非常大,而且在性能等各方面也存在限制。到1997年时,随着Java语言的广泛使用,Servlet技术迅速成为动态Web应用的主要开发技术。
相比传统的CGI应用而言,Servlet具有大量的优势:
Ø       Servlet是基于Java语言创建的,而Java语言则内建了多线程支持,这一点大大提高了动态Web应用的性能。
Ø       Servlet应用可以充分利用Java语言的优势,例如JDBC(Java DataBase Connection)等。同时,Java语言提供了丰富的类库,这些都简化了Servlet的开发。
Ø       除此之外,Servlet运行在Web服务器中,由Web服务器去负责管理Servlet的实例化,并对客户端提供多线程、网络通信等功能,这都保证Servlet有更好的稳定性和性能。
Servlet在Web应用中被映射成一个URL(统一资源定位),该URL可以被客户端浏览器请求,当用户向指定URL对应的Servlet发送请求时,该请求被Web服务器接收到,该Web服务器负责处理多线程、网络通信等功能,而Servlet的内容则决定了服务器对客户端的响应内容。
 
 
图1.1  Servlet的响应流程
图1.1显示了Servlet的响应流程。
正如图1.1所显示的,浏览器向Web服务器内指定的Servlet发送请求,Web服务器根据Servlet生成对客户端的响应。
实际上,这是后来所有的动态Web编程技术所使用的模型,这种模型都需要一个动态的程序,或者一个动态页面,当客户端向该动态程序或动态页面发送请求时,Web服务器根据该动态程序来生成对客户端的响应。
到了1998年,微软发布了ASP 2.0。它是Windows NT 4 Option Pack的一部分,作为IIS 4.0的外接式附件。它与ASP 1.0的主要区别在于它的外部组件是可以初始化的,这样,在ASP程序内部的所有组件都有了独立的内存空间,并可以进行事务处理。标志着ASP技术开始真正作为动态Web编程技术。
当ASP技术在世界上广泛流行时,人们很快感受到这种简单的技术的魅力:ASP使用VBScript作为脚本语言,它的语法简单、开发效率非常高。而且,世界上已经有了非常多的VB程序员,这些VB程序员可以很轻易地过渡成ASP程序员——因此,ASP技术马上成为应用最广泛的动态Web开发技术。
随后,由Sun带领的Java阵营,立即发布了JSP标准,从某种程度上来看,JSP是Java阵营为了对抗ASP推出的一种动态Web编程技术。
ASP和JSP从名称上如此相似,但它们的运行机制存在一些差别,这主要是因为VBScript是一种脚本语言,无需编译,而JSP使用Java作为脚本语句——但Java从来就不是解释型的脚本语言,因此JSP页面并不能立即执行。因此,JSP必须编译成Servlet,这就是说:JSP的实质还是Servlet。不过,书写JSP比书写Servlet简单得多。
JSP的运行机理如图1.2所示。 
 
 图1.2  JSP的运行机理
对比图1.1和图1.2,发现不论是Servlet动态Web技术,还是JSP动态Web技术,它们的实质完全一样。可以这样理解:JSP是一种更简单的Servlet技术,这也是JSP技术出现的意义——作为一个和ASP对抗的技术,简单就是JSP的最大优势。
随着实际Web应用的使用越来越广泛,Web应用的规模也越来越大,开发人员发现动态Web应用的维护成本越来越大,即使只需要修改该页面的一个简单按钮文本,或者一段静态的文本内容,也不得不打开混杂的动态脚本的页面源文件进行修改——这是一种很大的风险,完全有可能引入新的错误。
这个时候,人们意识到:使用单纯的ASP,或者JSP页面充当过多角色是相当失败的选择,这对于后期的维护相当不利。慢慢地开发人员开始在Web开发中使用MVC模式。
随后就是Java阵营发布了一套完整的企业开发规范:J2EE(现在已经更名为Java EE),紧跟着微软也发布了ASP.NET技术,它们都采用一种优秀的分层思想,力图解决Web应用维护困难的问题。
动态Web编程技术大致有如图1.3所示的路线。
 
 图1.3  动态Web编程技术的发展历史
1.2 Model 1和Model 2
对于Java阵营的动态Web编程技术而言,则经历了所谓的Model 1和Model 2时代。
所谓Model 1就是JSP大行其道的时代,在Model 1模式下,整个Web应用几乎全部由JSP页面组成,JSP页面接收处理客户端请求,对请求处理后直接做出响应。用少量的JavaBean来处理数据库连接、数据库访问等操作。
图1.4显示了Model 1的程序流程。
 
 图1.4  Model 1的程序流程
Model 1模式的实现比较简单,适用于快速开发小规模项目。但从工程化的角度看,它的局限性非常明显:JSP页面身兼View和Controller两种角色,将控制逻辑和表现逻辑混杂在一起,从而导致代码的重用性非常低,增加了应用的扩展性和维护的难度。
早期有大量ASP和JSP技术开发出来的Web应用,这些Web应用都采用了Model 1架构。
Model 2已经是基于MVC架构的设计模式。在Model 2架构中,Servlet作为前端控制器,负责接收客户端发送的请求,在Servlet中只包含控制逻辑和简单的前端处理;然后,调用后端JavaBean来完成实际的逻辑处理;最后,转发到相应的JSP页面处理显示逻辑。其具体的实现方式如图1.5所示。
图1.5显示了Model 2的程序流程。
 
 图1.5  Model 2的程序流程
正如图1.5中看到的,Model 2下JSP不再承担控制器的责任,它仅仅是表现层角色,仅仅用于将结果呈现给用户,JSP页面的请求与Servlet(控制器)交互,而Servlet负责与后台的JavaBean通信。在Model 2模式下,模型(Model)由JavaBean 充当,视图(View)由JSP页面充当,而控制器(Controller)则由Servlet充当。
由于引入了MVC模式,使Model 2具有组件化的特点,更适用于大规模应用的开发,但也增加了应用开发的复杂程度。原本需要一个简单的JSP页面就能实现的应用,在Model 2中被分解成多个协同工作的部分,需花更多时间才能真正掌握其设计和实现过程。
Model 2已经是MVC设计思想下的架构,下面简要介绍MVC设计思想的优势。
*      注意:对于非常小型的Web站点,如果后期的更新、维护工作不是特别大,可以使用Model 1的模式来开发应用,而不是使用Model 2的模式。虽然Model 2提供了更好的可扩展性及可维护性,但增加了前期开发成本。从某种程度上讲,Model 2为了降低系统后期维护的复杂度,却导致前期开发的更高复杂度。
1.3 MVC思想及其优势
MVC并不是Java语言所特有的设计思想,也并不是Web应用所特有的思想,它是所有面向对象程序设计语言都应该遵守的规范。
MVC思想将一个应用分成三个基本部分:Model(模型)、View(视图)和Controller(控制器),这三个部分以最少的耦合协同工作,从而提高应用的可扩展性及可维护性。
起初,MVC模式是针对相同的数据需要不同显示的应用而设计的,其整体的效果如图1.6所示。
   
    图1.6  MVC结构
在经典的MVC模式中,事件由控制器处理,控制器根据事件的类型改变模型或视图,反之亦然。具体地说,每个模型对应一系列的视图列表,这种对应关系通常采用注册来完成,即:把多个视图注册到同一个模型,当模型发生改变时,模型向所有注册过的视图发送通知,接下来,视图从对应的模型中获得信息,然后完成视图显示的更新。
从设计模式的角度来看,MVC思想非常类似于一个观察者模式,但与观察者模式存在少许差别:观察者模式下观察者和被观察者可以是两个互相对等的对象,但对于MVC思想而言,被观察者往往只是单纯的数据体,而观察者则是单纯的视图页面。
概括起来,MVC有如下特点。
Ø       多个视图可以对应一个模型。按MVC设计模式,一个模型对应多个视图,可以减少代码的复制及代码的维护量,一旦模型发生改变,也易于维护。
Ø       模型返回的数据与显示逻辑分离。模型数据可以应用任何的显示技术,例如,使用JSP页面、Velocity模板或者直接产生Excel文档等。
Ø       应用被分隔为三层,降低了各层之间的耦合,提供了应用的可扩展性。
Ø       控制层的概念也很有效,由于它把不同的模型和不同的视图组合在一起,完成不同的请求。因此,控制层可以说是包含了用户请求权限的概念。
Ø       MVC更符合软件工程化管理的精神。不同的层各司其职,每一层的组件具有相同的特征,有利于通过工程化和工具化产生管理程序代码。
相对于早期的MVC思想,Web模式下的MVC思想则又存在一些变化,因为对于一个应用程序而言,我们可以将视图注册给模型,当模型数据发生改变时,即时通知视图页面发生改变;而对于Web应用而言,即使将多个JSP页面注册给一个模型,当模型发生变化时,模型无法主动发送消息给JSP页面(因为Web应用都是基于请求/响应模式的),只有当用户请求浏览该页面时,控制器才负责调用模型数据来更新JSP页面。
*      注意:MVC思想与观察者模式有一定的相似之处,但并不完全相同。经典的MVC思想与Web应用的MVC思想也存在一定的差别,引起差别的主要原因是因为Web应用是一种请求/响应模式下应用,对于请求/响应应用,如果用户不对应用发出请求,视图无法主动更新自己。
1.4 常用的MVC框架
目前常用的MVC框架,除了Struts 2的两个前身外,还有一些非常流行的MVC框架,这些框架都提供了较好的层次分隔能力。在实现良好的MVC 分隔的基础上,还提供一些辅助类库,帮助应用的开发。
目前常用的MVC框架还有如下一些。
1)   JSF
准确地说,JSF是一个标准,而不是一个产品。目前,JSF已经有两个实现产品可供选择,包含Sun的参考实现和Apache的MyFaces。大部分的时候,我们所说的JSF都是指Sun的参考实现。目前,JSF是作为JEE 5.0的一个组成部分,与JEE 5.0一起发布。
JSF的行为方法在POJO中实现,JSF的Managed Bean无需继承任何特别的类。因此,无需在表单和模型对象之间实现多余的控制器层。JSF中没有控制器对象,控制器行为通过模型对象实现。
当然,JSF也允许生成独立的控制器对象。在Struts 1中,Form Bean包含数据,Action Bean包含业务逻辑,二者无法融合在一起。在JSF中,既可以将二者分开,也可以合并在一个对象中,提供更多灵活的选择。
JSF的事件框架可以细化到表单中每个字段。JSF依然是基于JSP/Servlet的,仍然是JSP/Servlet架构,因而学习曲线相对简单。 在实际使用过程中,JSF也会存在一些不足
Ø       作为新兴的MVC框架,用户相对较少,相关资源也不是非常丰富。
Ø       JSF并不是一个完全组件化的框架,它依然是基于JSP/Servlet架构的。
Ø       JSF的成熟度还有待进一步提高。
2)   Tapestry
Tapestry并不是一种单纯的MVC框架,它更像MVC框架和模板技术的结合,它不仅包含了前端的MVC框架,还包含了一种视图层的模板技术,使用Tapestry完全可以与Servlet/JSP API分离,是一种非常优秀的设计。
通过使用Tapestry,开发者完全不需要使用JSP技术,用户只需要使用Tapestry提供的模板技术即可,Tapestry实现了视图逻辑和业务逻辑的彻底分离。
Tapestry使用组件库替代了标签库,没有标签库概念,从而避免了标签库和组件结合的问题。Tapsetry是完全组件化的框架。Tapestr只有组件或页面两个概念,因此,链接跳转目标要么是组件,要么是页面,没有多余的path概念。组件名,也就是对象名称,组件名称和path名称合二为一。
Tapestry具有很高的代码复用性,在Tapestry中,任何对象都可看作可复用的组件。JSP开发者是真正面向对象,而不是URL解析。对于对页面要求灵活度相当高的系统,Tapestry是第一选择。精确地错误报告,可以将错误定位到源程序中的行,取代了JSP中那种编译后的提示。
因此,笔者一直对Tapestry情有独钟:如果技术允许,使用Tapestry会带给整个应用更加优雅的架构,更好的开发效率。
但是,在实际开发过程中,采用Tapestry也面临着一些问题必须考虑:
Ø       Tapestry的学习曲线相对陡峭,国内开发群体不是非常活跃,文档不是十分丰富。官方的文档太过学院派,缺乏实际的示例程序。
Ø       Tapestry的组件逻辑比较复杂,再加上OGNL表达式和属性指定机制,因而难以添加注释。
3)   Spring MVC
Spring提供了一个细致完整的MVC框架。该框架为模型、视图、控制器之间提供了一个非常清晰的划分,各部分耦合极低。Spring的MVC是非常灵活的,它完全基于接口编程,真正实现了视图无关。视图不再强制要求使用JSP,可以使用Velocity、XSLT或其他视图技术。甚至可以使用自定义的视图机制——只需要简单地实现View接口,并且把对应视图技术集成进来。Spring的Controllers由IoC容器管理。因此,单元测试更加方便。
Spring MVC框架以DispatcherServlet为核心控制器,该控制器负责拦截用户的所有请求,将请求分发到对应的业务控制器。
Spring MVC还包括处理器映射、视图解析、信息国际化、主题解析、文件上传等。所有控制器都必须实现Controller接口,该接口仅定义ModelAndView handleRequest(request,response)方法。通过实现该接口来实现用户的业务逻辑控制器。
Spring MVC框架有一个极好的优势,就是它的视图解析策略:它的控制器返回一个ModelAndView对象,该对象包含视图名字和Model,Model提供了Bean的名字及其对象的对应关系。视图名解析的配置非常灵活,抽象的Model完全独立于表现层技术,不会与任何表现层耦合:JSP、Velocity或者其他的技术——都可以和Spring整合。
但相对于Tapestry框架而言,Spring MVC依然是基于JSP/Servlet API的。
总体上来看,Spring MVC框架致力于一种完美的解决方案,并与Web应用紧紧耦合在一起。这都导致了Spring MVC框架的一些缺点:
Ø       Spring的MVC与Servlet API耦合,难以脱离Servlet容器独立运行,降低了Spring MVC框架的可扩展性。
Ø       太过细化的角色划分,太过烦琐,降低了应用的开发效率。
Ø       过分追求架构的完美,有过度设计的危险。
2.Struts 2的起源和背景
Struts 2以WebWork优秀的设计思想为核心,吸收了Struts 1的部分优点,建立了一个兼容WebWork和Struts 1的MVC框架,Struts 2的目标是希望可以让原来使用Struts 1、WebWork的开发人员,都可以平稳过渡到使用Struts 2框架。
2.1 Struts 1简介及存在的问题
从过去的岁月来看,Struts 1是所有MVC框架中不容辩驳的胜利者,不管是市场占有率,还是所拥有的开发人群,Struts 1都拥有其他MVC框架不可比拟的优势。Struts 1的成功得益于它丰富的文档、活跃的开发群体。当然,Struts 1是世界上第一个发布的MVC框架:Struts 1.0在2001年6月发布,这一点可能是使它得到如此广泛拥戴的主要原因。
为了使读者可以明白Struts 1的运行机制,下面将简要介绍Struts 1的基本框架。
Struts 1框架以ActionServlet作为核心控制器,整个应用由客户端请求驱动。当客户端向Web应用发送请求时,请求将被Struts 1的核心控制器ActionServlet拦截,ActionServlet根据请求决定是否需要调用业务逻辑控制器处理用户请求(实际上,业务逻辑控制器还是控制器,它只是负责调用模型来处理用户请求),当用户请求处理完成后,其处理结果通过JSP呈现给用户。
对于整个Struts 1框架而言,控制器就是它的核心,Struts 1的控制器由两个部分组成:核心控制器和业务逻辑控制器。其中核心控制器就是ActionServlet,由Struts 1框架提供;业务逻辑控制就是用户自定义的Action,由应用开发者提供。
对于大部分用户请求而言,都需要得到服务器的处理。当用户发送一个需要得到服务器处理的请求时,该请求被ActionServlet拦截到,ActionServlet将该请求转发给对应的业务逻辑控制器,业务逻辑控制器调用模型来处理用户请求;如果用户请求只是希望得到某个URL资源,则由ActionServlet将被请求的资源转发给用户。
Struts 1的程序运行流程如图1.7所示。
 图1.7  Struts 1的程序运行流程
下面就Struts 1程序流程具体分析MVC中的三个角色。
1)   Model部分
Struts 1的Model部分主要由底层的业务逻辑组件充当,这些业务逻辑组件封装了底层数据库访问、业务逻辑方法实现。实际上,对于一个成熟的企业应用而言,Model部分也不是一个简单的JavaBean所能完成的,它可能是一个或多个EJB组件,可能是一个WebService服务。总之,Model部分封装了整个应用的所有业务逻辑,但整个部分并不是由Struts 1提供的,Struts 1也没有为实现Model组件提供任何支持。
2)   View部分
Struts 1的View部分采用JSP实现。Struts 1提供了丰富的标签库,通过这些标签库可以最大限度地减少脚本的使用。这些自定义的标签库可以输出控制器的处理结果。
虽然Struts 1提供了与Ties框架的整合,但Struts 1所支持的表现层技术非常单一:既不支持FreeMarker、Velocity等模板技术,也不支持JasperReports等报表技术。
3)   Controller部分
Struts 1的Controller由两个部分组成。
Ø       系统核心控制器:由Struts 1框架提供,就是系统中的ActionServlet。
Ø       业务逻辑控制器:由Struts 1框架提供,就是用户自己实现的Action实例。
Struts 1的核心控制器对应图1.7中的核心控制器(ActionServlet)。该控制器由Struts 1框架提供,继承HttpServlet类,因此可以配置成一个标准的Servlet,该控制器负责拦截所有HTTP请求,然后根据用户请求决定是否需要调用业务逻辑控制器,如果需要调用业务逻辑控制器,则将请求转发给Action处理,否则直接转向请求的JSP页面。
业务逻辑控制器负责处理用户请求,但业务逻辑控制器本身并不具有处理能力,而是调用Model来完成处理。
Struts 1提供了系统所需要的核心控制器,也为实现业务逻辑控制器提供了许多支持。因此,控制器部分就是Struts 1框架的核心。有时候,我们直接将MVC层称为控制器层。
*      提示:对于任何的MVC框架而言,其实只实现了C(控制器)部分,但它负责用控制器调用业务逻辑组件,并负责控制器与视图技术(JSP、FreeMarker和Velocity等)的整合。
对于Struts 1框架而言,因为它与JSP/Servlet耦合非常紧密,因而导致了许多不可避免的缺陷,随着Web应用的逐渐扩大,这些缺陷逐渐变成制约Struts 1发展的重要因素——这也是Struts 2出现的原因。下面具体分析 Struts 1中存在的种种缺陷
1)   支持的表现层技术单一
Struts 1只支持JSP作为表现层技术,不提供与其他表现层技术,例如Velocity、FreeMarker等技术的整合。这一点严重制约了Struts 1框架的使用,对于目前的很多Java EE应用而言,并不一定使用JSP作为表现层技术。
虽然Struts 1处理完用户请求后,并没有直接转到特定的视图资源,而是返回一个ActionForward对象(可以理解ActionForward是一个逻辑视图名),在struts-config.xml文件中定义了逻辑视图名和视图资源之间的对应关系,当ActionServlet得到处理器返回的ActionForword对象后,可以根据逻辑视图名和视图资源之间的对应关系,将视图资源呈现给用户。
从上面的设计来看,不得不佩服Struts 1的设计者高度解耦的设计:控制器并没有直接执行转发请求,而仅仅返回一个逻辑视图名——实际的转发放在配置文件中进行管理。但因为Struts 1框架出现的年代太早了,那时候还没有FreeMarker、Velocity等技术,因而没有考虑与这些FreeMarker、Velocity等视图技术的整合。
*      提示:Struts 1已经通过配置文件管理逻辑视图名和实际视图之间的对应关系,只是没有做到让逻辑视图名可以支持更多的视图技术。
虽然Struts 1有非常优秀的设计,但由于历史原因,它没有提供与更多视图技术的整合,这严重限制了Struts 1的使用。
1)   与Servlet API严重耦合,难于测试
因为Struts 1框架是在Model 2的基础上发展起来的,因此它完全是基于Servlet API的,所以在Struts 1的业务逻辑控制器内,充满了大量的Servlet API。
看下面的Action代码片段:
//业务逻辑控制器必须继承Struts 1提供的Action类
public class LoginAction extends Action
{
//处理用户请求的execute方法
public ActionForward execute(
ActionMapping mapping, ActionForm form,
HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
throws     AuctionException  {
//获取封装用户请求参数的ActionForm对象
//将其强制类型转换为登录用的ActionForm
LoginForm loginForm = (LoginForm)form;
//当用户名为scott,密码为tiger时返回成功
if (”scott”.equals(loginForm.getUsername()
&& “tiger”.equals(loginForm.getPassword())
{
//处理成功,返回一个ActionForward对象
return mapping.findForward(”success”);                                    }
else  
{
//处理失败,返回一个ActionForward对象
return mapping.findForward(”success”);                                    }
    }
}
当我们需要测试上面Action类的execute方法时,该方法有4个参数:ActionMapping、ActionForm、HttpServletRequest和HttpServletResponse,初始化这4个参数比较困难,尤其是HttpServletRequest和HttpServletResponse两个参数,通常由Web容器负责实例化。
因为HttpServletRequest和HttpServletResponse两个参数是Servlet API,严重依赖于Web服务器。因此,一旦脱离了Web服务器,Action的测试非常困难。
2)   代码严重依赖于Struts 1 API,属于侵入式设计
正如从上面代码片段中所看到的,Struts 1的Action类必须继承Struts 1的Action基类,实现处理方法时,又包含了大量Struts 1 API:如ActionMapping、ActionForm和ActionForward类。这种侵入式设计的最大弱点在于,一旦系统需要重构时,这些Action类将完全没有利用价值,成为一堆废品。
可见,Struts 1的Action类这种侵入式设计导致了较低的代码复用。
2.2 WebWork简介
WebWork虽然没有Struts 1那样赫赫有名,但也是出身名门,WebWork来自另外一个优秀的开源组织:opensymphony,这个优秀的开源组织同样开发了大量优秀的开源项目,如Qutarz、OSWorkFlow等。实际上,WebWork的创始人则是另一个Java领域的名人:Rickard Oberg(他就是JBoss和XDoclet的作者)。
相对于Struts 1存在的那些先天性不足而言,WebWork则更加优秀,它采用了一种更加松耦合的设计,让系统的Action不再与Servlet API耦合。使单元测试更加方便,允许系统从B/S结构向C/S结构转换。
相对于Struts 1仅支持JSP表现层技术的缺陷而言,WebWork支持更多的表现层技术,如Velocity、FreeMarker和XSLT等。
WebWork可以脱离Web应用使用,这一点似乎并没有太多优势,因为,一个应用通常开始已经确定在怎样的环境下使用。WebWork有自己的控制反转(Inversion of Control)容器,通过控制反转,可以让测试变得更简单,测试中设置实现服务接口的Mock对象完成测试,而不需要设置服务注册。
WebWork 2使用OGNL这个强大的表达式语言,可以访问值栈。OGNL对集合和索引属性的支持非常强大。
WebWork建立在XWork之上,使用ServletDispatcher作为该框架的核心控制器,处理HTTP的响应和请求。
从处理流程上来看,WebWork与Struts 1非常类似,它们的核心都由控制器组成,其中控制器都由两个部分组成:
Ø       核心控制器ServletDispatcher,该控制器框架提供。
Ø       业务逻辑控制器Action,该控制器由程序员提供。
相对Struts 1的Action与Servlet API紧紧耦合的弱点来说,WebWork的Action则完全与Servlet API分离,因而该Action更容易测试。
WebWork的Action可以与Servlet API分离,得益于它灵巧的设计,它使用一个拦截器链,负责将用户请求数据转发到Action,并负责将Action的处理结果转换成对用户的响应。
当用户向Web应用发送请求时,该请求经过ActionContextCleanUp、SiteMesh等过滤器过滤,由WebWork的核心控制器拦截,如果用户请求需要WebWork的业务逻辑控制器处理,该控制器则调用Action映射器,该映射器将用户请求转发到对应的业务逻辑控制器。值得注意的是,此时的业务逻辑控制器并不是开发者实现的控制器,而是WebWork创建的控制器代理。
创建控制器代理时,WebWork需要得到开发者定义的xwork.xml配置文件,控制器代理以用户实现的控制器作为目标,以拦截器链中的拦截器作为处理(Advice)。
*      提示:WebWork中创建控制器代理的方式,就是一种AOP(面向切面编程)编程方式,只是这种AOP中的拦截器由系统提供,因此无需用户参与。
开发者自己实现的业务逻辑控制器只是WebWork业务控制器的目标——这就是为什么开发者自己实现的Action可以与Servlet API分离的原因。当开发者自己的Action处理完HTTP请求后,该结果只是一个普通字符串,该字符串将对应到指定的视图资源。
指定的试图资源经过拦截器链的处理后,生成对客户端的响应输出。
 上面整个过程的数据流图如图1.8所示。
 
              图1.8  WebWork的数据流图
与前面的Struts 1框架对比,不难发现WebWork在很多地方确实更优秀。
相对Struts 1的种种缺点而言,WebWork存在如下优点:
Ø       Action无需与Servlet API耦合,更容易测试
相对于Struts 1框架中的Action出现了大量Servlet API而言,WebWork的Action更像一个普通Java对象,该控制器代码中没有耦合任何Servlet API。看下面的WebWork的Action示例:
public class LoginAction implements Action
{
//该字符串常量将作为Action的返回值
private final static String LOGINFAIL=”loginfail”;
 //该Action封装的两个请求参数
private String password;
private String username;
//password请求参数对应的getter方法
public String getPassword()
{
return password;
}
//password请求参数对应的setter方法
public void setPassword(String password)
{
this.password = password;
                        }
//username请求参数对应的getter方法
public String getUsername()
{
return username;
               }
//username请求参数对应的setter方法
public void setUsername(String username)
{
this.username = username;
                        }
 //处理用户请求的execute方法
public String execute() throws Exception
{
if (”yeeku”.equalsIgnoreCase(getUsername())
&& “password”.equals(getPassword()))
{
ActionContext ctx = ActionContext.getContext();
//将当前登录的用户名保存到Session
Map session = ctx.getSession();
session.put(”username”,getUsername());
return SUCCESS;
              }
else
{
return LOGINFAIL;
                }
        }
}
在上面的Action代码中,我们看不到任何的Servlet API,当系统需要处理两个请求参数:username和password时,Action并未通过HttpServletRequest对象来获得请求参数,而是直接调用访问该Action的username和password成员属性——这两个属性由Action拦截器负责初始化,以用户请求参数为其赋值。
即使Action中需要访问HTTP Session对象,依然没有在代码中直接出现HttpSession API,而是以一个Map对象代表了HTTP Session对象。
当我们将WebWork的Action和Struts 1的Action进行对比时,不难发现Struts 1的Action确实太臃肿了,确实不如WebWork的Action那么优雅。
如果需要测试上面的Action代码,测试用例的书写将非常容易,因为execute方法中没有包含任何Servlet API,甚至没有WebWork的API。
Ø       Action无需与WebWork耦合,代码重用率高
在上面的Action代码中,不难发现WebWork中的Action其实就是一个POJO,该Action仅仅实现了WebWork的Action接口,包含了一个execute方法。
Struts 1中的Action类需要继承Struts 1的Action类。我们知道,实现一个接口和继承一个类是完全不同的概念:实现一个接口对类的污染要小得多,该类也可以实现其他任意接口,还可以继承一个父类;但一旦已经继承一个父类,则意味着该类不能再继承其他父类。
除此之外,Struts 1中Action也包含了一个execute方法,但该方法需要4个参数,类型分别是ActionMapping、ActionForm、HttpServletRequest和HttpServletResponse,一个包含了这4个参数的方法,除了在Struts 1框架下有用外,笔者难以想象出该代码还有任何复用价值。但WebWork的execute方法则完全不同,该方法中没有出现任何Servlet API,也没有出现任何WebWork API,这个方法在任何环境下都有重用的价值。
得益于WebWork灵巧的设计,WebWork中的Action无需与任何Servlet API、WebWork API耦合,从而具有更好的代码重用率。
Ø       支持更多的表现层技术,有更好的适应性。
正如从图1.8所见到的,WebWork对多种表现层技术:JSP、Velocity和FreeMarker等都有很好的支持,从而给开发更多的选择,提供了更好的适应性。
2.3  Struts 2起源
经过五年多的发展,Struts 1已经成为一个高度成熟的框架,不管是稳定性还是可靠性,都得到了广泛的证明。但由于它太“老”了,一些设计上的缺陷成为它的硬伤。面对大量新的MVC框架蓬勃兴起,Struts 1也开始了血液的更新。
目前,Struts已经分化成两个框架:第一个框架就是传统Struts 1和WebWork结合后的Struts 2框架。Struts 2虽然是在Struts 1的基础上发展起来的,但实质上是以WebWork为核心,Struts 2为传统Struts 1注入了WebWork的设计理念,统一了Struts 1和WebWork两个框架,允许Struts 1和WebWork开发者同时使用Struts 2框架。
Struts分化出来的另外一个框架是Shale,这个框架远远超出了Struts 1原有的设计思想,它与原有的Struts 1的关联很少,它使用全新的设计思想。Shale更像一个新的框架,而不是Struts的升级。
Shale 在很多方面与Struts存在不同之处,其中有两点最为突出:
Ø       Struts与JSF集成,而Shale则是建立在JSF之上。
Ø       Struts实质上是一个巨大的、复杂的请求处理器;而Shale则是一组能以任何方式进行组合的服务,简单地说,Shale是一种SOA(面向服务架构)架构。
在后面的介绍中,我们会发现,Struts 2非常类似于WebWork框架,而不像Struts 1框架,因为Struts 2是以WebWork为核心,而不是以Struts 1为核心的。正因为此,许多WebWork开发者会发现,从WebWork过渡到Struts 2是一件非常简单的事情。
当然,对于传统的Struts 1开发者,Struts 2也提供了很好的向后兼容性,Struts 2可与Struts 1有机整合,从而保证Struts 1开发者能平稳过渡到Struts 2。
3. Struts 2体系介绍
Struts 2的体系与Struts 1体系的差别非常大,因为Struts 2使用了WebWork的设计核心,而不是使用Struts 1的设计核心。Struts 2大量使用拦截器来处理用户请求,从而允许用户的业务逻辑控制器与Servlet API分离。
3.1 Struts 2框架架构
从数据流图上来看,Struts 2与WebWork相差不大,Struts 2同样使用拦截器作为处理(Advice),以用户的业务逻辑控制器为目标,创建一个控制器代理。
控制器代理负责处理用户请求,处理用户请求时回调业务控制器的execute方法,该方法的返回值将决定了Struts 2将怎样的视图资源呈现给用户。
图1.9显示了Struts 2的体系概图。
   
    图1.9  Struts 2的体系概图
Struts 2框架的大致处理流程如下:
Ø       浏览器发送请求,例如请求/mypage.action、/reports/myreport.pdf等。
Ø       核心控制器FilterDispatcher根据请求决定调用合适的Action。
Ø       WebWork的拦截器链自动对请求应用通用功能,例如workflow、validation或文件上传等功能。
Ø       回调Action的execute方法,该execute方法先获取用户请求参数,然后执行某种数据库操作,既可以是将数据保存到数据库,也可以从数据库中检索信息。实际上,因为Action只是一个控制器,它会调用业务逻辑组件来处理用户的请求。
Ø       Action的execute方法处理结果信息将被输出到浏览器中,可以是HTML页面、图像,也可以是PDF文档或者其他文档。此时支持的视图技术非常多,既支持JSP,也支持Velocity、FreeMarker等模板技术。
3.2 Struts 2的配置文件
当Struts 2创建系统的Action代理时,需要使用Struts 2的配置文件。
Struts 2的配置文件有两份:
Ø       配置Action的struts.xml文件。
Ø       配置Struts 2全局属性的struts.properties文件。
struts.xml文件内定义了Struts 2的系列Action,定义Action时,指定该Action的实现类,并定义该Action处理结果与视图资源之间的映射关系。
下面是struts.xml配置文件的示例:
<struts>
<!– Struts 2的Action都必须配置在package里 –>
<package name=”default” extends=”struts-default”>
<!– 定义一个Logon的Action,实现类为lee.Logon –>
<action name=”Logon” class=”lee.Logon”>
<!– 配置Action返回input时转入/pages/Logon.jsp页面 –>
<result name=”input”>/pages/Logon.jsp</result>
<!– 配置Action返回cancel时重定向到Welcome的Action–>
<result name=”cancel” type=”redirect-action”>Welcome</result>
<!– 配置Action返回success时重定向到MainMenu的Action –>
<result type=”redirect-action”>MainMenu</result>
<!– 配置Action返回expired时进入ChangePassword的Action链 –>
<result name=”expired” type=”chain”>ChangePassword</result>
</action>
<!– 定义Logoff的Action,实现类为lee.Logoff –>
<action name=”Logoff” class=” lee.Logoff”>
<!– 配置Action返回success时重定向到MainMenu的Action –>
<result type=”redirect-action”>Welcome</result>
</action>
</package>
</struts>
在上面的struts.xml文件中,定义了两个Action。定义Action时,不仅定义了Action的实现类,而且的定义Action的处理结果时,指定了多个result,result元素指定execute方法返回值和视图资源之间的映射关系。对于如下配置片段:
<result name=”cancel” type=”redirect-action”>Welcome</result>
表示当execute方法返回cancel的字符串时,跳转到Welcome的Action。定义result元素时,可以指定两个属性:type和name。其中name指定了execute方法返回的字符串,而type指定转向的资源类型,此处转向的资源可以是JSP,也可以是FreeMarker等,甚至是另一个Action——这也是Struts 2可以支持多种视图技术的原因。
除此之外,Struts 2还有一个配置Struts 2全局属性的Properties文件:struts.properties。该文件的示例如下:
#指定Struts 2处于开发状态
struts.devMode = false
//指定当Struts 2配置文件改变后,Web框架是否重新加载Struts 2配置文件struts.configuration.xml.reload=true
正如上面见到的,struts.properties文件的形式是系列的key、value对,它指定了Struts 2应用的全局属性。
3.3 Strut 2的标签库
Struts 2的标签库也是Struts 2的重要组成部分,Struts 2的标签库提供了非常丰富的功能,这些标签库不仅提供了表现层数据处理,而且提供了基本的流程控制功能,还提供了国际化、Ajax支持等功能。
通过使用Struts 2的标签,开发者可以最大限度地减少页面代码的书写。
看下面的JSP页面的表单定义片段:
<!–  定义一个Action –>
<form method=”post” action=”basicvalid.action”>
<!– 下面定义三个表单域 –>
    名字:<input type=”text” name=”name”/><br>
    年纪:<input type=”text” name=”age”/><br>
    喜欢的颜色:<input type=”text” name=”favorite”/><br>
                                 <!– 定义一个输出按钮 –>
    <input type=”submit” value=”提交“/>
</form>
上面页面使用了传统的HTML标签定义表单元素,还不具备输出校验信息的功能,但如果换成如下使用Struts 2标签的定义方式:
<!– 使用Struts 2标签定义一个表单 –>
<s:form method=”post” action=”basicvalid.action”>
<!– 下面使用Struts 2标签定义三个表单域 –>
<s:textfield label=”名字” name=”name”/>
<s:textfield label=”年纪” name=”age”/>
<s:textfield label=”喜欢的颜色” name=”answer”/>
<!– 定义一个提交按钮 –>
<s:submit/>
</s:form>
则页面代码更加简洁,而且有更简单的错误输出。图1.10是上面使用Struts 2标签执行数据校验后的输出。
图1.10  使用Struts 2标签的效果
*      提示:Struts 2的标签库的功能非常复杂,该标签库几乎可以完全替代JSTL的标签库。而且Struts 2的标签支持表达式语言,这种表达式语言支持一个强大和灵活的表达式语言:OGNL(Object Graph Notation Language),因此功能非常强大。
3.4 Struts 2的控制器组件
Struts 2的控制器组件是Struts 2框架的核心,事实上,所有MVC框架都是以控制器组件为核心的。正如前面提到的,Struts 2的控制器由两个部分组成:FilterDispatcher和业务控制器Action。
实际上,Struts 2应用中起作用的业务控制器不是用户定义的Action,而是系统生成的Action代理,但该Action代理以用户定义的Action为目标。
下面是Struts 2的Action代码示例:
public class LoginAction
{
//封装用户请求参数的username属性
private String username;
//封装用户请求参数的password属性
private String password;
 //username属性的getter方法
public String getUsername()
{
return username;
               }
//username属性的setter方法
public void setUsername(String username)
{
this.username = username;
                        }
//password属性的getter方法
public String getPassword()
{
return password;
               }
//password属性的setter方法
public void setPassword(String password)
{
this.password = password;
                        }
//处理用户请求的execute方法
public String execute() throws Exception
{
//如果用户名为scott,密码为tiger,则登录成功
if (getUsername().equals(”scott” )
&& getPassword().equals(”tiger” ) )
{
return “success”;
                }
else
{
return “error”;
              }
       }
}
通过查看上面的Action代码,发现该Action比WebWork中的Action更彻底,该Action无需实现任何父接口,无需继承任何Struts 2基类,该Action类完全是一个POJO(普通、传统的Java对象),因此具有很好的复用性。
归纳起来,该Action类有如下优势:
Ø       Action类完全是一个POJO,因此具有很好的代码复用性。
Ø       Action类无需与Servlet API耦合,因此进行单元测试非常简单。
Ø       Action类的execute方法仅返回一个字符串作为处理结果,该处理结果可映射到任何的视图,甚至是另一个Action。
4. Struts 2与Struts 1的对比
经过上面简要介绍,不难发现,Struts 2确实在Struts 1上做出了巨大的改进,的确是一个非常具有实用价值的MVC框架。          
Struts 1和Struts 2在各方面的简要对比。
Ø       在Action实现类方面的对比:Struts 1要求Action类继承一个抽象基类;Struts 1的一个具体问题是使用抽象类编程而不是接口。Struts 2 Action类可以实现一个Action接口,也可以实现其他接口,使可选和定制的服务成为可能。Struts 2提供一个ActionSupport基类去实现常用的接口。即使Action接口不是必须实现的,只有一个包含execute方法的POJO类都可以用作Struts 2的Action。
Ø       线程模式方面的对比:Struts 1 Action是单例模式并且必须是线程安全的,因为仅有Action的一个实例来处理所有的请求。单例策略限制了Struts 1 Action能做的事,并且要在开发时特别小心。Action资源必须是线程安全的或同步的;Struts 2 Action对象为每一个请求产生一个实例,因此没有线程安全问题。
Ø       Servlet依赖方面的对比:Struts 1 Action依赖于Servlet API,因为Struts 1 Action的execute方法中有HttpServletRequest和HttpServletResponse方法。Struts 2 Action不再依赖于Servlet API,从而允许Action脱离Web容器运行,从而降低了测试Action的难度。 当然,如果Action需要直接访问HttpServletRequest和HttpServletResponse参数,Struts 2 Action仍然可以访问它们。但是,大部分时候,Action都无需直接访问HttpServetRequest和HttpServletResponse,从而给开发者更多灵活的选择。
Ø       可测性方面的对比:测试Struts 1 Action的一个主要问题是execute方法依赖于Servlet API,这使得Action的测试要依赖于Web容器。为了脱离Web容器测试Struts 1的Action,必须借助于第三方扩展:Struts TestCase,该扩展下包含了系列的Mock对象(模拟了HttpServetRequest和HttpServletResponse对象),从而可以脱离Web容器测试Struts 1的Action类。Struts 2 Action可以通过初始化、设置属性、调用方法来测试。
Ø       封装请求参数的对比:Struts 1使用ActionForm对象封装用户的请求参数,所有的ActionForm必须继承一个基类:ActionForm。普通的JavaBean不能用作ActionForm,因此,开发者必须创建大量的ActionForm类封装用户请求参数。虽然Struts 1提供了动态ActionForm来简化ActionForm的开发,但依然需要在配置文件中定义ActionForm;Struts 2直接使用Action属性来封装用户请求属性,避免了开发者需要大量开发ActionForm类的烦琐,实际上,这些属性还可以是包含子属性的Rich对象类型。如果开发者依然怀念Struts 1 ActionForm的模式,Struts 2提供了ModelDriven模式,可以让开发者使用单独的Model对象来封装用户请求参数,但该Model对象无需继承任何Struts 2基类,是一个POJO,从而降低了代码污染。
Ø       表达式语言方面的对比:Struts 1整合了JSTL,因此可以使用JSTL表达式语言。这种表达式语言有基本对象图遍历,但在对集合和索引属性的支持上则功能不强;Struts 2可以使用JSTL,但它整合了一种更强大和灵活的表达式语言:OGNL(Object Graph Notation Language),因此,Struts 2下的表达式语言功能更加强大。
Ø       绑定值到视图的对比:Struts 1使用标准JSP机制把对象绑定到视图页面;Struts 2使用“ValueStack”技术,使标签库能够访问值,而不需要把对象和视图页面绑定在一起。
Ø       类型转换的对比:Struts 1 ActionForm 属性通常都是String类型。Struts 1使用Commons-Beanutils进行类型转换,每个类一个转换器,转换器是不可配置的;Struts 2使用OGNL进行类型转换,支持基本数据类型和常用对象之间的转换。
Ø       数据校验的对比:Struts 1支持在ActionForm重写validate方法中手动校验,或者通过整合Commons alidator框架来完成数据校验。Struts 2支持通过重写validate方法进行校验,也支持整合XWork校验框架进行校验。
Ø       Action执行控制的对比:Struts 1支持每一个模块对应一个请求处理(即生命周期的概念),但是模块中的所有Action必须共享相同的生命周期。Struts 2支持通过拦截器堆栈(Interceptor Stacks)为每一个Action创建不同的生命周期。开发者可以根据需要创建相应堆栈,从而和不同的Action一起使用。
5. WebWork和Struts 2对比
从某种程度上来看,Struts 2是WebWork的升级,而不是Struts 1的升级,甚至在Apache的Struts 2的官方文档都提到:WebWork到Struts 2是一次平滑的过渡。实际上,Struts 2.0其实是WebWork 2.3而已,从WebWork 2.2迁移到Struts 2.0不会比从WebWork 2.1到2.2更麻烦。
在很多方面,Struts 2仅仅是改变了WebWork下的名称,因此,如果开发者具有WebWork的开发经验,将可以更加迅速地进入Struts 2的开发领域。
下面是Struts 2与WebWork命名上存在改变(见表1.1):
Struts 2成员    WebWork成员
com.opensymphony.xwork2.*    com.opensymphony.xwork.*
org.apache.Struts2.*    com.opensymphony.webwork.*
struts.xml    xwork.xml
struts.properties    webwork.properties
Dispatcher      DispatcherUtil
org.apache.Struts2.config.Settings    com.opensymphony.webwork.config.Configuration
表1.1  Struts 2和WebWork成员名称的对应
除此之外,Struts 2也删除了WebWork中少量特性:
Ø       AroundInterceptor:Struts 2不再支持WebWork中的AroundInterceptor。如果应用程序中需要使用AroundInterceptor,则应该自己手动导入WebWork中的AroundInterceptor类。
Ø       副文本编辑器标签:Struts 2不再支持WebWork的富文本编辑器,如果应用中需要使用富文本编辑器,则应该使用Dojo的富文本编辑器。
Ø       IoC容器支持:Struts 2不再支持内建的IoC容器,而改为全面支持Spring的IoC容器,以Spring的IoC容器作为默认的Object工厂。
6. 总 结
本节课大致介绍了Web应用的开发历史,从历史的角度介绍了Model 1和Model 2的简要模型和特征,进而介绍了MVC模式的主要策略和主要优势。接着介绍了常用的MVC框架,包括JSF、Tapestry和Spring MVC,以及这些框架的基本知识和相关特征。本节重点介绍了Struts 2的两个前身:Struts 1和WebWork,以及这两个框的架构和主要特征,从而引申出对Struts 2起源的介绍。最后大致介绍了Struts 2框架的体系,包括Struts 2框架的架构、标签库、控制器组件等,并就Struts 1和Struts 2的相关方面进行了比较。
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