GoogleEarth
Marcelxx
这个作者很懒,什么都没留下…
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Google API开发详解
1,地图数据类型: 根据地图数据在计算机中存储和管理方式的不同,可将地图数据分为矢量数据和栅格数据。矢量数据以点线面的形式来表示地图,辅助以相应的属性信息,查询分析特别方便。另外,Google Earth还将矢量数据根据其属性数据类型的不同,分成不同的图层(分类),更加方便矢量数据的管理和使用。栅格数据则将表示成一个个的单元格,根据单元格覆盖地表面积的大小,构成不同分辨率的栅格图原创 2013-09-05 18:02:00 · 2141 阅读 · 3 评论 -
Google Earth COM API
1,COM初步: Google Earth客户端是基于组件技术的,组件即COM,Google Earth COM API是Google Earth组件的公用接口。原创 2013-09-09 15:19:32 · 4739 阅读 · 3 评论 -
谷歌地球xml文件解析
Google Earth 和Google Map的区别: Google Earth和Google Map用的实际上是同一种数据,只不过是表现形式不一样而已。Google Earth采用的是Google在04年收购Keyhole的 KML(Keyhole Markup Language)标记语言来描述和保存地理信息,而Google Map则是采用HTML页面和图片的形式来表现原创 2013-09-05 16:55:19 · 2801 阅读 · 0 评论 -
Google IApplicationGE类
IApplicationGE类是Google Earth COM API的主要入口点。该类提供了其他应用程序访问Google Earth的接口,在引用它的基础上就可以启动Google Earth客户端。通过该类的成员函数,还可以获得其他类的接口,帮助后续操作,IApplicationGE类同时也是最大的一个类,用户在客户端进行的大部分操作,都需要通过该类或借助该类来实现。原创 2013-09-11 14:19:10 · 1585 阅读 · 0 评论 -
GoogleEarth二次开发(资料一)
GoogleEarth二次开发(资料一)从这篇开始,我将陆续公布或者转载我收集的一些经典的GoogleEarth二次开发资料。GoogleEarth二次开发难点和技巧一、 基本步骤1、安装GoogleEarth程序2、对GoogleEarth activex控件进行注册(googleearth.exe /regserver)3、在开发环境中引用googleearth转载 2013-09-05 16:47:17 · 1680 阅读 · 0 评论 -
GoogleEarth二次开发(资料二)
GoogleEarth二次开发(资料二) 在163博客上发布了《GoogleEarth二次开发难点和技巧》一文之后,很多朋友发邮件询问怎样将googleearth的地图控件引用到自定义的窗体中去,因为某些原因一直没有给予详细解答。其实一些公司早已经实现了这种技术,上帝之眼很早就发布了这样一个ge控件,不过控件上有个很大的logo,看着很不爽。后来因为公司业务的需要,也钻研了一下,发现其实实转载 2013-09-05 16:49:47 · 1302 阅读 · 0 评论 -
GoogleEarth二次开发难点和技巧
一、基本步骤1、安装GoogleEarth程序2、对GoogleEarth activex控件进行注册(googleearth.exe /regserver)3、在开发环境中引用googleearth activex 二、开发方式针对GE的开发有两种方式,一种是基于GE的com API,一种是基于KML。基于 Com API的开发方式主要用来控制GE的视角、实现动画效果转载 2013-10-12 15:46:07 · 2144 阅读 · 0 评论 -
PreTranslateMessage使用
PreTranslateMessage是消息在送给TranslateMessage函数之前被调用的,绝大多数本窗口的消息都要通过这里,比较常用,当你需要在MFC之前处理某些消息时,常常要在这里添加代码. MFC消息控制流最具特色的地方是CWnd类的虚拟函数PreTranslateMessage(),通过重载这个函数,我们可以改变MFC的消息控制流程,甚至可以作一个全新的控制流出来。只有穿过消息队原创 2013-11-03 11:52:34 · 1150 阅读 · 0 评论