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设置全屏Symbian C++应用程序

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1、覆盖system panes
这个方法主要用在传统的view架构中,当view不是全屏时,可以通过调用CCoeControl::SetExtentToWholeScreen()方法来获取全屏。不过应该在MyView::ConstructL中调用ActivateL()之前调用。如下:

Code:
void CHelloWorldPlusAppView::ConstructL(const TRect& aRect)
{
// Create a window for this application view
CreateWindowL();
// Set the window size
SetRect(aRect);
// This view is a full-screen view.
SetExtentToWholeScreen();
// Activate the window, which makes it ready to be drawn
ActivateL();
}
当应用程序为skinned时是不推荐使用这个函数的(从Series60 2nd Edition向后,查看配置)。不管怎么说,全屏程序也不需要这个设置,因此这个应该不是问题:)

2、隐藏
status pane可通过在AppUi中设置进行隐藏:

Code:
#include
#include
StatusPane()->MakeVisible(EFalse);
Softkeys可以通过在AppUi进行如下设置来隐藏:
Cba()->MakeVisible(EFalse);
这将启动空softkeys,而确省的softkeys将不起任何作用。为了响应选项菜单和后退键,我们应该自己处理这些按键事件。可以通过处理HandleKeyEventL()方法来解决:

Code:
TKeyResponse CHelloWorldPlusAppUi::HandleKeyEventL(
const TKeyEvent& aKeyEvent,TEventCode aType)
{
// Left or right softkey pressed
if (aType==EEventKeyDown && (aKeyEvent.iScanCode == EStdKeyDevice0 ||
aKeyEvent.iScanCode == EStdKeyDevice1))
{
Cba()->MakeVisible(ETrue);
}else
{
Cba()->MakeVisible(EFalse);
}
}
return EKeyWasNotConsumed;
}
这样处理后,你将能看到全屏的程序

3、这里再提供一种方法
iContainer = CYourContainer::NewL(AppUi()->ApplicationRect(), *this);
这样你的控件将被全屏绘制:) 

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