二分查找(折半查找)和猜数字小游戏

一、二分查找
1、二分查找的思想

前提:二分查找的序列一定是按照升序或降序排列,不然无法使用。

定义left指向第一个元素,right指向最后一个元素,mid指向中间元素(mid = left+(right-left)>>1)
定义Size = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]) 可以求得数组的整个长度,right = Size -1;Size 只能在函数外求得。
这个在(小结一维数组,二维数组)一个写得很好的博主写的文章里面有讲到(捂脸遁走……)

这里写图片描述

假设寻找的key = 52
数组(arr[mid] = 10) < key,将 left 赋值为(mid+1),重新计算mid的值。

这里写图片描述

假设寻找的key = 7
数组(arr[mid] = 10) > key,将 right 赋值为(mid-1),重新计算mid的值。

这里写图片描述

以此利用循环即可得到所找 key 的位置,循环判断的条件为(left<=right)


改进:这种实现的二分查找只是固定的从0到最后一个元素进行查找,如果我不想这样查找呢?我们可以直接将查找的范围进行形参的传递,这样的函数更具有灵活性。

2、求平均数

  一般求平均数的时候,我们通用的是mid = (left + right)/2
  这种求法在数学计算的时候没有问题,但在计算中进行数据计算的时候,是要考虑内存分配的大小。如果我们的数据是整型的,数据占的内存为32 bit,整型数据的范围是

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