郑州游戏学院—陈跃峰老师的博客

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陈跃峰ID:Mailbomb
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hepenghit:不错,辛苦了,顶了
想认识您的人:有时间可以和您聊聊吗 我的联系电话 13643827325 QQ125475945 您要有时间请加我下或者给我邮箱发个信息 www.hanjianhai1981@163.com
hiker_1:很好啊!!就是第一个题有点瑕疵:如果只是要看看有没有相同的话,可以在第一个循环之前加一个标志,
out:
for(int i = 0;i < n.length - 1;i++){ //循环开始元素
for(int j = i + 1;j < n.length;j++){ //循环后续所有元素……
javafans:调试报错,怎么回事啊
javac LinkCanvas.java
LinkCanvas.java:87: 需要为 class、interface 或 enum
import java.util.*;
^
LinkCanvas.java:88: 需要为 class、interface 或 enum
import javax.micro……
kelly:支持~ 快点更,想看下去,谢谢
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    2007年12月

    原创 Java语言中的参数传递

    系统介绍Java语言中的参数传递以及相关的处理。阅读全文>

    发表于 @ 2007年12月31日 11:49:00|评论(loading...)|编辑

    原创 J2ME游戏代码示例(一)——俄罗斯方块

    一个J2ME实现的俄罗斯方块的源代码阅读全文>

    发表于 @ 2007年12月30日 16:24:00|评论(loading...)|编辑

    原创 J2ME技术实现的RPG游戏的DEMO(含源代码)

    一个使用J2ME技术编写的RPG游戏Demo,包括地图绘制、人物移动和碰撞处理,以及界面切换,使用MIDP1.0实现,总体结构采用状态机模型阅读全文>

    发表于 @ 2007年12月13日 20:12:00|评论(loading...)|编辑

    原创 一个使用J2ME技术实现的计算器的代码

    一个J2ME技术实现的计算器的源代码阅读全文>

    发表于 @ 2007年12月13日 16:35:00|评论(loading...)|编辑

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