iOS数据存储

iOS数据存储有如下5种方式:

1、plist文件(属性列表)

2、preference (偏好设置)

3、NSKeyedArchiver (归档)

4、SQLite 3

5、CoreData


在讲解以上几种存储方式之前,我们需要先了解应用程序中的文件结构,其中最主要的是沙盒机制。

每个应用程序都会有一个独立的沙盒,相当于一个容器,用于存放一些信息,至于沙盒的路径,具体的沙盒路径为:

/Users/电脑用户名/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/A2FBDFFD-CBCD-43D9-95E7-C787600A5F85/data/Containers/Data/Application/7AD1C31A-8509-4295-A75F-994843AF5A67


1、结构

在Finder中进入该路径后,细心的你会看到其实沙盒就是个文件夹,在沙盒里面含有另外三个文件夹,分别是:Documents、Library和tmp 目录结构如下,其中这三个文件夹也是各有千秋


下面我们一起来看下各个文件夹的作用。


2、目录特性

Documents: 这个是最常用的文件夹,一般在程序中创建的文件都存放于此,iTunes同步该应用时会同步此文件夹中的内容,app升级覆盖原来版本时不会覆盖该文件下的内容,适合存储重要数据。 获取该路径的代码如下:

NSArray *DocumentDirectory = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString *documentPath = DocumentDirectory[0];


Library/Caches:该文件夹顾名思义是用来存放app里面的缓存数据的,iTunes同步该应用时不会同步此文件夹中的内容,适合存储体积大,不需要备份的非重要数据。获取该路径的代码如下:

NSArray *cacheDirectory = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString *cachePath = cacheDirectory[0];


Library/Preferences:iTunes同步该应用时会同步此文件夹中的内容,通常保存应用的设置信息。


tmp:iTunes不会同步此文件夹,系统可能在应用没运行时就删除该目录下的文件,所以此目录适合保存应用中的一些临时文件,用完就删除。一般不怎么会用到该文件夹。获取该路径的代码如下:

NSString *tmpPath = NSTemporaryDirectory();


聊完了沙盒文件夹相关东西,接下来我们讲讲5中存储数据的方式:

1、plist文件 (属性列表)

plist文件是将某些特定的类,通过XML文件的方式保存在目录中。


可以被序列化的类型只有如下几种:

NSArray;
NSMutableArray;
NSDictionary;
NSMutableDictionary;
NSData;
NSMutableData;
NSString;
NSMutableString;
NSNumber;
NSDate;


1.1获得文件路径


NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
NSString *fileName = [path stringByAppendingPathComponent:@ "123.plist" ];


1.2.存储


NSArray *array = @[@ "123" , @ "456" , @ "789" ];
[array writeToFile:fileName atomically:YES];


1.3.读取


NSArray *result = [NSArray arrayWithContentsOfFile:fileName];
NSLog(@ "%@" , result);


1.4.注意


  • 只有以上列出的类型才能使用plist文件存储。

  • 存储时使用writeToFile: atomically:方法。 其中atomically表示是否需要先写入一个辅助文件,再把辅助文件拷贝到目标文件地址。这是更安全的写入文件方法,一般都写YES。

  • 读取时使用arrayWithContentsOfFile:方法。


2、Preference (偏好设置)

2.1.使用方法


//1.获得NSUserDefaults文件
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
//2.向文件中写入内容
[userDefaults setObject:@ "AAA"  forKey:@ "a" ];
[userDefaults setBool:YES forKey:@ "sex" ];
[userDefaults setInteger:21 forKey:@ "age" ];
//2.1立即同步
[userDefaults synchronize];
//3.读取文件
NSString *name = [userDefaults objectForKey:@ "a" ];
BOOL sex = [userDefaults boolForKey:@ "sex" ];
NSInteger age = [userDefaults integerForKey:@ "age" ];
NSLog(@ "%@, %d, %ld" , name, sex, age);


2.2.注意


  • 偏好设置是专门用来保存应用程序的配置信息的,一般不要在偏好设置中保存其他数据。

  • 如果没有调用synchronize方法,系统会根据I/O情况不定时刻地保存到文件中。所以如果需要立即写入文件的就必须调用synchronize方法。

  • 偏好设置会将所有数据保存到同一个文件中。即preference目录下的一个以此应用包名来命名的plist文件。


3、NSKeyedArchiver (归档)

归档在iOS中是另一种形式的序列化,只要遵循了NSCoding协议的对象都可以通过它实现序列化。由于决大多数支持存储数据的Foundation和Cocoa Touch类都遵循了NSCoding协议,因此,对于大多数类来说,归档相对而言还是比较容易实现的。


3.1.遵循NSCoding协议


NSCoding协议声明了两个方法,这两个方法都是必须实现的。一个用来说明如何将对象编码到归档中,另一个说明如何进行解档来获取一个新对象。


  • 遵循协议和设置属性


    //1.遵循NSCoding协议 
    @interface Person : NSObject  //2.设置属性
    @property (strong, nonatomic) UIImage *avatar;
    @property (copy, nonatomic) NSString *name;
    @property (assign, nonatomic) NSInteger age;
    @end

  • 实现协议方法


    //解档
    - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
    if ([super init]) {
    self.avatar = [aDecoder decodeObjectForKey:@"avatar"];
    self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
    self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];
    }
    return self;
    }
    //归档
    - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
    [aCoder encodeObject:self.avatar forKey:@"avatar"];
    [aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
    [aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];
    }


  • 特别注意


如果需要归档的类是某个自定义类的子类时,就需要在归档和解档之前先实现父类的归档和解档方法。即 [super encodeWithCoder:aCoder] 和 [super initWithCoder:aDecoder] 方法;


3.2.使用


需要把对象归档是调用NSKeyedArchiver的工厂方法 archiveRootObject: toFile: 方法。


NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
Person *person = [[Person alloc] init];
person.avatar = self.avatarView.image;
person.name = self.nameField.text;
person.age = [self.ageField.text integerValue];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:file];


需要从文件中解档对象就调用NSKeyedUnarchiver的一个工厂方法 unarchiveObjectWithFile: 即可。


NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:file];
if (person) {
self.avatarView.image = person.avatar;
self.nameField.text = person.name;
self.ageField.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld", person.age];
}


3.3.注意


  • 必须遵循并实现NSCoding协议

  • 保存文件的扩展名可以任意指定

  • 继承时必须先调用父类的归档解档方法


4、SQLite 3

SQLite3的使用还是比较麻烦的,因为都是些c语言的函数,理解起来有些困难。不过在一般开发过程中,使用的都是第三方开源库 FMDB,封装了这些基本的c语言方法,使得我们在使用时更加容易理解,提高开发效率。

FMDB的github传送门:https://github.com/ccgus/fmdb

至于FMDB的具体使用可以参考这篇博客:http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/9312837  具体我就不再赘述,使用起来也比较方便


5、CoreData

CoreData与SQLite 3 是目前app开发中最主要的两个大型数据存储方式,有关CoreData的具体使用方法可以参考这篇文章:http://www.jianshu.com/p/6e048f7c5812


声明:


  1. 以上内容属于本人整理的笔记,如有错误的地方希望能告诉我,大家共同进步。

  2. 以上内容有些段落或语句可能是本人从其他地方Copy而来,如有侵权,请及时告诉我。

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